西班牙 Visual Toys 開發、CJ E&M NetMarble 營運的 MOBA《
海盜:寶藏獵人》(以下《海盜》) 於 7 月 7 日開始進行 CBT,那麼主打海盜遊戲內容的《海盜》實際上具有什麼特徵呢?以下是介紹影片。
《海盜:寶藏獵人》遊戲介紹影片
遊戲內容本身就很具差異化的《海盜》從操作方式開始就與其他 MOBA 遊戲很不相同,它選擇了 FPS 的方式,使用 WASD 移動角色、點擊滑鼠來發射子彈。在《海盜》登場的角色都可以使用槍進行遠距離攻擊,並使用刀等輔助武器進行近身戰,如此可讓各角色集合在據點附近掃射,進行刺激的攻防戰。
而會引起火力戰就是因為沒有「小兵」或「金幣」的概念,在《海盜》要培養角色必須與敵人戰鬥獲得經驗值,而只要攻擊敵人就能累積經驗值,所以從遊戲開始到結束幾乎都一直處在交戰的狀態,於是一場也就只有短短的 20 分鐘左右。
而讓交戰進程這麼快的另一項因素就是「繩索動作」,《海盜》裡的所有人物都可以使用繩索爬上山丘或是越過島嶼,繩索動作令角色能夠越過各種地型的特性讓交戰發生的更為頻繁。
那麼《海盜》實際玩起來的感覺怎麼樣呢?以下是 CJ Entus 的兩組隊伍所進行的比賽實際影片。
《海盜:寶藏獵人》實際比賽影片
《海盜》的目標就是破壞敵方所有的圖騰並攻破本營來獲得勝利,若能善用地型就能反轉各種戰況,也因此玩家能夠透過戰略性的選擇來取得勝利優勢。
《海盜》能夠在海上乘船發生戰鬥,移動方式除了可用戰艦或戰車等交通工具快速占領軍事要地之外,也能夠進行砲擊等強大的攻擊手段。所有的交通工具都可以乘載 2~3 人,各自負責操縱工具移動或進行攻擊,除此之外也可以從敵方奪取交通工具,因此各種要素都可以多加利用。
另外,地圖上的大砲或機關砲塔可以用來防守軍事要地,也可按下陷阱的啟動裝置讓敵人進退兩難,此外也可透過開關關卡阻擋敵方的移動路線,善用這些物件可以鞏固自己的勝利機會,甚至可以反轉原本不利的情勢。
《海盜》的 CBT 會開放「即死模式」與地圖「骸骨教堂」,即死模式如同前文所說過的,只要破壞敵方本營就可以獲得勝利,而要破壞敵方本營之前要先破壞敵方所有的圖騰。每個地圖都分布著各隊的 3 個圖騰,並且會在固定時間裡生成蜘蛛保護圖騰,消滅蜘蛛並破壞所有圖騰就可以向本營進發,靠近勝利一步。
而此次 CBT 的主要場景「骸骨寺院」地圖是個中央有巨大海洋的地型,玩家可以從蜿蜒在海上的陸路,或是使用繩索與船隻橫跨海洋進行快攻,另外也可利用海洋在地圖中間的特性,使用船艦進行戰略使用。
《海盜》的 CBT 從 7 月 7 日進行至 7 月 19 日,玩家可於官方網站申請參加