遊戲開發研討活動「台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)」2024 年將邁入第十三屆,今年 TGDF 將採用兩天現場實體活動(7/10 - 7/11)配合兩天線上議程(7/13-7/14)的方式,以線上線下為遊戲開發者帶來眾多內容。
TGDF 由台北遊戲開發者論壇執行委員會主辦,並由 IGDA 台灣分會、獨立遊戲開發者分享會(IGDSHARE)、自製遊戲公會、數位發展部數位產業署協辦,以及合作單位如 CD PROJEKT RED、 Twitch、台灣遊戲產業合作發展協會、DCD 數發協會、KIMU 高雄獨立遊戲開發者聚會、不正經獨立遊戲冒險者增肥聚會、台北市電腦商業同業公會及多個社群組織共同合作投入,期望藉由一年一度的大型論壇,促進遊戲開發者交流,強化國內遊戲產業實力。
今年 TGDF 特別邀請到參與過《巫師 3(The Witcher 3)》、《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》、《電馭叛客 2077:自由幻局(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》等作品的 CD PROJEKT RED 副遊戲總監 Paweł Sasko 以及首席概念藝術家 Yama Orce 在今年實體議程中為大家帶來主題內容;此外,尚有以獨特漫畫格機制聞名的解謎遊戲《故事織造家(Storyteller)》開發者 Daniel Benmergui、用相機取景來改變空間的冒險遊戲《觀景窗(暫譯,原名:Viewfinder)》藝術總監 Jessica Cheng、狂想音樂製作人張衞帆、《Asterigos:失落迷城》遊戲總監林政賢等超過二十位來自國內外、專長背景各異的講者們同台,分享包含程式開發、遊戲設計、美術視覺、音樂音效、製程、行銷、營運、法務、乃至於生成式 AI 如何應用於遊戲領域等最新議題。