索尼電腦娛樂(SCE)在日前舉辦的遊戲開發者大會(GDC)中,正式發表
PS4 專用虛擬實境頭戴顯示器「Project Morpheus(以下簡稱 Morpheus)」,4Gamer 專欄作家西川善司現場專訪到主導該計畫的兩大關鍵人物-統括 SCE 全球軟體研發的 SCE 全球工作室總裁吉田修平以及從事 SCE 創新硬體研發的 SCEA 研發部資深總監理查‧馬克斯博士(Dr. Richard Marks),揭露 Morpheus 的設計理念與功能特色。
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吉田修平(左)與理查‧馬克斯(右)
Morpheus 除了內建 3 軸加速度計、陀螺儀與地磁計之外,還在正反面配置了 6 組變色 LED,藉由 PlayStation Camera 來進行位置偵測,提供 3 軸移動與 3 軸轉向偵測。之所以不採用紅外線而採用可見光來作為位置追蹤,馬克斯表示,是因為可見光可以透過變色來增加追蹤精確度。
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Morpheus 正面安裝了可以變色的 4 組彩色 LED 光學標記
馬克斯進一步表示,如果採用紅外線 LED,透過攝影機只能偵測到許多同一色調的光點,較難判斷該光點究竟是從哪組 LED 發出來的,必須安裝很多組紅外線 LED 來避免誤判,例如 Oculus Rift DK2 就安裝了 40 組紅外線 LED。而 Morpheus 上安裝的彩色 LED 因為可以各自改變成不同的顏色,所以能讓 PS Camera 明確掌握每組 LED 的位置。馬克斯透露,其實 Morpheus 最初開發時也是採用紅外線 LED,後來是因為體認到使用彩色 LED 的優點,所以後來才改用現在的設計。
至於 Morpheus 之所以連背面也安裝 2 組彩色 LED,主要是為了確實偵測使用者轉頭朝向後方的動作,雖然安裝 4 組的精確度會更高,不過討論結果認為 2 組就足夠了,只要搭配加速度計與陀螺儀的資訊就能達成精確的偵測,而且正面的彩色 LED 就算背對攝影機也還是隱約可見,同樣能做為位置資訊的參考。實際上 Morpheus 可以在 3 × 3 公尺的範圍內正確偵測出使用者的位置。
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Morpheus 背面也安裝了 2 組彩色 LED 光學標記
關於 Morpheus 的光學構造部分,是採用 5 吋解析度 1920 × 1080 的液晶面板,為了實現 90 度的寬闊視野,因此搭配了放大倍率的光學透鏡。其所搭載的透鏡數量較 Oculus Rift 來得多。
除了頭戴顯示器本身,
Morpheus 還必須搭配外接的處理單元,兩者之間透過單一的連接線來傳遞影像訊號與定位訊號,採用的是整合 HDMI 訊號與 USB 訊號的 MHL 規格(編按:目前智慧型手機影音輸出的主流規格)。處理單元的背面配置了與 PS4 連接的 USB 端子與 HDMI 輸入端子,以及跳接用的 HDMI 輸出端子,讓影像除了頭戴顯示器之外,還可以同步輸出到電視上顯示。
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Morpheus 的處理單元(左)與頭戴顯示器單元(右)
處理單元內建有多組處理器,主要的功能有二。其一為配合 Morpheus 的倍率放大透鏡特性進行影像變形修正,讓使用者觀看時不至於扭曲。其二為 3D 環場立體音效的處理。這兩部分的規格目前還未確定,未來實際量產時有可能會省略這些額外處理器,直接以
PS4 的處理器來處理。
對於 Morpheus 為什麼沒有採用 Sony 自家 HMZ 系列頭戴顯示器的 OLED 面板一事,吉田修平表示,並不是說不採用 OLED 就不利於頭戴顯示器用途。Morpheus 採用的液晶面板是特製規格,不是一般由上至下掃描的縱向掃描面板,而是由左至右掃描的水平掃描面板。因為能快速更新橫向相鄰的像素,所以很適合橫向捲動的影像,能大幅減低橫向視線移動的殘像感,效果顯著。
至於採用 OLED 面板的可能性,內部有在討論,不過目前還沒有確定。
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採用雙 OLED 面板的 HMZ 系列第 3 代產品 HMZ-T3
關於 Morpheus 是否為
PS4 專用的疑問,吉田表示,Morpheus 有計畫支援 PC,但是使用時必須搭配
PS4 才行,像現場展示的《
EVE: Valkyrie》就是在 PC 上執行的,但是 Morpheus 本身是連接在
PS4 上,由
PS4 取得與處理 Morpheus 的定位資訊,再透過區域網路傳輸定位與操作資訊給 PC 進行處理。所以 Morpheus 雖然不算是
“PS4 專用
”,但使用時
PS4 仍是不可或缺的。
對於是否會與同樣訴求虛擬實境的 Oculus Rift 合作將虛擬實境的應用標準化一事,吉田表示目前並沒有這樣的計畫。不過兩者的功能近似,因此對於遊戲開發者來說,只要微調程度的修改就可以讓遊戲同時支援兩者,例如現場展示的《
EVE: Valkyrie》原本就是針對 Oculus Rift 開發的。
最後吉田與馬克斯確認 Morpheus 將會在 9 月東京電玩展公開展出。