《當局解密 XCOM》舉辦媒體體驗會 重回 60 年代對抗外星侵略傳奇的原點

(GNN 記者 Sam 報導) 2013-08-02 02:13:38

  2K Games 今(1)日在台北舉辦 PC / PS3 / Xbox 360 第三人稱戰略射擊遊戲《當局解密 XCOM(The Bureau: XCOM Declassified)》的媒體體驗會,由 Take-Two 官方人員親自示範開發中版本的內容,傳達這款結合《XCOM》系列戰術運用要素之第三人稱射擊遊戲的特色。
 
  《當局解密 XCOM》是由《生化奇兵 2》開發工作室帶來的第三人稱戰略射擊遊戲。不像以往的《XCOM》系列多半將故事背景設定在現代或未來,這次的故事設定在人類與外星敵人初次接觸的 60 年代。
 
 

故事背景

 
  時值 1962 年,當時的美國總統是約翰‧甘乃迪,冷戰讓全美陷入一片恐懼之中,但是還有一股遠比共產黨更強大險惡的敵人威脅著美國。為了應付最窮凶惡極的外來威脅,特別是蘇聯,美國政府成立了「當局(The Bureau)」這個極機密機構。只有美國總統以及他最親近的閣員知情,這個羽翅剛豐的特務機構開始調查及掩飾一連串由未知外星敵人發動的神祕攻擊事件。為了對抗這樣的新威脅,「當局」竭盡所能地向公眾隱瞞敵人存在的事實,暗中消除真相避免全球陷入恐慌。
 
  • 美好的 60 年代,卻因為外星敵人的入侵而化為修羅場

 
  為了應付如此高度的威脅,「當局」的成員都是從中央情報局(CIA)最精明幹練的幹員中所挑選出來的,遊戲中玩家將扮演其中之一的特別幹員威廉‧卡特(William Carter),幹練忠誠的他曾待過美國情治圈的許多局處,不愛講體面話,採取直接、簡潔的方式處理他的工作和對待他的下屬。根據過去的記錄,他是個喜歡獨自工作的幹員,不過現在卡特必須完成「當局」交付的高風險任務,而這些任務是無法單打獨鬥完成的,卡特必須與夥伴合作,讓自己與夥伴平安歸來。
 
  • 威廉‧卡特與他的屬下

  • 遭受外星病毒感染而變成「夢遊者」的人類,不過並不具攻擊性

遊戲特色

 
  遊戲中玩家將扮演特別幹員威廉‧卡特,在緊張刺激的第三人稱戰略射擊遊戲中,一邊扣下板機與敵人駁火、一邊發號施令領導隊員,展開保護人類的高風險秘密戰爭。遊戲重現 1960 年代美國的獨特氛圍與科技,玩家必須靈活運用奠基於「戰術聚焦(Battle Focus)」的戰術小隊制戰鬥來有效對抗外星敵人,殘酷無情的因果關係讓玩家不得不重視每個隊員在每場戰鬥中的下場。
 
  • 與夥伴並肩對抗外星敵人威脅

  卡特必須小心挑選下屬幹員,選擇要研發哪些能力,以及選擇要配備哪些武器,一面規劃攻擊計畫、一面探查戰場一面解決敵人。玩家將替自己的下屬幹員命名、自訂外觀裝備,肩負起決定隊員生死的重責大任。藉由與隊員之間的個人情感來創造出令人難忘的緊張激動時刻。隊員的發展也是遊戲不可或缺的一部分,透過累積經驗值可以讓隊員升級,玩家必須替隊員選擇要解開何種能力和技能,決定之後便無法更改。一旦隊員在戰鬥中死亡,就沒有辦法挽回,只能擇人替換。
 
  • 親手塑造生死與共的夥伴,從無數戰鬥中培養革命情感

你只能活一次!(You Only Live Once)

  遊戲透過第三人稱觀點,讓玩家能綜觀大局做出戰術性的思考與行動。把攝影機向後拉提供更充分的空間感,讓玩家更精確地在戰場上領導及控制自己的隊員,成為「戰鬥指揮官」。不同於一般射擊遊戲簡單的小隊指揮系統,在《當局解密 XCOM》中玩家將面對更複雜縝密的戰術抉擇。
 
  • 第三人稱觀點讓玩家得以綜觀全局

試玩心得

 
  本次體驗會中提供 PC 版與 PS3 版的試玩,GNN 編輯選擇的是從第 2 個章節開始的 PS3 版。相較於 PC 版來說,PS3 版的畫面解析度跟流暢度較低,不過畢竟已經是台 7 年資歷、即將世代交替的機種,會有如此差異也是必然。遊戲是採用玩家熟悉的「Unreal Engine 3」製作,整體視覺觀感承襲《XCOM》系列一貫的風格,不過因為背景設定在 60 年代的關係,所以顯得比較古樸。
 
 
  • 外星敵人為了入侵地球所建設的基地

  • 用來開啟傳送門讓外星軍隊大舉入侵的神秘能量核心

  遊戲一開始,卡特會以神秘的「當局」基地為據點,在美麗戰情女官的指引下,根據戰況演進選擇分布在美國各州的任務。其中分為與故事劇情相關的主線任務,以及可以用來磨練戰技提升能力的支線任務。任務前玩家可以從清單中挑選一起出任務的隊員,替自己與隊員更換武器裝備。
 
  • 神秘的「當局」基地

  • 出擊解決任務

  遊戲採用固定路線的流程,因為主角不能跳躍或攀爬,所以只要從高處下到低處就沒辦法回頭(即使只比一階樓梯高一點的程度也一樣)。武器裝備除了任務開始前的整備之外,還可以透過關卡中的大型武器箱來進入整備畫面。途中玩家可以從外星敵人手中獲得更先進的武裝,包括槍枝與能力背包等。曾經取得的武器可以在後續的任務中直接選用。彈藥的數量相對來說是比較稀少的,所以並不能無腦亂開槍,有時候必須更換成關卡中常見的武器,才比較容易能找到彈藥補給。
 
  • 按✕鈕可以躲入掩體或翻過障礙,但不能跳

  • 對倒地瀕死的隊員進行急救

  • 依照規劃好的流程前進

  • 從外星敵人奪來的高科技槍枝

  任務中卡特隨時會透過無線電聽取總部的指示來行動。當遭遇敵人進入戰鬥時,只要按下鈕(以現場試玩的 PS3 版為準)就能進入名為「戰術聚焦」的模式,這種戰術介面將卡特能在激烈戰鬥中瞬間做出抉擇的天賦能力具體化。在「戰鬥聚焦」狀態下,時間流逝會大幅減緩,整個場景會以單色調高對比呈現,可以無視障礙物阻隔掌握敵人位置,還能掃描分析敵人種類與特性來決定下一步行動。另外,畫面中央會出現用來指揮對員行動的環狀選單,依照隊員數量劃為幾個區塊,列出隊員的戰術指令,例如 3 人小隊時就是左上、左下與下。用左類比搖桿就可以選擇環型選單的戰術指令,指揮不同隊員的行動,從基本的位置部署、鎖定攻擊,到進階的特殊技能。除了個別的戰術指令之外,玩家也可以透過方向鍵來下達簡易的全體指令,像是「進攻」、「退守」等。
 
  • 透過「戰術聚焦」掌握敵人行蹤與特性

  • 過環型選單下達戰術指令

  • 下達移動的戰術指令

  • 下達鎖定目標的戰術指令

 
  雖然「戰術聚焦」下時間流逝會變緩,但並不是靜止的,因此玩家必須盡快做出抉擇,依照隊員特性來進行適當的部署與行動。遊戲中共有 4 種職業,包括「偵查兵(Recon)」、「突擊兵(Commando)」、「工程師(Engineer)」與「支援兵(Support)」,各自具備不同的特性與技能。玩家可以將擅長狙擊的偵查兵部署到高處壓制敵人,或是將擅長近距離駁火的突擊兵安排到前線等。在進行部署的時候,畫面上會以盾牌圖示來顯示該位置的掩蔽率,分為無掩蔽(紅色)、部分掩蔽(藍色半滿)與完全掩蔽(藍色全滿)3 種狀態,越好的掩蔽代表越低的受傷機率。
 
  • 發動「舉升」技能讓敵人無還手餘地

  • 藍色半滿的盾牌代表只能提供部分掩蔽的效果

  適當的戰術運用能使戰鬥過程事半功倍,反之如果沒有妥善下達命令來指揮隊員,很容易就會讓隊員與自己陷入險境。因此遊戲進行的節奏與一般射擊遊戲不同,玩家會在正常時間的動作戰鬥與慢速時間的戰術指揮之間不斷交替修正,必須適應這兩種不同思維的操作,相當考驗腦力。
 
  • 靈活的戰術運用是致勝關鍵

 
  遊戲中玩家將面對形形色色的外星敵人,從弱小的斥候、中堅的士兵、高等的軍官,到強悍的巨兵,另外還有外星人駕駛的多足步行機動兵器或是空中砲艇等。戰鬥中玩家必須妥善審視眼前的敵人,區分出優先順序。例如科技軍官能強化外星士兵的護盾,必須優先解決以利後續戰鬥。
 
  • 面對形形色色的外星敵人威脅

  • 面對強敵時,集中火力才是上策

  順利完成戰鬥後可以獲得經驗值,累積足夠經驗值就可以提升隊員的級別(Rank),級別提升時會解開特定技能的運用能力,有時候只有單一技能可以解開,有時候會有兩種技能可以解開,此時就只能從中擇一,一旦決定後就無法反悔。其中有主動技能與被動技能的分別,像是加快治療術恢復時間(被動)、將鎖定敵人舉升起來(主動)與發出衝擊波擊飛大群敵人(主動)等。
 
  • 升級時會面對技能樹的選擇

  隨著主線任務的進行,玩家將逐漸了解外星敵人入侵的來龍去脈與背後真相。
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:當局解密 XCOM
  • 遊戲原名:The Bureau: XCOM Declassified
  • 遊戲類型:第三人稱戰略射擊
  • 對應平台:PC / Xbox 360 / PlayStation 3
  • 發售日期:2013 年 8 月 23 日
  • 建議售價:PC 版 1190 元 / Xbox 360 版 1390 元 / PS3 版 1590 元
  • 語言版本:英文
  • 遊玩人數:1 人
  • 年齡分級:限制級
  • 開發廠商:2K Marin
  • 發行廠商:2K Games
  • 代理經銷:金飛象
  • 官方網站:http://www.thebureau-game.com/
 

 

© 2008-2013 Take-Two Interactive Software, Inc. Developed by 2K Marin.

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