2018 台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)將在 8 月 8 日至 8 月 9 日於台北國際會議中心(TICC)一樓舉行。今年 TGDF 預計安排近 40 場含括遊戲企劃、程式、美術、音效到市場營運等各層面的講題,同時本次更取得與 Unity Technologies 的合作,將有兩天下午各一軌的 Unity 專屬議程,提供給開發者更多第一手的技術知識。
TGDF 由台北遊戲開發者論壇執行委員會主辦,並由 IGDA 台灣分會、獨立遊戲開發者分享會(IGDSHARE)、台灣遊戲產業合作發展協會、自製遊戲公會、學生遊戲夢、台灣遊戲 App 開發者社群 TGADC、台灣遊戲獨立(Indie)開發者 Group、財團法人資訊工業策進會等單位或社群組織共同投入,期望藉由一年一度的大型論壇,促進遊戲開發者交流,強化國內遊戲產業實力。
今年台北遊戲開發者論壇講者資訊已陸續公開,包括知名獨立作品《
FTL: Faster Than Light》製作人 Justin Ma、廣受好評動作遊戲《
死亡細胞》製作人 Sebastien "deepnight" Benard、PC 平台銷售超過 200 萬套的水下冒險遊戲《
Subnautica》主程式 Jonas Bötel,以及參與過《
英雄聯盟》、《
萬艦穿星 2》行銷宣傳的 Future Friends Game 共同創辦人 Thomas Reisenegger 等講者。
除海外講者外,本次台灣的講者陣容也不遑多讓,包括獲蘋果全球推薦及 2018 Google Play 傑出獨立遊戲入圍的《
OPUS:靈魂之橋》SIGONO 團隊創辦人李思毅、程思源,以及團隊的 UI/UX 設計師陳泓鋼,將解析開發過程中的各個不同面向。此外,還有《
永恆的賽妮亞》聖堂遊戲創辦人蕭志豪、以題材內容引發高度話題性的《
眾神之鬥》製作人魏傳耕等講者。
此外,本屆 TGDF 也特別取得與 Unity Technologies 的合作,將有兩天下午多場的 Unity 專屬議程,提供給開發者更多第一手的技術知識。
關於 Unity 專屬議程講者以及新一波的 TGDF 講師資訊會在近期陸續公布,同時官方表示,TGDF 論壇門票正在販售中,早鳥票優惠價格將於 5 月 31 日晚間截止。