文化內容策進院(文策院,TAICCA)於今( 17 )日正式公布「2021 年沉浸式內容國際合資合製補助」 獲選結果,徵集 27 件來自臺灣、美國及瑞典等國的申請提案,由 9 位國內外評審選出最終 6 件,分別來自台灣虛實展演發... 繼續閱讀
2020 高雄電影節即將於 10 月 16 日至 11 月 1 日開展,現場以「浸入未來」為展場設計主題,集結四大展區,引進 31 部來自坎城、威尼斯等沈浸式體驗,其中包含《末日之舞》與科幻經典《攻殼機動隊 GHOST CHASE... 繼續閱讀
2020 高雄電影節將於 10 月 16 日至 11 月 1 日登場,主辦單位今日公布相關展出內容,《末日之舞(Last Dance)》、結合體感裝置《攻殼機動隊 GHOST CHASER(GHOST IN THE SHELL: GHOST... 繼續閱讀
近年因為擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)技術發展,有越來越多使用這些技術打造的遊戲與遊樂設施登場,相信在各位讀者中也有人曾經體驗過才對。但不知道大家有沒有聽過,在這些全新技術中,還有一個被稱為混合實境(MR)的分類。 所謂混合實... 繼續閱讀
HTC 今(24)日宣布旗下 HTC VIVELAND 以《恐龍紀元 XR(Dinosaur Age)》、歌手安溥(張懸)音樂展區體驗內容推出為期四個月的「XR 超體感樂園」,即日起至 8 月 31 日在高雄大魯閣草衙道大道東 3... 繼續閱讀
由 curiosity, inc. 推出的 AR 虛擬實境冒險遊戲《羅伊與魔法之森〜序章〜(暫譯,ロイと魔法の森〜prologue〜)》(iOS / Android)近日已於日本 App Store、Google Play 商店上架。&nb... 繼續閱讀
Niantic 日前於 Qualcomm 的 2019 年度高通驍龍技術峰會 (Snapdragon Technology Summit 2019) 上宣布,很榮幸與高通科技延展實境(XR)業務部副總裁暨總經理 Hugo Swart 一同介... 繼續閱讀
隨著科技日新月異以及智慧型手機的普及化,發展快速的手機遊戲市場也從藍海轉為紅海,競爭變得益趨激烈。與過去相比,現今的手機遊戲除了在畫面表現的聲光效果外突飛猛進之外,在玩法機制上也得同樣求新求變,如此一來才有機會在市場中佔有一席之地。其中《I... 繼續閱讀
高雄市政府昨(18)日邀請相關業者以及研發機構超過百位專業人士,舉辦體感講堂暨商機媒合會,除了由「華碩」、「HTC」、「競鋒國際」、「緯創資通」與「Funique」等業者分享當前體感科技發展趨勢外,更針對中鋼公司、屏東海生館等不同場域應用體... 繼續閱讀
pixiv 股份有限公司今日宣布,旗下提供「VRoid Hub」3D 角色投稿平台將於 2018 年 12 月正式上線。用戶可上傳自製的 3D 角色(人形虛擬形象)模型檔案,並將該角色作為通用的虛擬形象使用於各 VR/AR 平台以及其他 3... 繼續閱讀
蘋果今日在蘋果的全球開發者大會 WWDC 中,公開第二代擴增實境(AR)開發套件 ARKit 2,現場結合 LEGO 樂高展示最多四人利用 AR 與樂高積木互動的遊戲體驗。 在 WWDC 中,樂高創意總監 Martin... 繼續閱讀
將虛擬實境(VR)遊戲、社交體驗與觀賞活動集於一身,並為玩家帶來虛擬實境體驗的娛樂平台 Terra Virtua 正式發表。 Terra Virtua 指出,虛擬實境目前尚未完全打入主流的娛樂市場,其中的原因是當一個新型虛擬實境體... 繼續閱讀
懏永銀國際科技(JPW)與傑倫國際(JoyLand)共同宣布將前進 2017 東京電玩展,並將與台北電腦公會協辦亞太遊戲高峰會日本分會,也將以本身研發經驗提供該會虛擬實境 / 擴充實境(VR/AR)發展建議,共同拓展日本市場與開拓國際夥伴未... 繼續閱讀