根據中國《南華早報》報導,美商藝電(Electronic Arts)所發行的第一人稱射擊遊戲《戰地風雲 4(Battlefield 4)》資料片《中國崛起(China Rising)》,其內容已挑動中國官方敏感神經。日前,「中國國防報」
批評:「遊戲內容曲解玩家對於中國的印象,扭曲事實,極力誤導年輕人想法。」
由中共人民解放軍總政治部和解放軍報社主辦的國防教育媒體「中國國防報」,控訴開發工作室 DICE 和 EA 的這款新作以中國內戰、美國援助為背景,並刻意添加與現實不符的細節,如中美於上海激戰和美軍「爭取和平、挫敗陰謀」的策略等,以取代過去西方國家假想敵為俄國之模式,將中美衝突作為新噱頭,吸引全球玩家目光。
「中國國防報」同時批評,遊戲中使用許多次不文雅的用語,甚至在墓碑上添加搞笑文字,讓遊戲不倫不類。《
終極動員令:將軍(Command & Conquer:Generals - Zero Hour)》、《
閃擊點行動 2(Operation Flashpoint 2:Dragon Rising)》以及《
決勝時刻:黑色行動 2(Call of Duty: Black Ops2)》等作品中,中國也都被描繪為一個好戰國家。
除了第一人稱射擊遊戲外,這家官方媒體中國國防報同時表示,許多遊戲藐視台港澳和西藏之於中國領土完整性的事實。如《足球經理 2005(Football Manager 2005)》中,設置台港澳以及西藏等球隊作為獨立國家參加比賽。而《人民將軍》中,美國集結聯合國軍隊,協助台灣,阻止中國武力統一兩岸。
「中國國防報」更以伊朗為例,談到該國為反擊美國的醜化,國內曾自製《攻擊伊朗》和《特別行動 85:拯救人質》等遊戲;同時期盼未來能有以抗日戰爭、解放戰爭(台灣稱為「國共戰爭」)和抗美援朝等為主題的遊戲作品誕生。
《
終極動員令:將軍》曾遭中國官方禁售。目前,EA 尚未針對此敏感議題做出任何回應,《
戰地風雲 4》是否會同樣走向禁售的命運,仍值得持續觀察。