少年改變了姿態、驅使著神明的力量。
由 日本一 Software 將於 2014 年 7 月 24 日所預定發售的 PlayStation 3 專用遊戲軟體《神明與命運覺醒的交叉論題》。類型為『命運覺醒迷宮 RPG』。從 2013 年 1 月所發售的 PlayStation 3 專用遊戲軟體《神明與命運革命的悖論》故事的數年之後、以新的舞台、新的登場角色們、展開了環繞於 “命運的覺醒” 下的故事。
■ 故事 & 世界觀
長年以來仍持續著的、天使與惡魔的戰爭――。
即使消滅了強大的惡魔撒塔那帝亞後已經過了數年、天使與惡魔的戰爭、仍舊是惡魔們持續取得優勢的情況。被這場戰爭所捲入的普通的人類、神風真。他雖然死於惡魔之手、但藉由“命運覺醒結晶”的力量成功的復活,並被授予成為活祭品的少女們的各一半的靈魂、擁有了天使與惡魔兩種力量、少年以神明之姿覺醒了。
■ 系統
擁有天使與惡魔、兩種力量、兩種型態的 “轉神” 系統。
以神明之姿所甦醒的主角、為了要從不斷重複著的戰鬥中生存下來、利用埋藏於身體內的 “命運覺醒結晶” 之力量、轉變為戰鬥型態。將其稱之為 “轉神”、轉神後的主角能夠操控其強大的力量。
還有、為了要喚醒主角的轉神能力、“命運覺醒結晶”會將成為活祭品的兩位少女的半身(一半的靈魂)進行強力的連結。――天使與惡魔、藉由引出哪一邊的力量,主角能夠轉變為“兩個不同的姿態”。
■ 模式
神風真 轉神・天使型態
■ 模式解說
真引出天使之力、所轉神的姿態。以移植命運覺醒結晶時被當作活祭品的茱比特之魂的力量,於真的右半身明顯的顯現出來。反映出她善於用劍的特性、擅長近距離攻擊的型態。
角色設計(天使型態):堀愛里
■ 模式
神風真 轉神・惡魔型態
■ 模式解說
真引出惡魔之力、所轉神的姿態。以移植命運覺醒結晶時被當作活祭品的艾露露之魂的力量,於真的左半身明顯的顯現出來。反映出她善於使用魔法的特性、擅長遠距離攻擊的型態。
角色設計(惡魔型態):堀愛里
■ 戰鬥系統
從兩種轉神中來選擇、驅使其特性來戰鬥吧。
“轉神” 是在戰鬥(探索迷宮)中相當關鍵的能力。主角在探索迷宮時、走到哪裡都可以進行 “轉神”、以提昇的能力來殲滅敵人。轉神中不僅只有強化能力(狀態)而已、也可以使用對應各種轉神型態的特殊技巧 “轉神技”。針對狀況、來驅使兩種不同的轉神,以通過迷宮為目標吧!
● 天使型態的特性及轉神技
天使型態的轉神,主要是以戰士類型來強化其能力。藉由提升等級、可獲得直接攻擊的轉神技或使攻擊力提升的轉神技。在近身戰鬥下相當活躍的型態。
轉神技 例
【光破刃】
天使型態下一開始就可以使用的技巧。能夠使出高威力的斬擊。
【光擊武裝】
強化自身、並提升攻擊力。
● 惡魔型態的特性及轉神技
惡魔型態的轉神、主要是以魔法類型來強化其能力。除了能使用遠距離系的轉神技以外、也可以學習到吸收對手的 HP、與物體互相交換位置等狡猾的轉神技。除了戰鬥以外對探索迷宮時也能派上用場的支援能力也十分優秀。
轉神技 例
【黑暗射擊(ダークショット)】
在直線上擊出能源彈、為惡魔型態的基本技巧。遠距離的攻擊。
【能量奪取(エナジードレイン)】
從敵人身上奪取體力、來恢復自己的 HP。
● 藉由運用 “兩種屬性”、來突破敵人的攻擊與陷阱。
轉神後的天使型態與惡魔型態、各自擁有著“善”與“惡”的屬性。以及、在迷宮出現的敵人之中也同樣存在擁有“善”與“惡”的屬性的類型。以“善”的屬性來攻擊“惡”的屬性是有效的、以及以“惡”的屬性來攻擊“善”的屬性是有效的。
天使型態是擁有 “善” 屬性的攻擊。
根據轉神的型態(屬性)、對於迷宮中所設置的“陷阱”的發動會有所影響、並對陷阱的效果有著增減的效應。充分把握迷宮的狀況、來運用轉神及屬性是非常重要的。
也有對於“善”或者是“惡”的屬性才會有所反應的陷阱。也要注意來自擁有對我方不利屬性的敵人的攻擊。
■ EX
“轉神” 的強化及兩位少女
“轉神” 的兩個型態、是與茱比特及艾露露的的半身(一半的靈魂)進行強力的連結、其特性會受到兩位少女們的性質上的影響。
以神明及覺醒結晶的研究為第一要務的艾露露。有著深思熟慮的一面、以各種知識來輔佐主角真。
與其靈魂的連結、不僅只有左右其形態的特性而已、與兩位少女之間的牽絆――會藉由交流日益加深而更為強力。也就是對、“轉神” 的強化會有所影響。進行許多話題的交談、加深彼此間的感情、建立起相互的信賴關係、都會讓靈魂的連結更為緊密。與少女們的交流有所關聯的系統將會在下次的報導中預定公開。請玩家們務必期待喔。
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