由 BANDAI NAMCO Entertainment 製作的的動作 RPG《破曉傳奇》(PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One / PC)將於 9 月 9 日發售。本作在不久前也公開了能讓媒體搶先體驗的試玩版。4Gamer.net 也有幸能參與這次的體驗,在本篇報導中,將會盡力為各位讀者傳達本次體驗的印象。
普通攻擊能不消耗任何氣力就使用出來,雖然帶有輕易牽制對手的特性,但是威力與攻擊範圍比特技或奧義等術技來說低很多。而術技雖然威力強,但要使用的話就必須消耗一種稱為 AG(戰技能量)的行動點數,不過 AG 會在角色沒有使用術技的時候慢慢回復。而像琳薇爾跟杜歐哈林使用的星靈術雖然強大,發動之前卻需要一段詠唱時間等,比使用普通攻擊要麻煩許多。
即使如此,只要在有 AG 的情況下,就可以接連使用普通攻擊→術技、術技→術技……像這樣自由地接招持續進攻,毫不間斷地接連使用招式追打敵人的爽快感,可以說是傳承了《傳奇》系列的戰鬥手感。
每一個隊伍成員的戰鬥風格也都非常豐富。像是能透過消耗 HP 換取強化術技威力的奧爾芬,普通攻擊也算在遠距離攻擊的希儂,能使用星靈術組合出各種攻擊方式的琳薇爾,還有行雲流水、善用格鬥技進行快速攻擊的洛……在操作不同的角色攻擊時能夠明顯感受到每個人的差異。
在耗盡 AG 時雖然會一時中斷連擊轉而休息,但如果能抓住時機使出「增幅攻擊」的話又能繼續追擊。增幅攻擊是一種需要消耗各個角色的「增幅量表(ブーストゲージ)」才能施放的特殊招式,只要使出這個特殊攻擊就可以瞬間恢復 AG。而增幅攻擊不只是場上四人,加上有後備成員可以替換的情況下,一次最多可以施放六次。配合術技的組合展開猛烈攻勢吧!
「在連擊途中用完 AG 的話,不管怎樣都先使出增幅攻擊」這樣的攻擊模式雖然看起來十分強勢,但其實每個角色的增幅攻擊都有各自的特性,如果能理解其中的巧妙,就能讓戰鬥變得更有意思。當敵方同時擁有「飛空」「閃避」「堅固鎧甲」等這些各種不同的特性,就可以利用不同的隊伍成員施放的增幅攻擊,針對敵人特性逐一擊破讓戰況變成更加有利的情勢。
還有,當敵方的血量減少的狀態時,如果繼續使用連段攻擊就會發動「增幅強擊」。這是由兩位角色搭檔同時使出大招的特殊攻擊,能夠一擊秒殺除了 BOSS 等級以外的雜魚。另外,當然也有系列作品中不可缺少、演出超級華麗的必殺攻擊「秘奧義」,只要滿足特定條件就可以發動。而秘奧義不是只有玩家操作的角色才能發動,電腦 AI 操控的夥伴也可以使用秘奧義。