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以《
秘境探險(Uncharted)》系列聞名全球的 SCE 旗下 Naughty Dog 工作室宣稱未來在進行次世代主機 PlayStation 4 遊戲開發時,將沿用《
秘境探險 3:德瑞克的騙局(Uncharted 3:Drake's Deception)》以及《
最後生還者(The Last of Us)》之遊戲引擎。
在接受 Digital Spy 採訪時,《
最後生還者》遊戲總監 Bruce Straley 為此解釋:「工作室從過去 PS2 及 PS3 改朝換代時汲取教訓。沿用已成熟的遊戲引擎,可減少不必要的
“混亂
”。」
Straley 也談到:「在次世代主機上,常有許多花俏宣傳。它看起來就像電影以及預製的過場動畫。我們現在所能做到的已與次世代層級相當接近,但我們也已透過四款遊戲開發,才能達到如此層次 - 一間立足於遊戲產業中,擁有許多出色遊戲工程師的頂尖開發工作室。」
「在《
秘境探險:黃金城秘寶(Uncharted:Drake's Fortune)》製作前,工作室早已擁有一套在 PS2 平台開發《
捷克與達斯特(Jak & Daxter)》時的絕佳引擎。我們早該沿用該引擎,根據需求更換部分組件即可。全新遊戲引擎沒有完整開發套件,也無法讓編寫程式輕鬆上手,也因此,我們決定將目前這套擁有出色 AI 及渲染系統之遊戲引擎帶至 PlayStation 4 。」
在被問到何時工作室會交出下一代遊戲引擎與玩家見面,Straley 回答:「當我們未來遇到遊戲開發瓶頸時,才會考慮開發新引擎。」
Naughty Dog 工作室 PS3 獨佔新作《
最後生還者》將於 6 月 14 日登場。