《瘋狂童話》限量內測即日啟動 透過合成爐系統打造專屬武器

(GNN 記者 Jessica 報導) 2013-08-01 18:02:29

  由《愛麗絲夢遊記:惡夢回歸》製作團隊 Spicy Horse 耗時兩年製作的瘋狂童話》,是一款使用 Unity3D 打造、以黑暗惡搞童話故事為背景的網頁遊戲。遊戲講述黑暗勢力正在不斷侵蝕著童話世界,玩家將英雄們從各地聚集起來,並不斷接受訓練為了備戰隨時而來的怪物侵襲。瘋狂童話》於今(1)日起正式展開限量測試,IAHGames 同時釋出合成爐、市場拍賣等系統介紹。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  喜歡黑暗風格的畫風及世界觀?喜歡童話世界的各種奇幻設定?剛開始《瘋狂童話》的內測就絕對不能錯過了!《瘋狂童話》由知名遊戲《愛麗絲夢遊記-惡夢回歸》花費兩年時間使用 Unity3D 所精心製作!遊戲以黑暗惡搞風的童話故事為背景!遊戲講述黑暗勢力正在不斷侵蝕著童話世界。英雄們從各地聚集起來,他們除了訓練就更是訓練,為了備戰隨時而來的怪物侵襲。現在我們需要一個釋發光明的玩家平衡這混淆的黑暗世界?
 

 

  黑暗之門將會於 8 月 1 號至 8 月 15 號每天下午五時至十時限量打開,傳說每天只有首 500 名玩家幸運進入這所瘋人院。
 

神強玩法逐一介紹!


  而遊戲的玩法為回合制射擊!你可以用自己喜歡的角色及武器狠狠的投擲,當然最強的還需要你純熟的技術!上星期,我們已經為遊戲介紹了基本系統!本週,我們會為大家繼續介紹餘下的系統!
 
  • 不損失合成系統!永不失敗!

  《瘋狂童話》擁有非常特別的合成爐系統!玩家在一般遊戲中,要變強的最直接方法莫過於精煉武器。而精煉最麻煩的地方就是遇上失敗,一失敗的情況下所有心機立刻滅絕,辛苦儲集回來的素材全失,連巨大的煉成資金亦在一瞬間化為污有。而《瘋狂童話》的特別之處就是接近無責任的煉成!當煉成失敗後,所有辛苦集來的素材均會保留,而且武器不會掉級!大家最意想不到就是武器最高級的升級成功率竟然是 70%,所以玩家可以輕易把武器升至極限的10級!因此遊戲的公平性遠比其他遊戲為高。
 
  另外,玩家通過遊戲可以獲得寶石和材料,通過使用寶石和材料可以在合成爐中打造自己的武器。通過收集的寶石,在合成爐中把升級自己的裝備。除此以外,還可以通過使用寶石來解除裝備的綁定以及在合成爐中進行寶石的兌換。
 
  關於附魔系統, 玩家通過使用寶石和材料的組合,可以升級自己裝備的屬性,將魔法直接附予給武器及裝備!而附魔所需要的材料亦可以通過萃取系統獲得。而最受玩家注目的裝備,當然就是翅膀及史詩裝備了。玩家可以通過收集材料和寶石來合成翅膀和史詩裝備!一向向著最終的目標進發吧!
 
  • 瘋狂市場,讓你輕鬆賺金幣!

  《瘋狂童話》特別之處就是市場拍賣系統。玩家可以於交易中拍賣辛苦打回來的武器、裝備,更有趣的是玩家們都是真金白銀的用金幣跟你購買!絕對是不付費玩家的便利系統,根據遊戲營運人員估計玩家限時打寶打到寶埋賣到拍賣行上,預計每天可賺取 100 至 1500 金幣不等喔!(遊戲暫定 1 金幣等於 3 元台幣呢。)
 
  • 超多元化戰鬥系統!單人多人挑機合力隨你亂射!

  終於來到今天的重頭戲,戰鬥系統介紹!遊戲提供三種模式:
 

人人對抗

 
  玩家通過多人混戰或者組隊戰鬥進行戰鬥。人機對抗:遊戲提供多種副本供玩家進行合作戰鬥。錦標賽系統:系統在固定時候組織玩家進行大規模的對抗。玩家可以通過以下幾種方式參與遊戲:
 
  快速遊戲選單:系統在快速遊戲功能表中有多種模式供玩家選擇,玩家之需點擊,系統會自動為你匹配相對應的房間。
 
  創建房間:玩家也可以自行創建房間,選擇他們所需要的模式進行戰鬥。當玩家進入房間以後,可能自行切換隊伍,玩家也可以在房間裡面更換自己的裝備。當所以玩家準備結束後,房主可以開始比賽。
 
  遊戲主要採取回合制,玩家在自己的回合中行動,每回合限定時間 15 秒。玩家在自己的回合中可以選擇,移動,使用道具,攻擊和傳送。玩家如果死亡後會變成鬼魂模式。誰說人死後就什麼都沒有?
 

錦標賽模式

 
  每週例行比賽,絕對挑起你的戰意!系統在固定時間內會組織大型的錦標賽模式,讓玩家進行戰鬥對抗
 
錦標賽模式分為:
  • 淘汰賽:有 2 人組隊模式和 3 人組隊模式
  • 天使戰:所有玩家的裝備都被設置成相同的,並有 2 人組隊和 3 人組隊模式
  • 惡魔戰:玩家組隊對抗惡魔,最快者贏得比賽。
 
  系統在大廳中顯示比賽的時間,玩家可以點擊進入錦標賽列表。當錦標賽開始後,玩家可以進入錦標賽大廳並自行準備隊伍等待比賽開始。
 

 

比賽規則:
  • 當比賽開始後,任何人無法進入錦標賽
  • 當比賽開始後,所有的人將會被鎖定在房間列表,玩家如果要退出隊伍列表就等於要退出錦標賽
  • 比賽正式開始後,進行 1 分鐘倒計時,倒計時結束後開始第一輪的比賽。
  • 比賽正式開始後,依然在錦標賽主介面的玩家將直接退回到大廳
  • 比賽開始不需要隊伍人數平衡。
  • 如果參賽隊伍是奇數隊,直接進入第 2 輪
  • 比賽的輪數限定為 15 輪,15 輪後如果還沒有分處勝負將以血量分勝負。
  • 輸的一方直接退回到大廳
  • 贏的一方回到隊伍房間,等待第 2 輪開始,公告資訊顯示正在戰鬥的隊伍和剩餘隊伍數
  • 最後一輪勝利的隊伍將獲得冠軍
 
  記著,內測日記就是明天了,立即登入以下網址,準備好進入黑暗又奇幻的童話世界吧!

 

載入中...

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