SCE於今日與東芝召開記者會,宣布為了生產世界最先進的65nm半導體,將於3年內投資2000億日圓。而除此之外,另外SONY也在現場發表將EE與GS合併結合在一片90nm.DRAM混合製作的新晶片Dragon。另外SCEH台灣分公司也於今日公佈多項最新情報,現將會中公佈的重要情報一併整理分述如下:
●SCE與東芝記者會公佈內容
.關於「CELL」工廠方面
關於東芝與SONY、SCE所共同設立的「CELL」工廠,預定由製作PS2晶片的SCE、東芝合資公司OTSS製作,預定從今年6月及2004年後半開始動工,今後3年還將陸續投入2000億日圓(加上東芝約為5000億日圓)在其中。
.關於PS3方面
預定搭載「CELL」,發售時期目前未定,並會在下回的經營戰略說明會中詳細發表。
.關於「CELL」方面
「CELL」為構成網路的CPU,幾乎可被搭載在所有製品上面,目前預定在PS3上被使用搭載,而下個月也會發表其他搭載使用機器。目前這款CPU預定每月產量13000個,發售時期與價格都還未訂,而且除了東芝、IBM、SONY以外也會有其他代理商販售這項商品,如果不賣的話將無法回收之前的投資成本。
.關於PS2的EE與GS合體的晶片「Dragon」
這是將EmotionEngine(EE)處理器與GraphicSynthesizer(GS)繪圖晶片結合在一片晶片上推出的新產品。大小約為初期EE合GS的六分之一而已,預估將可使PS3具有向下相容功能,以及未來也會用在小型PS2上面也不一定。
.關於PS與PS2方面
在PS的時代並未瞭解到遊戲產業有力之處,因此PS只是將SONY集團各公司的現有尖端技術結合製作而已;但PS2就不一樣了,目前在PS2方面已經投入3000億日圓來製作,雖然目前還處於成本尚未回收完畢的收穫期,但相信很快便可以全部回本。
●SCEH台灣分公司公佈重要事項
.關於4~6月份新作方面
分別預定推出「異域傳說」廉價版、「創世紀傳說4(.hack//QUARANTINE Vol.4)」、「GRAND PRIX CHALLENGE」、「天誅 參」、「越南大戰3」、「渾沌世代3 時之封印」、「R-TYPE Final」、「櫻花大戰~熾熱之血」中文版、「頭文字D Stage」以及「電腦戰機Virtual-On Marz」等多款作品遊戲。其中「R-TYPE Final」將推出特製項鍊牌作為特典,而「頭文字D Stage」則預定將推出遊戲與羅技方向盤搖桿GT-Force及膝部附件同梱的「頭文字D」特別同梱版,定價9980日圓。另外目前也計畫在暑假推出全省大型活動,玩家不妨就先靜心等待。
而關於今年暑假遊戲較少部分,據表示目前台灣玩家在選購遊戲方面並非以新作為優先考量,而是會以熱門強作為優先選擇,同時一些強作也都會在另外搭配特別同梱或降價等方式繼續推出,因此像「鐵拳」、「GT東京日內瓦」等人氣遊戲皆可持續出貨銷售,所以雖然暑假強作感覺較少,但玩家在選購遊戲方面應該不至於會有其他困擾才是。
●關於通路方面
目前訊源的加盟店通路約有28家,希望在2003年年底增加到50家。另外訊源也積極闊斬騎他3C通路(如燦坤3C、震旦行新竹店)、玩具通路(如TRU、鼎美微風);量販店(如大潤發、家樂福、未來之星TESCO經國店),以及7-11的超商通路等等。而到2003年3月為止以推出5家銷售遊戲款項在100款以上、內容較為完整多樣的精英店中店,未來目標希望到12月為止能增加到100家以上,其中還包括5~6家7-11希望能做到實物販售的程度,而不再只是接受玩家預約遊戲而已。附帶一提,7-11預約通路的「真三國無雙3」台灣整體出貨約為10%,「FF X-2」則約為15%左右。而預定實體販售的便利商店會先以大型店家如汐止、淡水等地為主進行測試,至於具體內容目前正在研究中。
同時訊源也積極透過各種宣傳活動來拓展PS2市場,一方面藉此提昇品牌形象,一方面藉此促進軟體銷售。另外目前有關主機與軟體比例方面,銷售狀況比較好的店家比例約為1:7 or 8(及一台主機約比7或8款軟體),而平均約為1:3左右。
●關於台灣網路與中文機硬碟方面
目前SCEH台灣分公司與訊源都把網路視為今年非作不可的一項目標,同時隨著今年多款網路大作紛紛推出,也會配合一起來進行(例如如果「全民高爾夫」在台灣賣得好,便會將「全民高爾夫Online」引入…)。不過目前都還在進行市場調查階段,因此玩家恐怕還需再等待一段時間才行。附帶一提,台灣PS2中文機自去年1月24日推出以來,至今年3月底為止主機銷售約為20萬台,預估到從今年4月明年3月為止的銷售目標為25萬台。
另外據SCEH台灣分公司表示,目前SCEH台灣分公司統計PS2最熱銷軟體前五名依序為「鐵拳」、「GT東京日內瓦」、「機戰IMPACT」、「忍」與「銀河遊俠3」(此數字為SCEH台灣分公司所自行統計之數字,不包括KOEI、EA等公司的銷售數字)。而根據某小賣店提供的資料顯示,目前銷售遊戲最佳的遊戲製作公司則是CAPCOM(果然動作格鬥遊戲還是大宗…)。再附帶一提,關於PS2可讀取DVD±R/RW的新型機50000型方面,等時機成熟時SCEH或許也將會引進台灣,玩家不妨先耐心等待。
●其他
另外訊源國際的執行董事 鯨井啟雄 及SCEH台北分公司總經理 本間和彥 兩位也在現場針對目前一些業界變化等發表看法,例如關於從明年加入WTO開始,在關稅成本的降低方面將會反應回饋到玩家身上,同時隨著中文版軟體的增加,以及盜版水貨的有效控制等,將使PS2主機更加普及。此外關於NAMCO提出與SEGA合併方面,鯨井 董事認為其實雙方早在3、4年前便在物流方面進行合作,因此對於合併一事,大家不妨樂觀其成。至於網路上盛傳政府將訂一項關於國外商品如書本雜誌、遊戲音樂光碟等需中文化方可進口之新法令,是否會對PS2商品造成影響,也表示將會再跟經濟部反應溝通,基本上認為這項法令由於與之前政府法令有所抵制,因此應該不會成立才是。