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#產業

搜尋結果:共有 361 筆資料符合 #產業


動漫
角川集團啟動亞洲區動漫教育事業 將於台灣開設首間海外人才培育據點 1214 個人說推!

角川集團透露,他們將於今年內在台設立動漫相關教育事業,並預定將會在近期公布更多詳細資訊。 KADOKAWA Contents Academy 是日本株式會社 KADOKAWA(角川集團)於 2013 年 12 月在日本所設立的新公... 繼續閱讀

多平台
上海東方明珠集團與 Sony 成立合資公司 進軍中國大陸遊戲機市場 124 個人說推!

上海東方明珠(集團)25 日宣布,將與 Sony 中國分公司索尼(中國)簽訂合資合同,在中國大陸上海自由貿易試驗區共同出資成立兩家合資公司「上海東方明珠索尼文化發展」與「索尼電腦娛樂(上海)」,分別負責 PlayStation 平台軟硬體產... 繼續閱讀

其他
任天堂預定 2015 年推出針對新興國家市場的新遊樂器主機產品 168 個人說推!

任天堂社長岩田聰 5 月 8 日接受媒體訪問時,表明任天堂計畫於 2015 年推出針對新興國家市場的新遊樂器主機產品。該主機將不是目前先進國家販售機種的廉價版,而是針對新興國家所全新設計的機種。 岩田聰表示,目前針對先進國家所設計... 繼續閱讀

動漫
動漫都市裡的動漫商店街 東京「阿佐谷動漫街」正式開幕 3493 個人說推!

說到動漫都市,你會想到哪裡?是御宅族的天堂秋葉原、街上滿是宅女的池袋,又或者是可以找到稀有動漫商品的中野?東京有太多都市和動漫相關了。  我們現在要介紹的阿佐谷也是這些動漫都市之一,它是動畫工作室 Satelight 的... 繼續閱讀

動漫
交通部觀光局輔助台灣竹東動漫園區「竹東魔法森林」正式動土開工 248 個人說推!

由交通部觀光局專案補助內灣一線九驛-竹東動漫園區「99 年度競爭型國際觀光魅力據點示範計畫-台灣漫畫夢工場」,挹注約 1 億 3 千 5 百萬元硬體營建經費,官方期許打造... 繼續閱讀

其他
「第一回台日影視文化交流活動」明日登場 廣邀民眾體驗日本文化支持反盜版 28 個人說推!

由日本 CODA(一般社團法人影視文化海外流通促進機構)與台灣 TIFOCAT(台灣國際創意及科技協會)主辦,在台灣政府單位的支援之下,將於 2 月 22 日(本週六)早上 10 點起在「華山1914-華山光點影像穿廊」共同主辦「... 繼續閱讀

動漫
結合台灣動漫與地方觀光「新竹內灣動漫創意園區」采風館正式動工整建 212 個人說推!

由新竹縣政府所打造之「內灣動漫創意園區」中,結合動漫人物及饅頭家族公仔庭園,以客家圓樓為概念的橫山采風館於昨(18)日上午舉行開工典禮,進行為期 150 天、耗資 2500 萬元的整建工程,預定將於今年 7 月份竣工。  ... 繼續閱讀

動漫
2013 年藍光影像銷售總額首破千億 動畫電影異軍突起瓜分市場 75 個人說推!

Oricon 日前公開 2013 年度 Blu-ray Disc、DVD 影像軟體市場報告,年年衰退的市場銷售比相隔三年轉正,整體影像銷售總額 2545.2 億日圓,對照前年成長約 7 千萬日圓。 藍光(BD)影像市場規模自 20... 繼續閱讀

動漫
日本電視台收購龍之子製作 將其納入傘下成為子公司 32 個人說推!

日本電視台(日本テレビ放送網,以下簡稱「日視」)繼 2011年收購 MADHOUSE 成為子公司後,於今年 1 月 29 日再次發表將要出手收購龍之子製作公司(タツノコプ... 繼續閱讀

動漫
Oricon 發表 2013 日本音樂市場調查 總銷售下跌唯動畫音樂上升 259 個人說推!

日本 Oricon 公信榜今(17)日發表了一份「2013 年度音樂市場調查報告」,其中指出日本在包括單曲、專輯和音樂相關影像產品(DVD、BD)的 2013 年銷售總額比前(2012)年少了 10.3% ,約為 2934 億 2560 萬... 繼續閱讀

其他
新型態動漫節目「動漫追追追」深入報導「巴哈姆特 17 週年站聚」盛況 242 個人說推!

由群英社推出的國人自製新型態動漫資訊節目「動漫最前線 ANIC FRONT」,日前特別製播了巴哈姆特 17 周年站聚主題報導,深入介紹去年 12 月 21 日在台大綜合體育館盛大登場的巴哈姆特年度盛事。 「動漫最前線」是由群英社號... 繼續閱讀

其他
中國國務院宣布 解除上海自由貿易試驗區「家用遊戲主機禁令」 63 個人說推!

中國國務院 6 日宣布,調整外商投資特別管理措施目錄,於去年開設的上海自由貿易試驗區中,批准現行的 32 條行政法規及條例可列入停止實施及放寬規制的範圍。其中也包含了關於撤除家用遊戲主機的生產、銷售限制。 中國「家用遊戲主機禁令」... 繼續閱讀

其他
Akamai 來台說明遊戲連線解決方案 發表針對台灣的新創團隊支援計畫 44 個人說推!

全球最大內容遞送網路(Content Delivery Network)服務供應廠商 Akamai 日本暨亞太地區媒體部門策略長大衛‧哈本(David Habben),15 日特別來台說明 Akamai 針對快速成長的遊戲連線市場提出的網路... 繼續閱讀

其他
中國大陸官方確認將解除長達 13 年的遊樂器主機銷售禁令 548 個人說推!

今年年中起,中國大陸將解除遊樂器銷售禁令的傳聞不斷。上週五(9 月 27 日),中國國務院辦公廳終於正式印發「國務院關於印發中國(上海)自由貿易試驗區總體方案的通知」並表明,允許外資生產和銷售遊戲設備,再通過文化主管部門審核後,即可於中國市... 繼續閱讀

動漫
日本國民動畫《蠑螺太太》轉移電腦繪圖 賽璐璐電視動畫時代畫上句點 106 個人說推!

至今仍堅持使用賽璐璐手繪製作的日本長青國民動畫《蠑螺太太》,今(27)日正式發表了將自今(2013)年 10 月份起完全轉移至電腦繪圖的數位製作。 在尚未有電腦作畫的早年,動畫公司幾乎都是使用在透明畫片(賽璐璐片)上進行手繪,再與... 繼續閱讀

動漫
東京電視台畫局局長來台分享日本動畫之於國際動畫佈局與展望 93 個人說推!

於本月 16、17 日兩天所舉辦的 2013 年台北國際數位內容交流會(Digital Taipei)中,主辦單位邀請到了東京電視台動畫局局長 川崎由紀夫,針對東京電視台於日本及國際之動畫業務佈局進行了一場演講。 東京電視台動畫局... 繼續閱讀

其他
NPD 集團調查 兒童及青少年花費於行動裝置遊戲時間已可比擬傳統遊戲機 10 個人說推!

根據全球市調機構 NPD 的「2013 孩童與遊戲(Kids and Gaming 2013)」報告數據指出,北美年輕玩家的遊戲行為自 2011 年來已有顯著改變。目前,已有過半數(53 %)2 至 17 歲的遊戲玩家,平日花費更多時間於行... 繼續閱讀