索尼電腦娛樂(SCE)日前公布,將於 3 月 18 日(二)在舊金山舉辦的「遊戲開發者大會 2014(GDC 2014)」中,舉辦以「在 SCE 驅動創新的未來(Driving the Future of Innovation at Sony Computer Entertainment)」為題的講座,發表在 PlayStation 上的創新以及遊戲的未來。
該講座將由 EyeToy 之父 SCEA 研發部資深總監理查‧馬克斯(Richard Marks)、研發部高級軟體工程師安東‧米哈伊洛夫(Anton Mikhailov)以及 SCE 全球工作室總裁吉田修平主講。前兩人先前曾在 2009 年 E3 展前發表會上聯手展示 PlayStation Move 動態控制器的研發中原型產品。
-
2009 年 E3 展前發表會上的理查‧馬克斯(左)與安東‧米哈伊洛夫(右)
目前還不清楚議程說明中所謂「PlayStation 上的創新以及遊戲的未來」確切的內容,不過先前國外媒體 TechRadar 的
報導指出 Sony 將發表支援 PS4 的自家研發的虛擬實境(Virtual Reality)頭戴顯示器,因此該議程很可能與此一未證實傳聞有關,有興趣的玩家不妨密切注意後續報導。
-
示意照片為 Sony 3D 頭戴式顯示器「HMZ-T3」,非文中報導的虛擬實境頭戴顯示器
目前最廣為人知的遊戲用途虛擬實境頭戴顯示器是美國 Oculus VR 研發中的「Oculus Rift」,採用單一液晶面板的簡單設計,透過左右兩組光學透鏡將面板上經過特別運算產生的兩組視差影像呈現在玩家眼前,讓玩家觀賞到完整包覆視野的 3D 立體影像,再搭配內建的動態感測器讓頭部的轉動與 3D 畫面的視線連動,提供比一般平面或頭戴顯示器更具沉浸感的 3D 虛擬實境體驗。
-
「Oculus Rift」開發套件,非文中報導的虛擬實境頭戴顯示器