據國外網站Gamers的情報指出,微軟將在E3展出預定明年發售的一款新作MMORPG「Mythica」,遊戲預定將會以北歐挪威神話為主題,遊戲中玩家除了可以打怪、尋寶以及接任務之外,另外遊戲中也會加入獨自的任務與故事,讓玩家除了跟別人一起組隊冒險之外,也可以獨自一個人在這個網路世界中體驗冒險的樂趣。
而除了微軟之外,Activision也宣布將於2004年在PC及Xbox上推出一款FPS遊戲「Trinity」,其中PC版由Gray Matter Studios開發製作,而Xbox版則由Vicarious Visions接手。在這款遊戲中,故事描述2013年在美國New Orleans發生一場巨大的流行性疾病,為了解決疾病的擴散等問題,因此需要找出病毒的來源才行。而玩家則將扮演一名藉由生物工學而擁有超強能力的「Nightstalker」,並在故事中四處冒險找出疾病的源頭,藉以挽救這場可怕的生化危機。而遊戲中玩家除了可以藉由裝備發動被稱為「FlashTime」的特殊能力來得到超人般的力量外,另外遊戲中也準備有包括散彈槍、來福槍等多種武器,讓玩家能盡情享受FPS的遊戲射擊樂趣。
另外據FAMI通Xbox的情報指出,以經營餐廳及研究料理為主的模擬大作「愛神餐館(Bistro Cupid)」,現在也決定將發售續作遊戲「愛神餐館2」,讓玩家能再度在Xbox上體驗這款經營戀愛遊戲的全新樂趣。
除了這三大作之外,另外微軟CEO的Steve Ballmer也在一篇專訪中表示,關於目前Xbox的成長方面,Steve Ballmer表示對目前Xbox成長的模樣感到滿意,並回答Xbox正毫無疑問地以業界第二名的狀況在逐漸成長中,而關於問到Xbox事業的收益性問題時,Steve Ballmer則是表示Windows的Version1從1983年開始發售,而一直到1991年才開始提昇收益。雖然目前還不知道Xbox事業要在何種時間狀況下才可以開始進入收益狀態,然而大多商務都必須要眼光放遠來進行投資;如此看來微軟對於Xbox事業依舊是滿懷信心,玩家不妨期待接下來微軟還將會有哪些表現來推動他們的Xbox事業。附帶一提,另外東京三菱投信投資顧問投信運用部的 露久保裕道 部長也表示,目前SONY特別強化的半導體以及遊戲正處於一個非常嚴苛的事業環境中。而且遊戲先行投資負擔極大,因此就某種意義來講雖然目前還是由PS2占盡上風,但在未來與微軟的降價競爭壓力下勝負還很難說。