SQUARE ENIX於5月29日下午4點在東京發表最新的戰略發表會,會中除了針對SQUARE與ENIX於今年合併前的去年獲利報告之外,還有針對下一期的經營方針進行發表。其中在網路部門方面,去年度的營業利益雖然是10億日圓赤字虧損,但今年的網路遊戲銷售佔了全體1/6左右,約101億日圓,並預估約有28億日圓的黑字獲利,利益率約27%左右。同時 和田洋一 社長更表示已成為日本首屈一指的網路遊戲,另外 和田洋一 社長也表示2004年度的計畫將可藉由包裝、網路、手機與出版更方面的合併達成相乘的效果。至於ENIX,則將採取藉由接手開發公司來開發遊戲的型式。同時在戰略發表會上,SQUARE ENIX更表示今後能否在海外市場取得勝利將會是廠商的生死存亡關鍵。
至於在前年度舊SQUARE的發售軟體出貨方面,「FF XI」34萬套,「FF X-2」195萬套,「復活邪神:無限傳說」56萬套,「王國之心FINAL-MIX-」41萬套,GBA「FF戰略版」38萬套,日本總出貨量502萬套,全世界則是1047萬套。而在舊ENIX方面,具體的遊戲數與出貨量都還未明,但平成15年銷售額約為138億400萬日圓,比前年度減少約10億9000萬日圓左右。而原因之一,便是因為「銀河遊俠3」的銷售不如預期。
而在2004年度的事業計畫方面,除了將以「FF XI」的網路服務為開頭加強在歐美販售軟體的開發之外,也將強化海外發售遊戲的移植改版,並在不重疊推出SQUARE與ENIX過去人氣大作的情況下穩定推出人氣大作,同時更要充實網路遊戲內容,並建立起北美直接販售的通路體制。至於在玩家期待的新作部分,「DQ VIII」將會以與之前感覺完全不同,在海外也能充分體驗遊戲樂趣的型式登場,且這款遊戲並不會在本年度推出。同時也表示目前歐美對日本動漫評價都不錯,尤其是 鳥山明 的作品更是備受人氣好評。而在「FF XII」方面,將會列入今年度的計畫之中。至於另一款「王國之心2」,由於目前認證許可契約的問題尚未解決,因此尚在與迪士尼交涉中。至於其他合併後的新遊戲軟體,目前在兩間公司間正在開始進行交流,如讓之前ENIX的PS遊戲「せがれいじり」人物在「半熟英雄 VS.3D」登場,藉此作為交流的開端。
另外在SQUARE ENIX今年度內日本發售遊戲方面,PS2共有9款遊戲,包括「FF XI 吉拉德的幻影」、「FF XII」、「Drag-on Dragoon」、「半熟英雄 VS.3D」、「職業摔角英雄會 3」等等,而GBA共有兩款,分別是「新擁聖劍傳說」與另一款不明軟體。在NGC上的一款遊戲,則當然是玩家期待已久的「FF水晶編年史」。另外SQUARE ENIX還預定推出2款PS遊戲,9款PC遊戲。