高雄在地自製團隊開發的手機遊戲《真神》,其於日前舉辦的 CCB 封測已經結束,開發團隊表示此次封測期間收集到許多重要資訊,並強調未來將會針對玩家提供的意見,審慎評估後續優化與修改的方向。
遊戲製作人指出:「在此次 CCB 我們觀測到次日留存率高達 70%、七日留存率高達 35%,這樣的數據讓開發團隊感到相當興奮,表示玩家對於《
真神》有著極高的認同度,遊戲的開發方向並沒有偏離市場,此次封測我們也獲得相當多寶貴的意見,開發人員近日皆是密集討論玩家想法,是否合適於現階段加入至遊戲中。」
針對玩家想法我們都是抱持著虛心聆聽、接受、討論的作法,畢竟閉門造車的遊戲製作方式,容易因為個人偏頗想法,進而導致偏離玩家真正的需求,然而也無法一昧的融入玩家意見,但是我們能保證會透過內部討論的方式,讓整體遊戲成為一個更親民的在地遊戲!
除此之外玩家對於遊戲中的元魔,可是絲毫不留餘力的進行虐殺。在遊戲中進行天命任務的時候,玩家有機會遇到狹空裡的 BOSS-「元魔」,玩家可以和好友一同進行討伐獲得獎勵,在誅滅元魔之後還有機會遇到覺醒後元魔,覺醒後的元魔實力可是比普通元魔高出不少,這時候玩家就可以透過「召援」請所有玩家協助討伐!
CCB 精英封測期間,單日最高被獵殺的元魔數量就達到 2194 隻,平均每天有 1176 隻元魔遭玩家虐殺輾過,在限量 700 個帳號的 CCB 精英封測中,這樣的元魔每天被擊殺量,著實出乎開發團隊意料之外,內部人員都不免要為炎魔默哀一分鐘了啊。
針對此次精英封測有高達 12% 的玩家,陪伴我們完整走完十天的封測期間,在此我們相當感謝這些玩家的付出,並且透過此次精英封測也獲得相當多重要記錄,相信《
真神》將會因為有你們而更好,目前遊戲已經著手進行後續的調整,離正式推出的時間已經不會太遠。