研發虛擬實境頭戴顯示器的新創公司 Oculus VR,配合目前在美國舊金山舉辦的「遊戲開發者大會 2014(GDC 2014)」,正式發表旗下研發中的虛擬實境頭戴顯示器「Oculus Rift」的第 2 代開發套件。
這款簡稱 DK2(Development Kit 2)的開發套件以先前釋出的初版開發套件獲得的經驗加以改良,大幅提升顯示螢幕的解析度、更新率與反應速度,同時追加紅外線光學定位追蹤,提供更精確的動態回饋。
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Oculus Rift 第 2 代開發套件(DK2)
DK2 的顯示面板從 DK1 的 1280 × 800 LCD(液晶)升級為 1920 × 1080 OLED,更新率從 60 Hz 提升為最高 75 Hz。藉由 OLED 的低延遲特性,能在高動態下提供清晰無殘影的畫面。內建延遲測試電路,能以毫秒為單位監測輸入與顯示的延遲,讓開發者得以最佳化自己的內容呈現。
DK2 同時省略了 DK1 的視訊連接盒,可以直接透過連接線與 PC 連接。
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DK2 採用的 OLED 面板能在高動態下提供清晰無殘影的畫面
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提供開發者最佳化虛擬實境內重現的延遲測試電路
除了 DK1 既有的加速度感測器、陀螺儀感測器與地磁感測器定位之外,DK2 還追加紅外線光學定位追蹤,透過外接的近紅外線 CMOS 感測器攝影機與本體內嵌的隱藏紅外線 LED,現在 DK2 不只能追蹤使用者頭部的方向,還能精確追蹤使用者頭部的位置,提供更逼真的虛擬實境回饋。
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透過外接的近紅外線 CMOS 感測器攝影機精確追蹤頭部位置
每套 Oculus Rift 開發套件都內含 Oculus 軟體開發套件(SDK),其中包括原始碼、說明文件與範例程式碼,目前支援的 Windows、Mac OS 與 Linux 作業系統。另外還提供能與 Unreal DK、Unreal Engine 4 及 Unity 4 整合的套裝引擎,讓開發者能更輕鬆快速地著手開發虛擬實境遊戲。
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提供完整的原始碼、說明文件與範例程式碼
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提供能與主流遊戲引擎整合的套裝引擎
Oculus Rift DK2 目前已經在 Oculus VR 官方網站開放預購,價格 350 美元。
Oculus Rift DK2 規格
| 顯示 | |
|---|---|
| 解析度 | 雙眼各 960 × 1080 |
| 更新率 | 75 Hz,72 Hz,60 Hz |
| 持續時間 | 2 毫秒,3 毫秒,完整 |
| 光學可視性 | |
| 光學可視性 | 100° 可視範圍(公稱值) |
| 介面 | |
| 連接線 | 10 英呎(約 3 公尺,可拆卸) |
| HDMI | HDMI 1.4b |
| USB 裝置 | USB 2.0 |
| USB 主控端 | USB 2.0(需要直流電源供應器) |
| 攝影機 USB | USB 2.0 |
| 內建位置追蹤 | |
| 感測器 | 陀螺儀,加速度計,地磁計 |
| 更新頻率 | 1000 Hz |
| 位置追蹤 | |
| 感測器 | 近紅外線 CMOS 感測器 |
| 更新頻率 | 60 Hz |
| 重量 | |
| 重量 | 0.97 磅(約 440 公克,不含連接線) |
| 同梱配件 | |
| 同梱配件 |
HDMI 轉 DVI 轉接器 直流電源供應器 國際電源插頭 近視鏡片筒 鏡片清潔布 |
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