台灣索尼電腦娛樂(SCET)宣布,由 SCE WWS 日本工作室與 Q Entertainment 合作開發的 PS Vita 免費遊玩社群策略遊戲《
Destiny of Spirits》,將於 10 月 24 日起展開為期 9 天的全球同步封閉測試。官方特別釋出全亞洲共通的封測兌換碼,10 月 24 日起率先使用兌換碼下載遊戲的前 1 萬名 PlayStation Network 玩家,都可以參與本次的封測。
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Destiny of Spirits》是款具備因地制宜(Location-based)特色的免費遊玩社群策略遊戲,遊戲中玩家將召喚與收集自古以來被人們視為神明、精靈或妖怪的「聖靈(Spirits)」,透過 PSN 連線與全球玩家合作,透過回合制角色扮演風格的玩法,驅使自己的聖靈與危害世界的「混沌聖靈(Chaos Spirits)」展開激烈戰鬥。
遊戲分為美洲、亞洲與歐洲 3 個地區,每個地區都會有自己特有的聖靈登場,玩家可以透過交易與租借等方式獲得其他地區特有的聖靈。採用融合東洋九星占術與西洋 12 占星術的「命運引擎(Destiny Engine)」,會依照玩家輸入的出生年月日計算出每日運勢反應到遊玩過程中,還能從全球玩家中找出與自己最契合的朋友,可以彼此交易聖靈、合作召喚聖靈或施展援護攻擊。
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日本聖靈「伊邪那美」(Vofan 繪製)
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馬雅聖靈「伊察姆納」
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埃及聖靈「賽特」
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印第安蘇族聖靈「瓦卡唐卡」
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中國聖靈「悟空」
玩家可以從自己收集的聖靈陣容中,根據每日的運勢、聖靈的屬性與技能等因素來挑選出合適的聖靈組成隊伍進行戰鬥。戰鬥中必須因應狀況決定攻擊目標,發動各種不同效果的技能來打倒所有敵人,還能藉由朋友幫助發動能一擊逆轉局勢的援護攻擊「命運一擊(Destiny Strike)」。
遊戲中玩家可以獲取與收集 3 種魔力物質來強化戰力,包括用來融合聖靈以及與全球玩家交易租借聖靈的「聖靈點數(Spirit Points)」,用來召喚聖靈擴充自己收集的「召喚石(Summoning Stones)」,以及用來召喚強大聖靈與恢復聖靈戰鬥能力的「命運寶珠(Destiny Orbs)」。
當玩家覺得自己的聖靈陣容戰力不足時,可以使用召喚石或命運寶珠來召喚新的聖靈。召喚石可以進行一般召喚,命運寶珠則是可以進行進階召喚,能召喚到比一般更強大的聖靈或是取得限時召喚的機會。另外還可以花費聖靈點數融合不同的聖靈獲得經驗值提升等級,或是向其他玩家租借強大的聖靈成為自己的生力軍。如果租借的是朋友的聖靈,則可以獲得聖靈的支援技能幫助。
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原創聖靈「凱特」的剪影
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原創聖靈「多樂」的剪影
備註
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此遊戲只能 Online 進行。
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遊戲相關資料將會在 Beta 版測試後重置(個別玩家的遊戲資料將不會繼承到正式版)。
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測試過程中可能會發生遊戲資料遺失等無預期的系統問題。
遊戲資訊
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