日本任天堂股份公司 5 月 7 日公布了 2013 年度(平成 26 年 3 月期)的財務報告,受 Wii U 軟硬體銷售不如預期、日圓匯差利潤與美國遞延所得稅資產貶值等多重因素影響下,導致 232 億日圓的純損失。
任天堂 2013 年度連結業績數據如下(括弧內為相較於前年度增減):
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營業額 5717 億 2600 萬日圓(-10.0%)
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營業利潤 -464 億 2500 萬日圓(-)
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經常利潤 60 億 8600 萬日圓(-41.9%)
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當期純利潤 -232 億 2200 萬日圓(-)
※ 統計期間 2013 年 4 月 1 日~2014 年 3 月 31 日
2013 年度表現
綜合以上結果之後,任天堂 2013 年度的營業額為 5717 億日圓(海外營業額占 3947 億日圓,比重 69.0%),相較上一年度下滑 10.0 %。由於歐美地區降價的關係,壓縮了 Wii U 主機硬體的獲利空間,加上高利潤比例遊戲軟體的銷售不如預期,銷售總利潤僅 1632 億日圓。由於銷售費用與一般管理費用高過銷售利潤,因而導致營業虧損 464 億日圓。另外,由於日圓匯率較上一年度末貶值,帶來 392 億日圓的匯差利潤,讓經常利潤得以守住 60 億日圓獲利,但是因為以美國為主的遞延所得稅資產貶值所造成的影響,讓年度純利潤無法維持黑字,帶來 232 億日圓的純損失。
2014 年度預測
仍持續處於低迷狀況的 Wii U 部分,將以活化平台的措施為重點。具體措施包括提出活用 Wii U 遊戲平板特長的遊戲軟體製作專案,活用 Wii U 遊戲平板內建的 NFC 讀寫功能,將 NDS 的虛擬平台遊戲納入 Wii U 的軟體陣容等,以提升 Wii U 最大特色的 Wii U 遊戲平板存在意義來擴大 Wii U 平台的銷售。下一年度預定推出包括《瑪利歐賽車 8》、《任天堂明星大亂鬥 Wii U》在內,不論單獨或大家一起遊玩都能樂在其中的高品質作品,還預定強化任天堂 eShop 的數位販售事業。
任天堂 2014 年度連結業績預測數據如下:
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營業額 5900 億日圓
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營業利潤 400 億日圓
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經常利潤 350 億日圓
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當期純利潤 200 億日圓
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N3DS 硬體銷售台數 1200 萬台
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N3DS 軟體銷售套數 6700 萬套
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Wii 硬體銷售台數 50 萬台
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Wii 軟體銷售套數 900 萬套
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Wii U 硬體銷售台數 360 萬台
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Wii U 軟體銷售套數 2000 萬套
※ 統計期間 2014 年 4 月 1 日~2015 年 3 月 31 日