由台灣遊戲工作室 OXON Game Studio 與廣州谷得遊戲合作開發的 ARPG 新作《
世界 2(The World Online 2)》今(27)日曝光首部開發日誌影片,其中開發團隊實際解釋了遊戲開發中碰到的問題,並大致上闡述該利用怎麼樣的方法來解決。
影片中開發人員實際呈現了遊戲開發中的畫面,玩家可以看到模擬 Boss 打碎場景的狀況。一開始模擬的片段並沒有讓碎片的重量感呈現出來,打碎的物件給人一種輕飄飄的感覺。隨後開發人員做了一些調整,把不同大小的碎片都賦予了應有的質量,使它們破裂時呈現出更加擬真的感覺。
除了上述影片之外,官方近日也曝光了全新的機械暴龍 Boss 美術設定圖片。
《世界 2》是手機遊戲《世界 Online》的續作,預定今年 12 月在 iOS、Android、PC 上發佈,稍後也計畫推出 PSN 及 Xbox Live 平台版本。