遊戲橘子集團今日公布 9 月份合併營收為新台幣 6.5 億元,累計今年 7-9 月第 3 季營收達 20.8 億元,較上季成長 6.3%。
遊戲橘子表示,9 月份合併營收為新台幣 6.5 億元,與上月相較則僅略減2.6%,集團再推手機遊戲力作《勁舞團 Plan-S》成績不俗,雖暑假旺季接近尾聲,線上遊戲改版及活動時間已過,然因應《Pokémon GO》問市,公司調整策略至 9 月投放各項行銷資源,加上中秋連假效益發酵,《勁舞團 Plan-S》自 8 月上市以來,下載次數已挺進 70 萬大關。9 月營收較去年同期減少,主要因為公司去蕪存菁策略調整所致,目前持續優化遊戲通路及電商等事業客戶群及產品組合,並推升事業體質正面發展。受惠暑期遊戲帶動,累計今年 7-9 月第 3 季營收達 20.8 億元,較上季成長 6.3%,表現穩健。遊戲事業除深耕線上遊戲外,另將積極搶攻大 IP 以開拓手機遊戲市場,截至今年底預計將有 3-4 款手機遊戲新作面市。
營收報告中指出,以發展原創自製影音內容見長的酷瞧新媒體勢如破竹,在文化部影視局鼎力相助下,與華視、金星合製的開站鉅作「橘子二十 星光大道」奪得第 51 屆金鐘獎「最佳綜藝節目獎」,為台灣首個榮獲金鐘殊榮的網路新媒體。酷瞧成軍年餘,目前已累積破 5 億全網觀看流量,未來則將大舉整合異業資源,提昇平台內容質量並開創嶄新商模。
根據國際研究機構 Gartner 報告,兩年內全球行動支付市場的年成長率將超過三成,預計在 2017 年可望突破 7,200 億美元。遊戲橘子表示,行動支付業務「橘子支 Gama Pay」預計於 10 月 20 日舉辦開業記者會,瞄準年輕族群作為主力受眾,除台灣大車隊、玉山創投、中興保全…等戰略夥伴外,再結盟高科技消費商場「三創生活園區」,打造切合其消費需求的行動支付生活基地,以便利、友善、趣味的行動支付服務轉移現金消費習慣,為台灣無現金世代揭開序幕。
遊戲橘子指出,「樂利數位 Jollywiz」其自營品牌吉室商行表現亮眼、推出創意研發牛軋米餅,嚴選台灣在地食材,甫上市即熱銷近萬盒,已於天貓國際上架。針對電商年度盛事雙 11,樂利亦聯合諸多知名品牌大舉布局,積極搶市。自詡創夢推手的「群募貝果」亦有斬獲,遊戲類別募資提案《東周列萌志》一舉募得破百萬資金,打破台灣遊戲募資紀錄,顯見群募貝果眾籌平台實力。