2016 遊戲開發者大會(GDC 2016)此次最受矚目的焦點是虛擬實境(VR),除了 HTC、Oculus、SCE 展出旗下頭戴式虛擬實境裝置外,在展場中其他研發商如 GameFace Labs 也展示旗下無線虛擬實境頭戴式裝置,結合 nVidia Tegra 處理晶片,不用連結電腦或是手機,只要掛戴一顆電池既可以隨處遊玩、續航力約 7 小時。
GameFace Labs 此次在 GDC 2016 現場開放參觀者體驗旗下研發的 VR 裝置,具有 2560X1440 解析度、140 度的可視範圍,內建 4GB DDR RAM,可支援 Wi-Fi 與藍牙。
巴哈姆特 GNN 現場戴上體驗機種來試玩一款科幻射擊遊戲,玩家扮演太空戰機駕駛者要想辦法擊墜敵方船艦,體驗起來 3D 效果與畫質感覺不錯,使用者不用控制器、運用裝置對應使用者的頭部動作,只要使用者注視目標,就會自動向該目標射擊,而當使用者轉動頭部望向其他敵人時,鏡頭也會隨之轉動。
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GameFace Labs 研發的無線虛擬實境頭戴式裝置
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參觀者現場體驗科幻射擊遊戲中
GameFace Labs 的裝置是內建電腦的 All-in One 裝置,不用像 Oculus Rift、HTC Vive 或是 Samsung Gear VR 要外接電腦或放入指定手機就可以直接遊玩,它內建支援 Google VR 工具,所以玩家可以透過下載 APP 到裝置中來遊玩,而它的遊戲軟體開發套件可支援 Unity、Unreal Engine 4 等遊戲引擎;不過,開發團隊現場指出,若是使用者願意,還是可以連結電腦來遊玩,所以此項裝置不僅可以支援遊玩行動虛擬實境的遊戲內容,還可以支援像是 SteamVR 或是 OpenVR 的內容。
現場另一台展示機則外掛了感應模組,可以透過透過光影反射讓玩家看見外面的事物,同時感應追蹤手部動作,實際試戴可以看到外界人士昏暗身影的模樣,而此展示機中展示的內容左右兩側一整排的文字,前方則有類似橫排色票的東西,使用者不用控制器,直接用手就可以浮空來移動色票與文字,很有科幻電影中觸控著空中浮現的螢幕在閱讀的感覺。
GameFace Labs 表示,目前頭戴式裝置不包含外掛電池的重量約 400 公克,目前現場為展示機,希望第二季能夠推出成品。至於售價則尚未決定。