台灣微軟日前舉辦「Xbox One 搶鮮看」活動,邀請 Xbox LIVE 資深產品行銷長泰瑞‧法洛(Terry Farrell)親自來台向台灣媒體與經銷夥伴說明日前已在歐美地區推出的次世代主機「Xbox One」的功能特色。
Xboix One 是微軟繼 Xbox、Xbox 360 之後所推出的新一代電視遊樂器主機產品,採用由 AMD 研發、支援最新 DirectX 11 繪圖標準的整合處理晶片,配備 8GB 主記憶體。除了提供畫質大幅提升的高解析度 3D 繪圖遊戲之外,同時整合新一代 Kinect 偵測器直覺的體感與語音操作,以及豐富的電視影音娛樂與線上社群互動功能。
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現場展示的是美國版的 Xbox One 主機
泰瑞‧法洛首先說明 Xbox 360 至今奠定的優異成績,自 2005 年底推出至今已經銷售超過 8000 萬台,擁有超過 4800 萬名 Xbox LIVE 會員,導入完全不需要控制器的 Kinect 體感操作以及完善的 Xbox LIVE 金會員服務,提供包括免費遊戲與優先下載內容,可說是台相當成功的遊樂器主機。
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Xbox 資深產品經理泰瑞‧法洛(Terry Farrell)
在成功將 Xbox 360 打造成理想的遊樂器主機之後,微軟企圖在 Xbox One 更上一層樓,不再只侷限於 “遊戲” 領域,而是打造一台能結合遊戲、影音、社群等多樣化服務的全方位平台。
他認為 Xbox One 具備 4 大特色,讓它成為最佳次世代主機,包括:
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具備《極限競速 5》、《死亡復甦 3》、《Ryse》、《神兵泰坦》等最佳遊戲陣容
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具備由超過 30 萬台伺服器所打造的最佳線上服務
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具備從核心玩家角度出發、可多工同時運作的多樣化娛樂功能
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具備直覺體感與語音操作的新一代 Kinect 感測器
Xbox One 導入 HDMI 數位影音輸入端子,可以整合來自機上盒等其他影音設備的影音內容。新一代 Kinect 感測角度較前一代加寬 60%,精確度更為提升,可以感測手掌的開闔等細微動作,更適合亞洲等空間較狹小的生活環境。提入上億美元研發經費進行改良的無線控制器操作更順手,電池收納空間內縮避免礙手,額外增加 2 組震動馬達,提供 LT、RT 按鈕更逼真的回饋效果。
在介面部分,Xbox One 充份針對整合互動娛樂的訴求設計,將個人電腦、智慧型手機習以為常的 “個人化” 特色首度導入客廳的電視大螢幕,讓電視不再只是單一、無個人特色的呈現,而是可以充分呈現內容的娛樂平台。為了達成此一目標,Kinect 將成為 Xbox One 不可或缺的一部分。玩家可以透過 Kinect 輕鬆地透過語音開啟主機、自動辨識身分登入帳號、切換不同娛樂內容。
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坐在椅子上模擬客廳的使用情境
Xbox One 介面導入了 Windows 8 的動態磚界面,主畫面集合了最常用到的功能與最近存取過的內容,左邊是可以讓玩家自定呈現內容的釘選空間,右側則是集合最新線上內容的賣場空間。
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Xbox One 採用與 Windows 8 類似的動態磚使用者介面
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賣場中整合了遊戲、影片、音樂與應用程式
Xbox One 進一步強化既有的 Xbox LIVE 好友功能,好友名單上限提升至 1000 人,還導入人數無上限的「追蹤」功能,讓玩家可以即時追蹤非好友玩家的最新動態,像是明星等知名人士。
不只獨自享樂,Xbox One 還能滿足闔家歡樂的客廳娛樂情境,第 2 名以後的玩家只要現身在 Kinect 鏡頭感測範圍內,Xbox One 就能自動辨識登入新加入玩家的帳號,最多可同時登入 6 人。新加入的玩家同樣可以透過語音操作 “Xbox,show my stuff” 叫出儲存在雲端的個人主頁。
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第 2 名玩家進入 Kinect 感測範圍內即可自動登入
Xbox One 提供無接縫的多工服務切換功能,不論是在遊玩遊戲或是在觀賞影片,都可以透過「迸現(Snap)」功能叫出側邊的分割畫面,在分割畫面中執行各種支援的 App,像是電視、網路瀏覽器、各種線上影音頻道、Slype 網路電話等,邊玩遊戲還可以邊關注最新的賽事或是新聞。
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透過語音呼叫迸現的側邊分割畫面,可以執行多種 App
微軟建構近 30 萬台雲端伺服器,提供 Xbox One 玩家更可靠及安全的使用環境,藉此帶來更快速公平的遊戲競爭,將多人連線的主控權回歸主控端,避免以往將多人連線伺服器設置在客戶端所衍生出來的作弊問題。「智慧配對」與「聲望系統」功能會根據玩家名聲、技能、語言、年齡、特定遊戲風格來配對及篩選,替玩家找出最合適的遊戲夥伴,讓配對更簡單、快速、有樂趣。
在 Xbox 360 初次導入的 SmartGlass 行動裝置連動功能進一步強化,除了可以輕鬆存取個人內容之外,還與更多遊戲緊密結合,透過 SmartGlass 的第 2 螢幕提供更多資訊與嶄新玩法。
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進一步強化的 SmartGlass 功能
配合蔚為潮流的線上社群分享趨勢,Xbox One 導入全新「遊戲數位錄影機(Game DVR)」功能,只要透過語音就可以隨時錄製最長 5 分鐘的精彩遊戲片段。錄影完後可利用「上傳製片室(Upload Studio)」App 進行編輯與分享上傳,還可以透過 Kinect 錄製額外的真人入鏡解說影片,與遊戲實況影片合成在一起,輕鬆製作出以往需要額外添購多種軟硬體設備才能完成的內容。製作出來的內容將上傳到微軟建構的無限雲端儲存空間,可以分享給全世界 Xbox LIVE 玩家欣賞。
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示範將遊玩《極限競速 5》的實況錄製下來
不只是遊戲與影音娛樂,Xbox One 還整合生活化的便利功能。首先是普及率最高的網路電話服務「Skype」,玩家隨時都可以接聽來自親朋好友的電話呼叫,最多可進行 4 人多方會談。不需要另外手持話筒或配戴耳機麥克風,直接就可以透過 Kinect 進行高解析度視訊通話,系統會自動辨識追蹤發話者臉孔,不論站著、坐著或走動,都會將發話者的臉孔固定在畫面中央。另外還與知名運動品牌 Nike 合作,提供「Xbox 塑身(Xbox Fitness)」課程,互動式的健身教學服務可以精準監測使用者的動作、力道、以及心跳,追蹤使用者的運動狀態表現,提供個人化的建議。
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示範與鄰近的微軟工作人員進行 Skype 視訊通話,會自動追蹤發話者位置
雖然這次台灣微軟首度針對 Xbox One 進行介紹與說明,不過對於日前經銷商聯強國際發表 Xbox One 將於 2014 年第 1 季在台灣與香港上市的
消息,則是秉持著「非官方發表」、「對傳聞不予置評」的態度,因此目前還無法確定在台上市的確切時程。對於 Xbox One 主打的語音操作與整合影音服務等功能,會朝向針對各地區在地化的方向進行,但目前還沒有具體資訊可以公布。