由台北遊戲開發者論壇執行委員會舉辦的「2023 年台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)」已落幕。官方表示,今年重新回歸的兩天實體論壇,共有 300 多位開發者與會,後續兩天於 Twitch 平台登場的線上論壇吸引近 1,400 位參與者同時在線收看,不重複收看數超過 63,000 人。
回顧今年的 TGDF 議程,實體場次中有侍達遊戲負責人「刃霧翔」分享遊戲工作室的經營管理心法,《
TUNIC》作曲家 Lifeformed(Terence Lee)和 Janice Kwan 對平衡自我表達與遊戲需求的心路歷程進行闡述。現場也有《
Among Us》開發團隊 Innersloth 社群總監 Victoria Tran,分享如何讓遊戲在開發到行銷的「各階段」都被玩家注意到。
除此之外,類魂系遊戲《
Thymesia:記憶邊境》的主企畫「黃仕成」,於實體講座分享遊戲具體製作流程,而《
流浪村莊(暫譯,原名:The Wandering Village)》的 Stray Fawn Studio 共同創辦人 Philomena Schwab,也帶來了降低作品失敗風險的具體策略;開發《
Asterigos:失落迷城》的艾可米遊戲美術總監「眭弘遠」,則帶來美術團隊合作的策略,以解決問題的演講。
主辦單位表示,包括以上的實體講座與 Twitch 直播演講內容,將在一段時間之後陸續更新至官方 YouTube 頻道,讓無法參與活動的玩家也可再透過影片觀賞演講。
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官方指出,今年 TGDF 的成功舉辦,需感謝國內外贊助夥伴支持,包括 AMD、Arm、騰訊雲、Google Play、微軟、Photon、祐生研究基金會、VM-Fi、玩喵遊戲、隆中網絡、雷亞遊戲、蓋亞資訊、咪卡創意、唯晶科技、宇峻奧汀、Neon Doctrine、Neverland Entertainment 等夥伴,透過贊助單位的相助,讓這場論壇活動能夠順利舉行,持續與台灣遊戲開發者相互成長,TGDF 未來也將一同為國內原創遊戲共同努力。