回顧今年的 TGDF 議程,《奧伯拉·丁的回歸》開發者 Lucas Pope,與日頭遊戲的陳禮國(《Carto》)分享他們機緣巧合之下,促成了《奧伯拉·丁》中的台文內容與台語配音合作的過程,以及各種在地化、遊戲設計相關的議題;廣受好評的解謎遊戲《巴巴是你》開發者 Arvi Teikari,則分享了運用低成本美術打造嶄新玩法,以及這款遊戲從 game jam 發想作為起點,最終獲得玩家肯定的過程與經驗。
除此之外,Level Up Labs 共同創辦人 Lars Doucet 則進行了「區塊鏈遊戲」的深度分析與解構,從建立對鏈遊與 NFT 的基礎認知,談到實際案例觀察(如:《Axie Infinity》、《The Sandbox》等),具體解構鏈遊所遇到的問題,描述代幣經濟與目前 NFT 所代表的數位資產在遊戲設計、經濟,乃至於社會、政治面的涵義,演講過程中甚至提到了台灣的土地改革與「耕者有其田」,最後再帶到探討區塊鏈在遊戲中到底想解決什麼問題,有哪些其他途徑值得我們觀察。