「《
XCOM:未知敵人》獲得的空前評價與迴響,激勵我們推出新遊戲內容,深化我們替 XCOM 品牌打下的紮實基礎。」2K 總裁 Christoph Hartmann 表示。「大家都知道,Firaxis Games 替《
文明帝國》系列推出了許多內容豐富、令人著迷的 PC 資料片,而《
XCOM:內在敵人》也將承襲這樣的傳統,並一併拓展遊樂器玩家的遊戲體驗。」
「去年秋天,我們承諾會替 PC 和遊樂器玩家帶來相同的《
XCOM:未知敵人》遊戲體驗。再一次地,我們將透過《
XCOM:內在敵人》實踐相同承諾。」Firaxis Games 首席設計師 Ananda Gupta 表示。「《
XCOM:內在敵人 - 指揮官版》大大地拓展了原本無與倫比的 XCOM 體驗,讓喜愛 XCOM 的遊樂器玩家能更盡情地享受遊戲。對打算加入 XCOM 作戰行列的新玩家來說,這更是個絕佳的入門機會。」
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新的士兵能力:研究新的外星科技來提升作戰能力:
〇 基因改造(Gene Mods):建造基因實驗室(Genetics Lab)來強化幹員體魄並提升他們的能力,包括胸腔、腦袋、眼睛、皮膚和腿部的強化。
〇 MEC: 打造神經機械實驗室(Cybernetics Lab)以建造全新的機械外骨骼生化裝(Mechanized Exoskeletal Cybersuit),簡稱 MEC。新的 MEC 裝甲兵擁有特殊能力,而且每一具生化裝都可以用新武器(包括火焰噴射器、榴彈發射器等等)加以升級。
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新的武器與裝備:藉由鑄造廠(Foundry)工程團隊的新計劃,賦與幹員額外的戰術優勢
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新的敵人威脅:採取新戰術反制大批新敵人(包括 Mechtoid)帶來的威脅
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新的策略資源:發現了稱作Meld的珍貴新外星資源。在戰場上取得這種資源,帶回基地小心運用解鎖新研究與新升級
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新的戰術挑戰與地圖:在數量將近原有地圖一半以上的新地圖上,面對新的戰術挑戰
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新的多人遊戲地圖、單位與能力:藉由各式各樣的選項,打造玩家專屬隊伍,並在精采刺激的一對一回合制遊戲裡打垮對手