手機遊戲《神魔之塔》(iOS/Android)團隊先前在 7.0 版本的更新預告中釋出開發「多人遊玩」系統的消息,並曾在香港「神魔玩慶2014 @ 香港動漫電玩節」的「神魔學堂」中讓部分玩家率先體驗。
官方今(8)日表示,在優化介面、嘗試提升及展現互相交流的樂趣後,團隊將在 7.1 版本中陸續開放「多人遊玩」系統,並搶先釋出詳細玩法供玩家參考。
「休閒競賽」率先啟動 顛覆固有轉珠體驗
在《
神魔之塔》 7.1 版本中,玩家在「社群」中就能打開「多人遊玩」,當中的「休閒競賽」將率先開放。「休閒競賽」的設計,是希望讓玩家在相對輕鬆的情況下進行互相競技的遊玩,而每次最多可以有 4 位玩家一同進行競賽。
-
支援 4 人一同連線
貼近即時匯報 挑戰進程一覽無遺
官方強調,為營造緊張傳神的競賽實感,進行「多人遊戲」將以接近即時的速度顯示競賽進度和排名。
在遊玩的過程中,畫面左上方將顯示所有參加競賽的玩家排名,最快的一位排在最左邊。若出現進度超前,代表圖示也會向左超前。此外代表圖示還會顯示各對手的狀態,如:完成關卡進度百分比、血量、死亡等,可一眼掌握所有挑戰者的動態。
底部也有文字提醒玩家在關卡中的進度和與前方對手的差距,只要計算準確,即能加速超越前方對手。
「命運輪盤」即抽即用 隨時改變競賽局面
「多人遊戲」的「競賞賽」模式特別設有「命運輪盤」,只要玩家達成 2 個或以上連擊,在指定的次數後,「命運輪盤」功能即自動啟動,並發動抽中的效果,為落後者提供幫助加快進度。也有機會讓領先者落後,局面隨時改變。
-
「命運輪盤」不同技能和效果等玩家發掘
永不言敗 復活後再接再厲
「休閒競賽」中比拼的是玩家完成關卡的速度,旨在競賽中體驗轉珠互動帶來的趣味和刺激。玩家在「競賞賽」關卡中可以再接再厲,即使生命值歸零,只要等候時間倒數就能復活,不需要魔法石。
-
復活不需要魔法石
三大隊伍模式 比拼研究任選擇
在「多人遊玩」中,玩家可以嘗試用不同的隊伍搭配來闖關挑戰。「競賞賽」裡除了常規的使用玩家背包卡片及隊伍競賽,還可以使用房主設定的隊伍或系統預設隊伍。官方表示,每次挑戰只需要消耗 5 體力就能進行遊玩,不論是純粹的休閒玩耍、試玩特別的隊伍,或是進行破關組隊研究,都比遊戲主線遊玩提供了更大的自由空間,在競賽後還能依排名順序得到獎賞和經驗值。
-
三種隊伍模式任憑選擇
如果單純想和對方一較高下,「友誼賽」模式將使用一般關卡的正常設置(包括正常消耗體力)為玩家比拼通關速度。在此模式設定中,玩家需要使用自己背包的召喚獸隊伍,競賽中不會有「命運輪盤」,「友誼賽」後不會得到排名獎賞,而是如平時一般得到關卡掉落的卡片、金錢和經驗值。
-
「競賞賽」和「友誼賽」所得的排名和通關獎品是不同的
「多人遊玩」限定關卡定期更新
營運團隊指出,為了增加「多人遊玩」關卡的新鮮感,玩家除了可選擇雙週關卡,亦可挑選「多人遊玩」的限定關卡進行挑戰。「多人遊玩」限定關卡會定期更換,擁有特殊技能的敵人也有機會登場。
-
「多人遊玩」首波限定關卡,王關不易應付
更改頭像、聊天室、分享功能俱備
官方表示,為了方便玩家之間的交流,「多人遊玩」的房間內不單設有獨立的聊天室功能,也能在簡單操作下,將房間資訊分享至公會聊天室或複製到剪貼簿,邀請其他玩家加入。
透過在「更改頭像」中上傳圖片更換頭像,玩家可讓自己在「多人遊玩」中進行客製化,看起來特別之餘,也更容易被對手識別。
以「流動」為本 不受連線限制
《
神魔之塔》團隊指出,在開發及設計「多人遊玩」過程中,官方了解以行動裝置進行遊戲時容易碰到網路訊號不佳的障礙,進而影響遊玩體驗。因此在設計「多人遊玩」時,連線適應度是以行動裝置為基準,即使在戰鬥中遇上無法連接網路的情況,玩家仍能繼續進行戰鬥,確保遊玩過程順暢無阻。只要玩家在 1 小時內重新連接網路,並完成傳輸遊戲記錄,都會以實際戰鬥時間作出競賽排名。不過官方也強調,如果可以在網路穩定的場所進行「多人遊玩」,方能享受到最佳的遊戲體驗。
「多人遊玩」實況演示
《神魔之塔》官方表示:「多人遊玩可說是我們從聆聽與交流中誘發的成果,我們將會繼續讓它發展得更成熟,並注入更多的新元素和玩法。」
※ 影片顯示延遲情況並非因為裝置及網路問題,而是因為錄影技術問題,實際遊戲畫面並沒有出現延遲情況。