在《
XCOM:內在敵人》遊戲中,玩家可以對他們的士兵進行基因改造,強化他們幹員的能力,或是把他們的士兵變成神經機械戰士。這些新能力與新單位是迎戰兩種新外星敵人 - Mechtoid和 Seeker - 不可或缺的。除了新外星敵人外,《
XCOM:內在敵人》還增添了稱作 EXALT 的新威脅。EXALT 是個圖謀破壞 XCOM 作戰行動及征服地球的地下人類組織。《
XCOM:內在敵人》也收錄了針對單人與多人遊戲的眾多新地圖、新能力、新升級與新武器。
「《
XCOM:內在敵人》承襲了 Firaxis Games 推出充實內容資料片的傳統。」2K 總裁 Christoph Hartmann 表示。「若想充分體驗去年度最佳策略遊戲,一定不可錯過塞進大量新內容的《
XCOM:內在敵人》。」
「《
XCOM:未知敵人》上市後,呼聲最高的玩家要求是推出更多地圖。」Firaxis Games 首席設計師 Ananda Gupta 表示。「《
XCOM:內在敵人》除了有眾多豐富的其他新內容外,還增添了許多新地圖,擴充幅度近 50%,如此作法包準能讓各位 XCOM 指揮官一玩再玩、百玩不厭。」
《XCOM:內在敵人》的重點特色包括:
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新的士兵能力:研究新的外星科技來提升作戰能力:
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基因改造(Gene Mods):建造基因實驗室(Genetics Lab)來強化幹員體魄並提升他們的能力,包括胸腔、腦袋、眼睛、皮膚和腿部的強化。
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MEC: 打造神經機械實驗室(Cybernetics Lab)以建造全新的機械外骨骼生化裝(Mechanized Exoskeletal Cybersuit),簡稱 MEC。新的 MEC 裝甲兵擁有特殊能力,而且每一具生化裝都可以用新武器(包括火焰噴射器、榴彈發射器等等)加以升級。
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新的武器與裝備:藉由鑄造廠(Foundry)工程團隊的新計劃,賦與幹員額外的戰術優勢;
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新的敵人威脅:採取新戰術反制新敵人帶來的威脅。新敵人包括 Mechtoid、Seeker 以及與外星人同流合污的 EXALT 組織;
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新的策略資源:發現了稱作 Meld 的珍貴新外星資源。在戰場上取得這種資源,帶回基地小心運用解鎖新研究與新升級;
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新的戰術挑戰與地圖:在數量增加將近原有地圖一半以上的新地圖上,面對新的戰術挑戰;
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新的故事元素:在「子孫行動」(Operation Progeny)裡取得一件神祕新武器,前往廢棄漁村調查恐怖威脅,以及在一連串新劇情導向任務中保衛 XCOM 總部並迎戰外星人威脅;
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新的多人遊戲地圖、單位與能力:藉由各式各樣的選項,打造玩家專屬隊伍,並在精采刺激的一對一回合制遊戲裡打垮對手;
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新的第二波選項:增添許多遊戲調整項目,包括啟用隨機士兵能力的選項,意味著每次派出的 XCOM 小隊不盡相同。
*《XCOM:未知敵人》獲以下網站提名為 2012 年最佳遊戲:GameTrailers,、GiantBomb、Kotaku以及 MTV Multiplayer。
Firaxis Games 是 2K 的開發工作室。2K 是 Take-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ: TTWO)的發行品牌。