中華網龍新推出的 2D MMORPG《飄流幻境 Online》今日舉辦記者會,宣告封測結束,產品包 7 日正式上市,預計 12 月 14 日展開公測。會中王俊博也到場致詞,除了莞爾表示選舉結果不影響兩岸交流,遊戲照作、授權照談外,也提出中華網龍明年的指標,將由「技術導向」改為「獲利導向」,主打低成本的 2D 遊戲,期望透過成本控管提高獲利空間。
◆2006 推 5 款新遊戲 2D 為主
中華網龍總經理陳奎平透露,2006 年網龍預期推出 5 款遊戲,其中有 1 款會是休閒遊戲,在美術類型上則是一款 3D、4 款 2D,希望以小成本遊戲搭配海外授權策略,求取穩健獲利。
陳奎平表示,雖然台灣硬體水準不弱,但是以海外來說,包括大陸和東南亞地區,多數硬體配備跑 3D 遊戲都很吃力,所以儘管 3D 遊戲看起來很炫,但其實 2D 反而比較有市場推廣的空間。再考量到技術投入的資本,2D 遊戲技術純熟且開發資本小,相對毛利也較高,目前網龍旗下貢獻最大的遊戲還是 2D 的《吞食天地》,而大陸甚至有廠商提議要把《網路三國》重製推出,顯示 2D 遊戲反而有較大的獲利能力。
至於 3D 遊戲,陳表示網龍也不是不作,因為之前作 3D 線上遊戲沒經驗,很多以為 OK 的東西等到測試後才發現有問題,所以現在會把 3D 遊戲的研發時程拉長,過去一年半就可以推出一款遊戲,3D 遊戲可能要多拉長半年到一年,確保遊戲的品質。
◆《飄流幻境》開發成本不高 期待小兵立大功
而這次推出的《飄流幻境》是採用《吞食天地》的引擎重製,畫面表現也十分類似,是否會影響到原先《吞食》的玩家?陳奎平表示,兩款遊戲內容和風格不同,且戰鬥系統也全部重作過,同時《吞食天地》是一款營運很久的老遊戲,已有十分固定的玩家族群,因此他不擔心會發生「兄弟鬩牆」的狀況。
《飄流幻境》目前已結束為期三週的封測,陳奎平表示共釋出 6 萬組帳號,最高同時在線 4000 人,有 1.8 萬玩家時常上線,而封測結束的最後一天有 1.2 萬的玩家回流,顯示遊戲的黏著度不弱,而且遊戲族群有 95% 為高中到大學族群,年齡層高,經濟能力較佳,相較於投入的 1000 萬研發成本來說,十分有可能小兵立大功。
◆公測預估同上 2 萬 收費模式未定
在收費模式部分,是否會採取現在常見的免月費以招徠玩家?陳奎平表示要看公測狀況決定。他也提到,韓國免費遊戲如果同時在線人數到達一定標準,韓國政府將給予補助,但台灣並沒有這種措施,同時目前台灣免費遊戲的營收狀況並不如預期良好,顯示「免費」這招未必適合所有市場上的產品,因此他還會再考慮。
至於公測時的預期人數,陳奎平表示目標同時在線 2 萬人。行銷上則會走穩健平實路線,不傾向打電視廣告,希望以遊戲內容留住真正喜歡遊戲的玩家。
◆荒島求生玩合成 通路好康刮刮樂
《飄流幻境 Online》顧名思義就是以荒島求生為主題,要帶領玩家進入古文明殿堂,在一無所有的孤島上努力生存。遊戲提供有趣的合成系統,讓玩家能搭乘各式各樣親手打造的交通工具,不管是金龜車、熱氣球還是石頭樹木,都可以變成玩家的座騎。
配合遊戲產品上市,官方也推出各種通路活動,玩家至 7-11、全家、萊爾富等、指定通路購買還可參加抽獎,有機會獲得 Panasonic GD55 手機、ViewSonic VA1912W 19" 寬螢幕 LCD、e.Print 光碟印表機、艾爾莎顯示卡等 3C 大獎。
此外,中華網龍也和小林眼鏡、全虹通信、新學友書局、優惠王、爭鮮迴轉壽司、野宴日式炭火燒肉等廠商聯手造勢,提供實體贈品與虛寶,玩家可購買「歷險啟航包」或前往各活動地點索取通關券,除了享有各家消費折扣之外,還可至官網活動網頁輸入通關券上的通關序號及密碼,就有機會獲得 80G 硬碟、威力百科軟體、MIRUKU MP3、虛寶以及免費暢玩遊戲一年等多項獎品。
至於文具界老牌廠商玉兔則特別推出印有主角人物的專屬鉛筆組,而茶飲連鎖店春水堂也提供飲品的消費優惠折扣,活動詳情參考官網說明。