眾所周知在手機平台上,由於日常手機的使用特性,為了配合人們的習慣,大多數的手機遊戲也就講究簡潔的流程與即時的趣味性,讓大家能夠隨時隨地的暢玩自家作品。在這樣的前提下,方塊消去纇遊戲可說是與市場需求一拍即合,如魚得水的在這個新時代中攻城掠地。
遊戲介紹
遊戲開場時,在畫面上玩家將可看到五顏六色的正八邊形方塊排列於眼前,這裡要以直接點擊螢幕的方式將直橫相連(斜線不計入判定)兩個以上的同色方塊消去,然後以此累積分數。
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基本遊戲畫面
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基礎規則
一次消除的方塊數量越多,則能獲得的分數越高,每次挑戰玩家共有 20 次消除畫面方塊的機會,全部次數消耗完畢後則結算績分。
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不論是一次 4 個
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還是一次六個都能消除,但不限斜角方塊
只聽到這邊的話,遊戲玩法與熟悉的《Pop Star》等類似作沒有甚麼區別,但差異處在於消去方塊後空間填補的規則。
在畫面上可見的方塊其實有大小之差,當玩家點擊螢幕後,如果該色方塊有未消除者殘留在場上,其面積就會相應的縮小,一但超過極限則會消失,該格子則成為死格而無法填充新的方塊。
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小型的方塊是成為死格的前身
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出現死格將大幅限制盤面發展
死格可以透過手指向下劃動畫面以特殊技能消除,並在不消耗操作次數下填補空格,但是技能有使用次數的限制,只有在玩家達成特定條件如連集或是大規模消除後才能補充,或者就要額外付費才能提高使用次數。
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手指下劃可消去死格但有使用次數限制
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次數購買價格不算便宜
好在消去規則上也有額外的補正,只要玩家每次消除的方塊數量多於前次,就能一口氣消除所有場上同色的方塊,並使掉落下來的方塊也限定在一樣的顏色下。
不過也因為這樣,相對來説若是消去的數量低於前次,那補充的新方塊在顏色上也就會跟著五花八門,盤面判斷跟著趨於複雜。
遊戲心得
遊戲沒有炫麗的特效,畫面風格一如截圖相當簡約,給人乾淨整潔的印象。
一般說來,以方塊消除為主的益智遊戲多是主張快速的節奏而以宛如戰鬥風格的華麗連擊效果吸引玩家,不過從上面的遊戲設計看來,大家也可以猜的出本作則比較偏靜態性質。
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畫面風格很難稱上華麗
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想破三位數的分數不簡單
在限定的操作次數中,計算、歸劃盤面的發展,盡可能的使獲取的分數達到最大化,比較起來其實比較接近黑白棋等棋類遊戲,考驗玩家的邏輯演算能力。且就算讀懂規則,但遊戲難度不算低,分數統計方式也較嚴謹,因此想拿高分倒不是那麼容易。
總之,從許多層面上來看,《
Sinkers》都算是做出了遊戲自己本身的獨特性,玩法雖不豐富但讓人印象深刻,適合對自己頭腦有自信的知性派玩家。