透過合成武器方塊進行攻擊的策略遊戲《失落之境:冒險者的傳奇》在 2024 放視大賞中展出,開發團隊分享設計理念,並分享遊戲玩法。
《失落之境:冒險者的傳奇》是一款由南臺科技大學五名學生製作的益智遊戲,操作簡單容易上手,玩家只需要上下左右滑動即可。故事主角是一名冒險家,在一次的森林冒險中,遇到了神祕的古代遺跡,在好奇心與冒險家的精神驅使下,主角進入到遺跡的內部,在裡頭等待他的是沉睡許久的野生怪物群,情急之下,主角觸發了位於遺跡內部用來抗衡怪物們的機關,也就是遊戲內的武器石板,於是這段充滿未知的旅程就開始了。
關於遊戲美術概念,他們說:「我們從玩法中的合成石板為出發點去做發想,聯想到了瑪雅文化,一個充滿神秘色彩的古文明,藉此發展出整體風格。怪物想要用卡通風格呈現,表現詼諧有趣的造型,主要參考藝術家 Satoshi Matsuura 對造型的呈現,使用幾何圖形為基礎加以塑形。」
在格子內合成武器的這種玩法靈感是從《2048》作為發想的。他們提到,《2048》作為一款經典的遊戲,想必大家沒玩過也有聽說過,團隊在保留《2048》原本的玩法下加入了 RPG 的要素,期望在容易上手的同時也帶著一定的新鮮感。在戰鬥中,玩家需要在時間內不斷透過合成武器石板來增加優勢,而武器石板會持續掉落到格子內,如果格子滿了且無法再繼續合成(四周都沒有相同石板)的話,則會直接結束回合的倒數計時並發動攻擊。
《失落之境:冒險者的傳奇》花了三個月的時間從發想到製作完成,在製作遊戲機制的時候由於跟指導老師不斷的溝通修改,所以做了很多版本,最後才是活動現場大家看到的版本。
《失落之境:冒險者的傳奇》目前沒有上架的計畫,團隊說明:「由於是小專題的關係,除非未來團隊有多餘的時間去精進這款遊戲,否則我們無法將這種做一半的遊戲上架。」