由遊戲蝸牛研發開的《
黑金》即將於 9 月在中國大陸進行第三次測試,屆時玩家將可以體驗
全新的地宮探險系統、載具玩法、DIY 系統以及自願性消費模式。官方於今(27)日搶先釋出載具介紹,由《黑金》專案負責人「張禦」解說。同時,官方透露,遊戲也將在不久後登陸台灣等華人地區。
《黑金》是一款歷時 3 年打造、融合蒸汽朋克和自然魔法風格的雙面魔幻線上遊戲,遊戲主打不設人數上限的大戰場、不開房無鎖定戰鬥模式、海陸空立體載具戰爭等遊戲理念。官方表示,《黑金》將在保證無商城無道具的前提下,推出自願性時間消費模式,希望給玩家營造一個公平公正、可持續發展的遊戲環境。
《黑金》於即將於 9 月進行第三次測試,官方今日特地釋出《黑金》專案負責人張禦專訪,帶領玩家搶先一探遊戲中載具系統。
張禦提到:「遊戲中加入『機甲 VS 魔獸』的戰爭功能並非一時興起。隨著『機甲 VS 魔獸』概念的誕生,越來越多的人開始關注與這一題材相關的作品,無論是動漫行業《
新世紀福音戰士》還是電影行業《
環太平洋》,亦或是單機遊戲《失落的星球》
都受到了消費者喜愛,然而在 MMORPG 中此類型文化相對較少。」
《黑金》專案負責人:張御
官方指出,《
黑金》目標研發 8 個兵種、32 個系列、總量超過 400 台的戰鬥載具系統,並提供不設置人數上線的
載具戰爭。
張禦表示,《
黑金》的載具玩法追求的是某一領域的專精。在下一次測試中,官方將為戰鬥載具進行「兵種」和「系統」的區分,舉例來說有些載具對玩家的傷害很高、機動性也很好、
有些則是專門用來防空,以防敵人的空中機甲或巨獸的騷擾、還有專門反載具屬性的、專門用於攻城的等具有不同功能的載具,讓玩家可以專精任何一個領域,並於戰鬥中佔有一席之地。