延續了《
文明帝國》的遊戲架構,並將舞台推向外星世界的《
文明帝國:超越地球》。推出後帶來了異族、軌道單位、非線性的科技樹,以及三種不同的傾向性發展等眾多全新的遊戲機制,並且科幻未來的全新背景設定也讓玩家們感到耳目一新。
但是相信喜愛《
文明帝國》系列的玩家們,多少都覺得《超越地球》似乎還未將這個主題的特色完全發揮出來。許多的策略概念和遊戲機制還是有些接近在地球上以真實歷史為主題的《
文明帝國》。
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超越地球讓玩家征戰各個外星世界
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軌道單位則是本作的一大特色
不過這次的首張資料片《潮起》不僅帶來了全新的海洋遊戲機制,同時也將原有的系統作了大幅度翻新;而這些新的內容如何將《超越地球》變成一款更獨特的 4X 作品,就來看看下面的介紹吧。
這次遊戲新增了四名全新的贊助者(文明),分別是起源於德國的組織「INTEGR」,他們能夠更低的外交資本和其他文明達成協議。
而由英國及北歐等海權國家組成的「北海同盟」。他們的水上城市擁有更高的戰鬥力,並且能夠更快速的移動水上城市。
至於地球總部在朝鮮半島的秘密組織「清水」,則是在一開始就擁有額外的隱密探員,並在完成隱密行動後還會獲得額外的科技值。
最後是來至於中東的「艾爾富勒」,他們擁有更高的城市進程產出。適當運用這項機制的話,就能夠快速壯大自己的文明。
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透過外交手段強化自己的「INTEGR」
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由海權國家組成的「北海同盟」是發展海上文明的不錯選擇
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「清水」的領導人一看就知道是來自朝鮮半島
而資料片的名稱既然稱做《潮起》,也就意味著這次的遊戲重點將放在海洋之上。其中最重要的一點,就是玩家將可以在海上建造起自己的城市。並且也可以在海洋格上建造像是農場、礦井等等的改良設施,至於一些重要的戰略資源也可以在海洋中找到。
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「清水」的領導人一看就知道是來自朝鮮半島
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打造一片屬於自己的海洋世界
而水上城市有一點很酷的功能就是可以進行移動。移動方式是將城市的生產項目選擇成「移動城市」這項,完成後就可以移動到鄰近一格的指定位置。
同時不同於傳統路上城市透過累積文化值擴張領地。水上城市則是以移動整座城市的方式來擴張領土,只要重複進行移動城市,就可以隨意的在海上移動並擴張自己的領土範圍。
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準備進行移動城市
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完成後就會移動到指定的位置
除了新增的海洋遊戲機制之外,原本的舊系統也做了很多的改變,其中最重要的一個就是外交系統。
這次每個文明都有最多四個人格特質可以選擇,除了第一個「特質」是依照所選文明決定,其他三個「政治」、「國內」、「軍事」則可以透過這次新增的資源「外交資本」來購買並升級。
像是選擇「北海同盟」就擁有水上城市增加額外的戰鬥力的特質「不屈不撓」,至於政治方面的人格特質則可以選擇「先進」讓發起的每個有效協議獲得額外的健康度。
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除了一開始的特質之外,還能夠選擇三樣不同領域的人格特質
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每個領域裡又有許多的項目可以選擇
如果其他文明有自己想要的人格特質,就可以透過外交協議來取得。不過簽訂協議除了要先支付一筆外交資本外,每回合也要一定的外交資本來維持。所以可不能無節制盲目地簽訂協議。
至於其他文明像我方提出協議請求時,則反過來可以每回合獲得額外的外交資本。這些外交資本除了購買或升級人格特質之外,也能夠用在單位或是建築的購買,所以當然是多多益善囉。
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簽訂協議前務必仔細思量,可別簽了一堆用不著又浪費資源的協議
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尋找 C/P 值最高的外交協議
這次的 AI 文明也會有兩個指標「尊敬」和「畏懼」來代表他們對玩家文明的感覺。「尊敬」是根據玩家的行動及發展來增加或減少,而「畏懼」則是依照玩家和 AI 文明的相對力量來決定。除了可以利用這兩個指標來進行結盟,也可以藉此判斷 AI 文明可能採取的行動。
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AI 會依據玩家的行動和發展狀況改變對玩家的看法
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提高尊敬或畏懼就可以進行結盟或合作
另一個新增的內容就是混合的傾向性。原本的分別獨立的「和諧」、「至高」、「純正」這三個傾向性,也多了混合的效果和可以晉升解鎖的單位。
像是「至高」和「純正」都達到等級五時,除了分別獲得這兩個傾向性等級五的效果之外,還可以多獲得兩者混合的效果(整體人口產生的負健康度降低 25%)。
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除了原本三個傾向性之外,彼此混和又多了三個方向
如果這兩者都達到六級時,則可以將戰鬥單位「士兵」晉升成「幻靈」。如果是「和諧」和「至高」到達六級則能夠晉升成「惡徒」。其他的單位也有各種不同的混合傾向性可以解鎖晉升。
這樣一來,文明的科技發展方向就可以更不受到傾向性的限制,更可以依照環境、局勢或是自己的喜好來自由發展。
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至高和純正混合解鎖的「幻靈」
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和諧和至高混合解鎖的「惡徒」
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混合純正和和諧的「劍鬥士」,可用漂浮的方式在海洋或陸地上移動
另外,資料片中也加入了遺留物蒐集和分解的系統。當探索者在考察遺跡,或是戰鬥單位催毀異族巢穴時有機會發現「異族」、「起源」、「舊地球」三大類的遺留物。
透過研究這些遺留物就可以獲得科技、文化等等的資源點數。也可以一次研究三個遺留物,還能獲得遺跡獎勵,解鎖特定的建築、奇跡或是科技。
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在世界各地探索時有機會發現這樣遺留物
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結合三個遺留物就可以研究出新的發現
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研究成功順利解鎖新建築
新的海洋遊戲機制則讓他更符合科幻未來的背景設定,同時也顛覆了傳統的發展思維。其他像是透過外交系統動態組合各種特質,以及混合傾向性等等的設計,則讓遊戲的自由度又更加提升。總而言之,就又是另一個再一回合就好的無限迴圈。