2016 台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum, TGDF)於今(1)日起在松菸台北文創 6 樓登場,會場聚集近千名參加者。本次活動為期兩天,Indie Space 第一天(今日)為業者媒體日,第二天 7 月 2 日則對外開放,預計會吸引更多非遊戲領域從業人員,前來體驗國內與海外的遊戲交鋒。
邁入第五屆的 TGDF 是台灣的專業遊戲開發論壇,也是國內原創獨立遊戲開發的重要活動,每年吸引數百位來自各地的優秀遊戲開發者共襄盛舉,探討遊戲程式、美術、企劃、產品營運、社群經營等遊戲相關論題。今年除了多達四軌進行的海內外講題外,主辦單位為促進台灣獨立開發者與海外發行商交流,更安排海內外發行商媒合區,提供國內開發者與來自亞太區的發行商交流,協助提升代理機會,共計有超過 14 組發行商,以及超過 28 組開發團隊於現場進行商洽。
在論壇講師方面,除 IGF 獨立遊戲節主席 Kelly、希娜科藝《
境界之詩 Tactics》製作人吳以尋等遊戲開發者擔任首席講師外,更有時下熱門的虛擬實境(VR)相關議題,包括美國 Valve 原廠講師 Tejeev Kohli、Job Simulator 開發團隊 Owlchemy Labs 創辦人 Alex Schwartz、台灣唯一獲 Valve 邀請於 GDC 期間出展的 Futuretown 黃宥晟、具多年 VR 技術經驗的王銓彰、曾為漫畫家,現為 HTC Vive VR 射擊遊戲《
Front Defense》製作人的何威毅等擔任講師。
除此之外,現場還有來自台灣、海外 Indie MEGABOOTH 超過 30 組獨立開發者空間(Indie Space)互相拚場;同時還有 HTC 旗下 VR 頭戴裝置顯示器 HTC VIVE 展示區、3Glasses VR 新產品展示區,以及 Sony 的 PlayStation VR 諮詢攤位。
官方表示:「今年的 TGDF 是由民間遊戲社群主辦的年度盛會,而今年海內外各大軟硬體廠商、VR 廠商也不吝投入支持,包括 Google、HTC、AWS、MSI、3Glasses、Unity、台灣 Sony、曉數碼、ASUS、艾肯娛樂、祐生基金會、GoodPatch、CiGA 中國獨立遊戲聯盟、Autodesk、宇峻奧汀、AppLixir、國興資訊、Epic Games、遠傳電信、以及 Yobi3D 等廠商共襄盛舉,讓台灣遊戲開發原創能量。」