隨著《越南大戰》以守塔遊戲的姿態登上手機平台,現在 SNK 的另一款名作-《格鬥天王》(官方名稱為《拳皇》)也以節奏遊戲的嶄新樣貌堂堂登場啦!
《
The Rhythm of Fighters》是一款「節奏格鬥遊戲」,融合了格鬥天王的要素以及音樂節奏遊戲的玩法,相較於以往靠「搓」必殺技來擊敗對手,這一次致勝的關鍵在於絕佳的節奏感。本作不僅收錄了包括《
越南大戰》、《
龍虎之拳》等多款 SNK 旗下作品的音樂與舞台,同時各作品的角色們也會以援護角色的身分登場喔!
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教學部分由雅典娜負責解說
本作的基本玩法與一般的節奏遊戲相同,只要在正確的時機點擊畫面、輸入指令即可,系統會判斷玩家點擊的時機,並根據時機的好壞分為 JustHit、Hit、Almost、以及 Miss 四種結果,其中 Almost 雖然比 Miss 好些,但還是會中斷玩家的連鎖。
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這音符真是密集得讓人措手不及
依照不同的音符類型,指令的輸入方式也有所不同,其中紅色的為一般音符,只要點擊就行;綠色的音符則會伴隨一條軌跡,玩家必須持續按住畫面,直到音符移動至軌跡的底端;而藍色音符上會顯示方向,必須往對應的方向滑動;至於耀眼的金色音符,只要完整按完一輪就能夠發動必殺技囉!重點是,當玩家脫離新手教學後就會開始出現「混種」的音符,有時候手忙腳亂的還真會反應不過來呢。
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碰上相同角色時,對手就會變成 2P 色的設定也令人會心一笑
本作的點擊設定十分貼心,玩家可以點擊畫面的任意處,而不須跟著音符一起繞圈子,如此一來就不會因為被自己的手擋住而看不到音符囉!
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剛、剛才只是在練習對吧…
在遊戲初期,共有草薙京、麻宮雅典娜、以及阪崎亮三名角色可以使用,而八神庵、泰瑞、以及娜考露露則需付費解鎖。每一名角色的攻擊與防禦等能力均有所不同,也各自擁有不同的技能與必殺技,不過筆者總覺得節奏遊戲的勝負關鍵終究還是在於玩家自己,因此選個自己喜歡的角色似乎比較重要。本作也加入了角色培育的系統,每次過關都可獲得經驗值,在等級提升後不僅能力值會有所提升,同時在特定等級時也能學到新招式。而令筆者感到欣慰的是,各角色的等級是共通的,玩家不須花時間把所有角色都練滿。
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攻擊跟防禦猛一看字還真像…
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升到 30 跟 50 級能夠學會新招式
遊戲收錄了街機(Arcade)與自由遊玩(Free)兩種模式。在街機模式中玩家可以挑戰每個關卡的過關條件,只要能順利過關即可解鎖歌曲、援護角色、或是打擊音效等內容;而在自由遊玩模式中,玩家則能夠拋開過關條件的束縛,盡情遊玩已解鎖的歌曲。
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看到各種畫風的援護角色齊聚一堂也是滿有趣的
與格鬥遊戲不同,本作並不是打倒對手就過關-玩家所擊倒的人數似乎會加算到分數之中-但玩家必須活著演奏完整首歌曲、並達成過關條件才行。雖然遊戲初期沒有甚麼特別的條件,不過到了中期就會開始出現「過關時生命值大於 50%」或是「Miss 數少於 20」之類的條件,可想而知條件會隨著關卡進度越來越嚴苛,而這時候就可以借助「援護角色」的能力啦!玩家最多能夠帶兩名援護角色,而每一名援護角色的能力效果都不同,像是可以把 Miss 變成 Almost、或是每 30 連段都會幫玩家補血之類的。如果碰上了難以達成的過關條件,不妨看看有沒有哪位援護角色能幫你度過難關的吧!
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遊戲中的場景都是時代的眼淚哪
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額外付費的音樂包用遊戲作品來分…
說到底,身為一款節奏遊戲,也許 KOF 系列的忠實玩家會對本作的玩法有意見,畢竟「沒有格鬥的格鬥天王」怎麼想都不太對勁(仔細想想以前還出過 AVG),更別提對手有大半時間都像個木人樁一般傻傻站著。不過作為一款節奏音樂遊戲,筆者認為本作的系統流暢度與完成度都不錯,玩法操作也與觸控螢幕十分契合,只不過付費下載再加上 IAP 的收費模式,不免讓玩家懷疑遊戲本體的完成度就是。
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最後用大蛇薙作個帥氣的 ENDING!
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