【E3 13】SQUARE ENIX 手機 RPG 新作 自拍照片來製作主角頭像

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2013-06-19 10:30:01 原文出處

  Square Enix 將要在 2013 年夏季推出,iOS(iPhone,iPod touch, iPad)版動作 RPG《BLOODMASQUE》。
 
  本作描繪著吸血鬼獵人跟吸血鬼之間的壯絕戰鬥,以哥德式恐怖風格為世界觀的作品。採用 Unreal Engine 的高品質圖像,以及壯大的交響樂團音樂是一大賣點。
 
  這次要請《BLOODMASQUE》的製作人市村龍太郎先生以及擔任副製作人的藤永健生先生來介紹本作的魅力,我們也得到了試玩的機會,本篇將要為大家報導這次取材中所得到的情報。
 
  • 《BLOODMASQUE》製作人市村龍太郎

  • 副製作人藤永健生

用自己臉部照片的話就感覺在當主角?
只需觸碰、滑動螢幕就可進行遊戲

 
  《BLOODMASQUE》最大的特徵就是可用玩家臉部照片來製作遊戲主角這點。
 
  拍好的臉部照片(※也對應相簿中的照片),可細部編輯輪廓以及骨骼,膚色,髮型,髮色等,也可以選擇性別。當然也有準備預設的臉部,不想使用照片的人也可輕鬆的玩。
 

 

  在這次的試玩中,筆者也嘗試使用自己的臉部照片,看到跟自己一樣的長相(?)的角色在遊戲中活躍時,有種不可思議的心情
 
  • 可以使用 3 張照片,一般的表情,開心的表情,生氣時的表情等,都會根據場面來改變表情。而這照片的角色,是使用市村先生的照片來製作的

  在製作完角色之後,馬上就挑戰可以體驗到與敵人戰鬥的任務了。
 
  戰鬥時的操作是觸碰畫面進行攻擊,連續觸碰的話會進行連續攻擊,配合敵方攻擊時機滑動畫面的話會產生迴避行動。戰鬥基本上是用這 3 種操作來進行的。在試玩的任務中,因為只要連續觸碰畫面就可以打倒敵人的關係,看來至少在初期時的難度並不會很高的樣子。
 
  • 任務可以帶著最多 2 位夥伴一起前往。夥伴角色的臉部也可以用照片來製作

  但是,面對吸血鬼 BOSS 就要注意了。吸血鬼不只血多,攻擊力也高,所以扺觸碰畫面的話是贏不了的。要看穿敵人的攻擊,必須用滑動操作好好閃避。往右滑動的話就會向右閃避,往左滑就是向左,所以根據敵人攻擊來分別運用是很重要的。

 

 

  隨著任務的進行,吸血鬼的攻擊方法也會變得更多樣化。也會有使用假動作的傢伙會登場,所以越玩下去就會體驗到更刺激的戰鬥樂趣。
 
  順道一提,筆者因為有市村先生的提示,可以很順利的打倒吸血鬼。就如先前所說,操作上基本上算簡單,可以很直覺的來遊玩,也可以容易感受到自己的遊玩技巧成長了。
 
  另外,本作有採用付費系統,例如接關(在戰鬥中就算輸了也會以 HP 全滿的狀態復活),以及戰鬥限制時間延長等服務。關於付費項目的詳細,相信不久後就會發表了。
 
  • 在快被打到時閃避的話,就會變成慢動作,產生反擊的機會。此時就連打畫面吧

  • 主角(包含夥伴)都設定為吸血鬼與人類的混血。在戰鬥中可使吸血鬼的血活性化,使出名為吸血鬼融合的超華麗連續攻擊

  遊戲中吸血鬼會使出吸血攻擊,因為被吸到血的話會使對方 HP 恢復的關係,所以要盡量閃避,將木釘打入吸血鬼心臟的話就結束了!打入木釘時必須要抓好時機來觸碰畫面,會根據玩家打入的時機而變動經驗值。

 

 

對表現不錯的夥伴說「Nice Buddy!」
輕微的社群性成為遊戲的香料

 
  《BLOODMASQUE》當然也有著許多社群要素,玩家可以對戰鬥中活躍的夥伴發出「Nice Buddy!」的訊息,其實這就相當於臉書的「讚!」。因為這也是代表玩家角色的活躍度,所以官方希望玩家們可以對表現不錯的夥伴積極按下「Nice Buddy!」。
 

 

  在本作中,有不少內含冒險據點的街道可供玩家自由探索。因為在街道中也可以遇到夥伴角色的關係,如果有喜歡的角色在那的話就積極的前往吧。
 
  跟街上的居民(NPC)講話的話,偶而可以接受到委託。任務分為跟主線劇情有關的劇情任務,以及跟故事關聯性低的一般任務。
 
  探索對於戰鬥的練習、道具的取得,以及提升等級來說相當重要。而劇情任務是會隨著故事的進行而提升難度,所以在攻略上如果有卡關的話,就到一般任務去強化角色吧。另外根據市村先生表示,遊戲的主要劇情,技術好的玩家應該可以在 10 個小時內全破。
 
  • 以美麗的圖像再現 19 世紀末巴黎的街景

  以上就是在這次的取材中所得到的情報。雖然本作可用照片來製作主角這點很引人注目,但就個人來說與吸血鬼的戰鬥非常有趣,儘管沒有什麼新系統,但操作的反應很好,適度的緊張感也不容易膩。根據市村先生的說法,遊戲幾乎已經完成了,接下來就是等推出時期的確定而已。
 
  雖然 iOS 遊戲大多都是像迷你遊戲般的作品,但最近「像遊戲的遊戲」也增加了不少。本作要說是哪種類型的遊戲的話,或許可說是後者吧,因為操作本身非常簡單,希望可以讓很多人來遊玩。有興趣的玩家請期待之後的報導。
 
  • 任務中可以使用的「釘」有分「金釘」「銀釘」「木釘」3 種。根據釘的種類不同,可以從吸血鬼身上吸的血量(可取得的經驗值)也不同。而且獲得的血液還可以分給夥伴

  • 遊戲音樂是採用真人交響樂團的音樂。市村先生表示,希望玩家可以接上喇叭或是戴著耳機來玩

 

 

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