(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-04-28 15:57:28 原文出處
未視‧任務
既視・任務
「既視・任務」
《潛龍諜影》系列發售至今每次在圖像上都很著明確進化。
其原點就是 1998 年在 PlayStation 上發售的《潛龍諜影》 (以下《MGS》)。
以現在的基準來看的話雖然是很粗糙的影像,但充滿魅力的角色與台詞,還有純熟的運鏡跟過場動畫都創造出許多名場面,《MGS》讓玩家留下強烈印象。
能夠體驗到當時記憶跟系列原點的「既視・任務」。
在「既視・任務」中 SNAKE 的任務,在《MGSV:GZ》中要體驗的既視感是?
除了讓當時的《MGS》玩家能夠再次體驗那份懷念的記憶之外,不知道至今系列作品的人也能透過這個任務感受到經過 16 年歲月進化的衝擊。
※ PlayStation3 / PlayStation4版已收錄為特別任務
「未視‧任務」
在 MSX 版《潛龍諜影》發售的隔年,1988 所發售的冒險遊戲《強奪者》。
以虛構的城市「NEO KOBE CITY」為舞台,是一款描寫殺害人類,再偽裝成該人物潛伏在街道中的神祕智慧生命體「強奪者」以及強奪者的搜查官故事,
是博得人氣初期的小島秀夫監督作品,至今也受到支持者的喜愛。
經過 26 年的歲月《強奪者》來到了《潛龍諜影》!?
代替本作的主角 SNAKE,被召來進行任務的是跟 SNAKE 一樣擁有高人氣的雷電。全身包覆強化骨格的機械生化人『雷電』VS被稱為『強奪者』的神秘智慧生命體。將會開始一場《MGS》世界中絕不會發生的(?)未視感任務。
將武器 “周波刀” 換成槍械的雷電,敬請期待《MGS》史上都沒有過的特殊戰鬥。
※ Xbox360 版已收錄為特別任務
敬請享受以「寫實照片(フォトリアル)的影像・世界觀,自由度高真實潛入」為概念的《MGSV:GZ》新任務。
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