Activision Blizzard 公開 2016 年第三季財報,內文提到本季營收創下歷年新高,而《
鬥陣特攻》是 Blizzard 旗下以最快速度突破 2 千萬玩家的遊戲。
Activision Blizzard 2016 年第三季營收達 15.7 億美元,與 2015 年第三季相比增長了 58%,其中最主要的貢獻來自於 Blizzard 和《
決勝時刻》系列遊戲。Activision Blizzard 執行長 Bobby Kotick 表示:「我們持續看到全球玩家對《
決勝時刻》系列、《天命》、《Candy Crush》、《
魔獸世界》以及今年上市新作《
鬥陣特攻》展現熱情。展望未來,我們期望看到各項策略成持續增長,尤其是電子競技和遊戲廣告整合方面。」
在 Activision Blizzard 電子競技方面, 電子競技平台 Major League Gaming(MLG)與 Facebook 的合作帶來約 2 千萬觀看次數,比上季增長了 67%,最高峰時更創下一天內吸引 1 千 1 百萬人觀看的紀錄。另外,藉由 PS4 進行的《
決勝時刻》聯賽擁有超過 1 千支隊伍參賽,並吸引 1 億 2 千 1 百萬觀看人次。