Activision 宣布《決勝時刻:魅影》首日出貨金額達 10 億美元

(特約編輯 William 報導) 2013-11-08 19:53:24

  Activision 於前日宣布,於 11 月 5 日推出的《決勝時刻(Call of Duty)》最新系列作《決勝時刻:魅影(Call of Duty Ghosts)》,在遊戲首發當日,全球即衝上 10 億美元出貨金額。但分析師卻也認,《決勝時刻》系列若持續不思改變,未來將面臨新作挑戰。
 
  Activision 特別強調,10 億美元為出貨給零售商所達成的金額,而非實際銷售售數字。去年底推出的《決勝時刻:黑色行動 2(Call of Duty: Black Ops II)》則在 15 日內完成 10 億美元的實際銷售額。財務長 Dennis Durkin 也同時承認,由於次世代主機發售在即和數位下載版等因素,新作銷售情形不若上一代亮眼。
 
  在 Activision 宣布首日實際數字前,該記錄仍由《俠盜獵車手 5(Grand Auto Theft V)》首日 8 億美元的紀錄所保持,並於 3 日內達成 10 億美元實際銷售額。
 
  然而,美國知名投資公司 Cowen & Company 分析師 Doug Creutz 在接受 GameIndustry 網站採訪時卻認為,事實上,無論《決勝時刻》作品評論是好是壞,完全無法撼動銷量,玩家仍會掏出荷包買單。
 
  他特別提到,相較於前幾代,部分媒體給予《決勝時刻:魅影》較低的評價,卻已無法影響龐大的預售及預購數字。Creutz 接著解釋:「《決勝時刻》已如同 EA 的《勁爆美式足球(Madden NFL)》系列一般,無論評價如何,年復一年都能達成一定銷量,而近年來的《勁爆美式足球》評分卻早已落在 78 分左右。倘若《決勝時刻》作品年年只進行細節微調,評論者可能會因厭倦,而漸漸不給予太高的遊戲評價。」
 
  Creutz 更提醒,即將於明年發行的 EA《泰坦神兵(Titanfall)》和 Activision 自家出品的科幻射擊新作《Destiny》都將為這款經典 FPS 作品帶來嚴峻市場考驗。倘若《決勝時刻》僅是週期性的作品而了無心意,市場將輕易為新作們所瓜分。
 

 

載入中...

延伸報導

《決勝時刻:魅影》首波 DLC「Onslaught」1 月 28 日釋出 公開預告影片
多平台 | 決勝時刻:魅影(Call of Duty: Ghosts)
14
《決勝時刻:魅影》亞洲冬季錦標賽 11 月 30 日正式登場
X360 | 決勝時刻:魅影(Call of Duty: Ghosts)
4
《決勝時刻:魅影》行動裝置 App 全新上架 將支援雙螢幕遊戲功能
多平台 | 決勝時刻:魅影(Call of Duty: Ghosts)
9
【直播】今晚直播《決勝時刻:魅影》多人模式 與同伴殺入敵陣掌控戰局
X360 | 決勝時刻:魅影(Call of Duty: Ghosts)
6
【直播】今晚直播《決勝時刻:魅影》單人模式 逆境中展開生存激戰
X360 | 決勝時刻:魅影(Call of Duty: Ghosts)
34
Sensor Tower 數據顯示《勝利女神:妮姬》全球營收達 10 億美元 日本為最大市場
產業 | 勝利女神:妮姬 / 尼姬 勝利女神 / 妮姬 勝利女神(프로젝트 니케 NIKKE The Goddess of Victory)
115
《音速小子 3》全球累積票房突破 4 億美元 電影最新作預定 2027 年登場
其他 | 音速小子
11
電影《音速小子》系列全球累積票房收入突破 10 億美元
影劇 | 音速小子
84
微軟宣布以 687 億美元收購 Activision Blizzard 將《CoD》《魔獸》等經典 IP 納入麾下
產業 | Microsoft 微軟
1098
《鬥陣特攻》上市不到一年 為 Activision Blizzard 賺進 10 億美元
多平台 | 鬥陣特攻
323
Activision Blizzard 宣布完成 82 億美元股權回購案 騰訊參與其中
其他 | Activision Blizzard
36
《決勝時刻 Mobile》累計營收突破 15 億美元 《Apex 英雄》《戰地風雲》也將投入競爭
產業 | Garena 決勝時刻 Mobile
11
《決勝時刻:黑色行動 4》推出首週締造 5 億美元銷售額 創 Twitch 觀看總人數新記錄
多平台 | 決勝時刻:黑色行動 4
66
《黑色沙漠》宣布今年累積營收達 11 億美元 全平台致力於開發技術獨立
多平台 | 黑色沙漠
56
《Pokemon GO》上市兩周年營收達 18 億美元 台灣位居世界第五消費約 4800 萬美元
手機 | Pokemon GO
139
《原神》2.1 版本推出「雷電將軍」及新系統 全球首週營收提高 5 倍達 1.5 億美元
多平台 | 原神
357
《原神》推出後 6 個月內累計營收達 10 億美元里程碑 鐘離、胡桃等角色吸引玩家消費
手機 | 原神
305
《DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》全球累計營收達 30 億美元里程碑
手機 | DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-
46
Sensor Tower 指出《原神》已突破 30 億美元營收里程碑 平均每 6 個月營收達 10 億美元
產業 | 原神
159
2019 年上半全球手機遊戲營收達 296 億美元 《王者榮耀》《FGO》《怪物彈珠》居前三
手機 | 手機遊戲與行動遊戲討論區
148