《征龍之路》預定 2014 年初登台 開發商 Acquire 揭露公司經營理念

(GNN 記者 Jerry 報導) 2013-12-13 17:45:28

  橫跨家機、掌機與手機平台,曾製作《征龍之路(暫譯,原名:Road to Dragons)》、《Divine Gate》與《勇者實在太囂張》、《侍道》、天誅》等知名遊戲的 ACQUIRE 是一間相當擅長開發動作類型作品的遊戲廠商,其與 PlayStation 均在 1994 年成立,至今已有相當多年的歷史。
 
  今日來台參與記者會的 Acquire 董事長 遠藤琢磨最早曾擔任天誅》系列遊戲的製作人,並一手包辦遊戲企劃與開發等工作。在今日的記者會中,他除了宣布將在明年初透過代理商在台推出征龍之路》外,也確認《AKIBA’S TRIP 2》預定明年春節前在台推出中文版,遊戲名將定為《秋葉脫物語》。
 
  • Acquire 董事長 遠藤琢磨

  在記者會開始後,遠藤琢磨首先介紹了 Acquire 這間公司的背景。他表示公司的理念,就是以創造獨特遊戲為最大宗旨,因此 Acquire 開發的遊戲,例如勇者實在太囂張》與征龍之路》等作品都有著自己專屬的核心遊戲玩法。
 
  • Acquire 與 PlayStation 同為 1994 年誕生,另外 Acquire 在 2011 年正式成為 GungHo 子公司

  而從推出《天誅》開始,Acquire 就致力於開發動作類型的遊戲,因此在公司內有著自己的 Motion Capture 技術及相關開發人才。遠藤琢磨表示,這些在家機上累積的開發經驗,讓他們在手機上得以有更多發揮的空間。
 

 

  接下來負責開發征龍之路》的 Acquire 子公司 Zerodiv 董事長 原神敬幸也親自介紹了遊戲的核心系統
 
  征龍之路的故事發生在某個異世界的大陸,自千年前巨龍在這個世界出現後,世界便不斷重複著巨龍破壞與人們再建設的命運。而玩家將要扮演勇士,加入這場第七次的討伐巨龍之戰,並率領著從魔導書中召喚出的眾多英雄一起對抗巨龍,終結世界毀滅的命運!
 
  • Acquire 子公司 Zerodiv 董事長 原神敬幸

 

  玩家可以在遊戲中組成最大 3 人的隊伍,再搭配上一名執行任務時系統安排的玩家隊友,在遊戲中進行四人小隊的冒險。而英雄們分為劍士、法師、弓箭手、槍兵等眾多職業,戰鬥時透過連線消除代表職業的格子,就可以讓隊伍中同樣職業的角色發動攻擊。除了職業之外,英雄更被分為水火光闇等多種元素屬性,若能用相剋的屬性對魔物發動攻擊,就能獲得更大的傷害。

 

 

  本作在戰鬥系統的設計,在荒野上的行進是讓玩家選取有些類似《俄羅斯方塊》的拼圖型移動路徑方塊,依據玩家的選擇將遭遇路上不同的怪物與之對戰或是獲取寶箱。實際與怪物開戰後下方面板上則會有玩家隊伍角色的職業記號,只要玩家以手指相連接角色符號就能在一次機會中發動更具殺傷力的攻擊!

 

 

  遊戲玩法融合了卡牌遊戲的概念,玩家將可自由的規劃團隊中所擁有的人物,並透過打倒怪物得到魔導書召喚新的英雄補充戰力,總計有超過百種以上的怪物以及角色在遊戲內登場。

 

 

  而本款作品至今在日本的表現也受到了市場的肯定,根據官方提供的資料,遊戲現在已達成了 200 萬次下載的里程碑,先前遊戲一週年時也曾進行了大改版,加入了大量的嶄新遊戲要素供玩家遊玩。

 

 

  而為了讓台灣玩家更加了解這次 Acquire 將征龍之路》在台推出中文版的計畫與感想, Acquire 董事長遠藤琢磨也在記者會後接受了 GNN 等媒體的聯訪,以下為整理報導。

 

 

問:原先在台灣遊玩征龍之路》就已相當多,原廠這邊有設想怎麼樣的規劃來吸引玩家前來遊玩台版的遊戲呢?

 

遠藤琢磨:未來在台灣發行的遊戲版本必定會有台灣獨有的一些要素,例如會與台灣當地知名的作品進行合作推出專屬角色等等,一開始也不會開放六人關卡,希望讓玩家慢慢熟悉遊戲內容。

 

 

  此外對於中文化的部份我認為這是可以吸引玩家的關鍵因素,因為征龍之路》有著龐大的故事內容,每一名角色有著自己專屬的故事,不同的角色也有對應的牽絆關係存在,這部份是值得台灣玩家來好好深入了解的遊戲內容。

 

問:有考慮過以原廠的身分直接在台灣營運這款遊戲嗎?

 

遠藤琢磨:是這樣的,Acquire 目前主要還是以研發為主的公司,在營運方面並非公司的強項,因此若是要將遊戲推廣到公司較不熟悉的市場,可能還是透過較為了解當地文化的代理商會是比較好的作法,目前我們也正在尋覓適合代理這款遊戲的台灣廠商。

 

 

問:身為 GungHo 的子公司,你認為這次 Acquire 進入台灣市場是否會對他們帶來什麼影響?

 

遠藤琢磨:儘管是同一個體系,但公司之間彼此並無干涉對方的決策。我認為若是這次征龍之路》在台灣取得好成績,相信也可以讓他們更有信心想要在台推出中文版的遊戲。

 

  • 台灣玩家對於《龍族拼圖》未來是否在台推出始終相當關注

問:不久前 GungHo 收購 SuperCell 對公司是否產生什麼影響呢?

 

遠藤琢磨:這倒是沒有太大的影響,不過我相信未來若是公司要在歐美發行遊戲的話,將可藉助他們的資源與經驗來進行推廣。

 

問:請問 Acquire 是什麼時候開始注意到台灣市場?對於台灣市場的感想又是什麼?

 

遠藤琢磨:大約是在今年夏季的時候吧,那時得知台灣的手機市場成長速度相當快,也大概是從那個時候開始注意台灣市場。而先前 App Annie 更曾發布報告,指出台灣是 Google Play 全球營收榜的第五名,因此我認為台灣是個相當有魅力的市場。除了上述原因之外,我認為台日兩國的關係也一直都是很好的,對於台灣的印象一直都很不錯。

 

 

問:Acquire 未來在手機遊戲市場這邊有著什麼樣的想法?

 

遠藤琢磨:首先,公司未來依然會繼續推出家機遊戲。至於手機市場這裡,之後將專注在開發適合在手機平台上遊玩的遊戲作品,例如加入觸控手勢操作的遊戲。再來由於專為手機打造的外接手把控制器愈來愈多,這對擅長開發動作遊戲的 Acquire 也是一項好消息,未來公司將會密切注意這類產品會為市場上帶來什麼樣的影響,並陸續推出優質的遊戲產品。

 

  • MOGA、羅技與 Razer 近日均紛紛推出專為 iOS 裝置打造的外接遊戲控制器

問:最近有許多日本手機廠商紛紛推出在手機瀏覽器上運行的網頁遊戲,對此你是否有什麼樣的看法?

 

遠藤琢磨:這類遊戲對於 Acquire 來說較難有可以發揮的空間,畢竟公司在設計動作遊戲上有著較多的經驗與心得。

 

  • 受限於瀏覽器的限制,在手機上運行的網頁遊戲發揮空間有限

問:征龍之路》營運剛滿一週年,未來有什麼具體的計畫呢?

 

遠藤琢磨:未來遊戲將會與更多其他的作品展開合作企劃!也會著手開始進行遊戲在海外市場的推廣,這次前進台灣市場便是公司的第一步。

 

  • 《征龍之路》x《Bravely Default》合作企劃預定近日上線

問:Acquire 開發的《勇者實在太囂張》以及《天誅》等遊戲未來是否有在手機上推出的打算?

 

遠藤琢磨:整體來說可能得先看遊戲適不適合才會進行考慮,目前沒辦法給出明確的答案。但在勇者實在太囂張》的部份,由於遊戲版權屬於 Sony,因此無法由 Acquire 來進行決定。

 

  以上就是這次 Acquire 在台舉辦的記者會活動內容,而征龍之路Road to Dragons)》則預定於明年初在台推出中文版,屆時將由台灣廠商負責在台營運的相關事項,但目前還未確定由哪一間廠商代理本款遊戲。

 

 

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