【試玩】結合橫向卷軸和 MOBA 玩法《超宇宙》搶先體驗 藉由樓層移動閃躲攻擊

(特約編輯 玻璃罐頭 報導) 2015-12-29 11:33:23

  在以往玩家們對 MOBA 遊戲的認知中,以 RTS 遊戲為基礎的玩法可說是此類遊戲的常識。不論如何變動地圖、英雄、甚至是改為搶旗之類的玩法,基本上的規則和玩法也可以說是大同小異。但由韓國遊戲廠商 Cwavesoft 所帶來的新作《超宇宙》,則是一款從根本上就完全不同的遊戲,它大膽的將遊戲玩法修改為動作遊戲常見「橫向卷軸」模式,並用自己的方式來重新詮釋了 MOBA 遊戲的分路對抗概念。本次的封測試玩將帶領玩家看看這款遊戲的獨到之處!
 
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動作遊戲般的操作

 
  如果要說這款遊戲操作的相似案例,想必就是同樣由 NEXON 發行的《楓之谷》了。這種類似動作遊戲的操作,除了技能之外還具備了跳躍、衝刺,甚至是蹲下等動作,且由於不可以用滑鼠操作走位來閃躲,所以玩家必須要掌握好與敵人間的距離,否則只要在射程距離內,攻擊幾乎可以說是「絕對命中」的;但相對的玩家也不太需要瞄準或預判,所以很容易就能使出強力的 COMBO。
 
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    玩家必須熟悉衝刺跳躍的技巧,才能在戰場上快速的移動或閃躲技能

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    射程內的招式就幾乎無法迴避,控制好與敵人的距離遠比起依賴自身反應速度閃躲更實際

野區和樓層移動

 
  在一般的 MOBA 中,地圖通常會被分成數條路,讓玩家分派人員去防守,而沒有被分配到路線的人員,則會變成「Support」和「Jungle」,前往野區或與其他人共用一路。但在本作中,遊戲只有一條路、塔和小兵也都只存在這條路上,此時為了讓守線以外的玩家也有經驗值和錢,所以其他玩家就必須前往別的「樓層」狩獵,這時就進入了這個遊戲的第二個特色,也就是樓層和野區。
 
  在這個只有一條路的遊戲中,總共擁有 7 層的地圖,玩家可以透過梯子、傳送門、彈跳機關等方式來回於樓層之間。且由於每個樓層都有複數的出口和入口,所以如果能善用這種機制移動,就能夠實現「從對方身後從天而降」,或是「爬上樓梯逃離」等操作;但可別以為爬上梯子就等於逃生成功囉?雖然梯子上的移動速度很快,但如果對手的反應跟得上,他就可以按下空白來「搖晃梯子」,此時不論你爬到多高的地方,瞬間就會當場摔落。所以要爬上梯子逃命前,也要看好距離足不足夠脫身喔!
 
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    樓層間可以透過梯子來往,不論閃躲攻擊還是隱藏行蹤都必須要進行樓層移動

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    為了防止敵方脫身,用力地搖晃梯子讓他摔下來吧!

  而除了移動之外,樓層間還隱藏著大批大批的野怪等待著玩家們去挑戰。在上下三層地圖內有著超過十批的野怪,除了守線的玩家,都必須要來這邊獵殺野怪好獲得經驗值或金幣。但由於野區並不像中路有著塔的保護,對手要入侵或是搶奪中間的野怪也變得非常容易,所以爭奪野區的技術可說是玩家們的重點鍛鍊事項。而值得注意的是,比較強的野怪還會掉落一個擁有隨機獎勵品的方塊,可得小心別讓對方撿走了。
 
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    搶對方野怪這件事,幾乎等同一般MOBA中撿尾刀的重要性

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    獎勵的方塊會提供金錢或經驗,記得一定要撿起來!

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    強大的王級野怪會噴出很好的獎勵,但漫長的戰鬥時間中可能會被對手暗算

裝備系統

 
  在本作中,裝備並不是在戰場中購買的,而是透過預先設定的裝備清單,以逐步填充金錢來開啟裝備能力的方式運作。玩家可以在外部的角色清單中,設定數組道具清單,並在開戰時選擇其中一組來當成這場的裝備使用,為了能妥善地應付所有角色,最好是準備 2 到 3 組裝備比較妥當。
 
  除此之外,玩家還能夠挑選一個額外的輔助道具來幫助戰鬥,功能不外乎一時增加跑速或補血等等,適當利用的話效果不弱於需要金錢的裝備喔?
 
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    裝備的選擇非常多樣,但玩家必須先在外部編輯好清單才可以

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    看到對手的角色後再來決定自己要用什麼裝備,輔助道具也得好好選擇喔!

結語

 
  本作不論是操作模式、戰術概念、還是地圖設計都與以往的 MOBA 遊戲大相逕庭,如果只以 MOBA 遊戲的概念來玩的話,一時可能會感到非常的不習慣,但如果能掌握這種動作遊戲獨有的快節奏操作、以及利用樓層來控制距離的訣竅後,就能充分體驗到這種玩法的樂趣。
 
  如果你是對自己的滑鼠走位很有自信的玩家,不妨趁此機會玩玩這款《超宇宙》,來試試自己在鍵盤操作上的功力吧!
 
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