大同大學「資訊素養與倫理」通識課程師生,日前特別利用產業實務參訪的機會,實際前往華義國際了解遊戲產品的特色與行銷方式,透過認識數位娛樂產業的營運模式、面對面獲取產業從業人員的意見。另一方面,學生對於虛擬貨幣「比特幣」,以及「打電玩當職業」的電競產業之發展充滿好奇,不僅對華義購物商城「Wmall」接受比特幣交易提出是否擔心貨幣失效的問題,也前往台灣電子競技聯盟參觀比賽戰台及播報台,實際體驗電競直播運作。
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大同大學「資訊素養與倫理」課程特別規劃了2個小時的時間到華義國際參訪
北捷案機會教育 玩遊戲抒發情緒,拒絕網路沉迷
大同大學通識課程 - 「資訊素養與倫理」特別規劃產業實務參訪單元,希望讓學生感受與切身相關的遊戲產業狀態,5 月底在老師帶領下前往華義國際探秘,一開始從各遊戲管理者的介紹獲得遊戲特色、行銷規劃資訊,到了中場階段,華義國際副營運長常盈盈把握機會介紹自家手遊《遠的要命的王國》,有學生馬上秀出手機中的遊戲介面向常盈盈證明早已開始突破關卡。過程中,常盈盈針對北捷案引起的社會議題向學生機會教育:「玩遊戲本身就像看電影、聽音樂一樣,它就是一種娛樂,是一種適度抒發情緒的方法,《遠的要命的王國》真的很好玩,不過,請大家切記不要沉迷遊戲。」
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大同大學參訪學生主動秀出手機螢幕
虛擬貨幣小小解密 兩種途徑獲取比特幣
這次參訪的學生們對虛擬貨幣「比特幣」擁有實際貨幣功能,可以上網買東西十分感興趣,並且提出不少問題,像是「會不會有人幕後操控比特幣的流向?」、「Wmall比特幣服務構思?」,以及「華義會不會擔心比特幣失去效用?」,華義國際資訊長陳聖明除了解說Wmall購物商城比特幣的交易服務外,也與現場學生分享獲取比特幣的兩個途徑 - 「電腦挖礦」及「現金購買」,更進一步提醒大家,目前比特幣匯率的波動比較大,所以進行任何比特幣交易前需謹慎考量。對於學生主動求知的精神陳聖明感到非常開心:「對身處在數位時代的學生來說,這是ㄧ次很難得的學習機會。」
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全體師生與華義國際資訊長陳聖明合影留念。圖左一為華義國際資訊長陳聖明
探訪台灣電子競技聯盟 主播台嚐鮮初體驗
除了比特幣,學生平時也關注電競賽事,所以對於能親自到台灣電子競技聯盟(TAIWAN eSPORTS LEAGUE)了解電子競技產業,以及看見職業電競隊廝殺較量的比賽場地感到非常興奮,課程指導老師張迺貞表示:「帶他們離開教室到線上遊戲實戰場地實際參觀,學生參與課程的『戰鬥力』比平時更高!」
台灣電子競技聯盟秘書長汪奘瑛向大同大學師生說明電競發展史、重要賽事資訊,以及電競直播的過程,除了傳遞對電競產業的重視與努力外,為了讓大家對這次參訪留下更深刻印象,特別請學生坐上賽事播報台,在鏡頭前揮手緊張的模樣直接放送到大螢幕,更能讓學生了解直播的實際操作。
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學生坐上電競賽事播報台,體驗臨場樂趣