學生打造的 2D 像素冒險遊戲《杳之境》計畫登陸 Steam 平台 採獨特的文字戰鬥玩法

(GNN 記者 Jessica 報導) 2023-05-30 12:17:59

  於放視大賞 2023 現場展出的像素風冒險遊戲《杳之境》是由學生團隊「Cabbroge」打造的作品,遊戲未來計畫登上 Steam 平台。
 
  《杳之境》是一款 2D 像素風格的劇情式冒險遊戲,故事描述從小在壓迫的同儕環境中成長,從而變得不擅長與他人交流的男主角在因緣際會下誤闖一個充滿妖怪的奇異世界「妖怪村」。希望您能跟著主角一起,試著在重重困難中找到能回去人界的方式,看著主角一路的成長,逐漸理解到如何與人互動並得到自我救贖。
 
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故事背景 :
  從妖怪島回到人間的方式便是透過生者對掉入妖怪島的人有所牽掛。
  妖怪是藉由妖怪傳說的方式使人害怕得到世人的關注,而人類則是因為人世間有掛念自己的人。但當人類待在妖怪島過久,便會遺忘現實一切,變成遊魂,反之亦然。
 
 
  為了展現主角不善交流的個性,本作採用獨有的文字戰鬥,期望玩家可以深刻體會一個內心封閉的靈魂在試著與他人交流時會有的掙扎和困難且學著去化解。此外,遊戲場景與物件中有許多充滿台灣風味的設計巧思,除了古早三合院與早期傳統日式巴洛克式建築外,還有台灣獨特的妖怪傳說,而當你與場景物件互動時,便會發現一些時代的歲月和台灣特有的彩蛋。
 
  團隊介紹:「在遊玩過程中可以瘋狂喝咖啡,可以發現有巨乳派跟蘿莉派,還有麻雀可以衝撞,狗狗可以互動,到了妖怪村可以去舞廳嗨,可以詢問妖怪的故事,甚至可以發現我們的組員有激光奶頭!但最特別的還是我們的文字戰鬥拉 ovo!」
 
 
  本作由學生團隊「Cabbroge」所打造,開發團隊表示:「我們是歡樂的高耶菜」並釋出成員介紹。
  • 國於(主美)
  很活潑的國於,瘋起來誰都可以很好,根本超級外交官,過於坦承,國文造詣不好加上文科腦迴路,所以常常跟組長爆發世界級戰爭,如果要產圖的話特別快,是組裡面的超級打樣機,《杳之境》的場景美術兼主美,喜歡偷偷在裡面加點國於自身的xp,自己本身很喜歡畫澀圖,偶而在 ig 留言可以遇到野生的國於。
 
  • 諾米(主程式+主編劇)
  時而安靜時而瘋,但多半是安靜的(應該是拉...),會跟主美有溝通障礙(但我們有翻譯药蒻),工作時喜歡聽 toad sings chandelier,不工作時多半在睡覺,靠著迷因過活的肝,内心是一位老人家。
 
  • 水豚(人物美術)
  主要擔任翻譯蒟蒻一號的職位,在程式和主美要發生世界級核彈戰爭時浮出水面進行協調。會用一點簡單的 unity,平常可以聽旋轉的洋芋片 2 小時版本一邊做事,並旦也會自製迷因發布在團隊限時動熊上幫大家加油打氣(不用客氣組員們0.<)
 
  • 鹹魚(編劇)
  主要負責劇情修改跟文本的職位,會一點 3D 建模但在遊戲裡不確定會不會看到。很喜歡想一些天馬行空跟反轉極大的劇情,也很喜歡想一些很感人的劇情感動自己跟別人,用劇情把身邊朋友創哭是我的樂趣之一。
 
  • 額外的隱藏成員─阿央 (遊戲動畫過場+配樂)
  翻譯蒟蒻二號,需要平靜的時候可以來阿央的小天地聽我講幹話。專案進行時,在其他人腦袋讀取失敗的時候出來疏導想法(偶爾也會被疏導 D:)美術出身,正在學習程式和音效處理。最喜歡一邊看 Vtuber 一邊工作 :p
 
  關於《杳之境》目前開發與日後計畫,目前遊戲開發至 30% 左右,後面還有兩關尚未開發,預計在兩年後開發完成並於 Steam 平台釋出,目前沒有釋出試玩檔案。

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