【試玩】策略遊戲新作《文明帝國 6》體驗介紹 完成奇跡茁壯自己的文明

(特約編輯 冬瓜) 2016-10-12 12:21:44

  4X 遊戲代表性的作品之一的《文明帝國》即將要於 10 月 21 日推出最新系列作品《文明帝國 6》,這款讓人腦袋中毒一個回合又一個回合地不停持續的可怕遊戲,在新作中又帶來了甚麼令人著迷的新內容,就來看看今日的搶先體驗介紹吧!
 
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    在挑戰各大文明前,先過野蠻人這一關

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    更細緻的畫面表現

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    可隨時切換 2D 形式的地圖顯示

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    完成奇跡就能夠讓自己的文明更加茁壯

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    看膩了白天,就來來看看各文明的華麗夜景吧

  首先先來看看文明的部分,這次即使是舊的文明也都有新的領袖以及新的特色能力,像是日本的領袖則是鎌倉幕府第八代執權人「北條時宗」,特色能力可以讓相鄰的區域獲得額外的加成,並且擁有特殊單位武士;而英國則是女王「維多利亞」,特色能力是可收藏更多偉大作品的大英博物館。
 
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    英國的維多利亞

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    崇尚武士道的日本

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    希臘擁有額外的通用政策槽位

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    條條大路通羅馬就是羅馬帝國的特色能力

  而「區域」則是這次的城市發展有重要的新設計,在前作中所有的城市建設都擠在市中心之中,這次則依照其類別存在各個佔有獨立格子的區域之中,像是軍事用途的「兵營」、「兵工廠」、「軍事學院」等等就是建立在「營地」區域之中。
 
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    選擇區域所要放置的位置

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    每個區域都有各自的專屬建築

  區域建立的位置選擇也是本作相當重要的一環,像是提供防禦能力的「營地」,就要放在敵人可能來襲的方向,在搭配地形和市中心就能提供更好的防禦效果。
 
  而「工業區」、「商業中心」等其他區域,也會隨著鄰近的地形格子而有更好的加成效果。其他還有「學院」、「聖地」、「機場」等等眾多不同功用的區域,也讓城市的發展更加多元喔。
 
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    營地區域也提供防禦的功能

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    奇觀也要指定在地圖格子上

  這次的城市人口也新增加了住房容量的設定,當住房容量只比人口多 1 的話,人口增加的速度就會開始被打折扣,保持適量的剩餘容量才能讓人口順利向上發展,而人口上限則是住房容量 + 5。也因為多了這個設定,所以城市人口的發展不在像前作一樣單純只需要看糧食產量。
 
  從一開始選擇城市建設位置時,就要注意是否有足夠的水資源,是否有適合的格子可以建設農場增加住房空間,是否有高魅力的格子讓社區區域能夠獲得更多的住房容量等等,這些項目都決定該城市是否能順利發展,並且有多少發展潛力喔。
 
  另外,這次同樣也有好感度的設計,不過變成是各個城市獨立計算,同樣是透過奢侈資源,建築,奇觀等方式來提升,但要更注意個別城市的營運狀況。
 
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    建立城市時還要注意是否有足夠的水資源

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    農場也提供了些許住房容量

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    建立娛樂中心提高好感度

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    社區區域增加的住房容量取決於格子的魅力

  充滿深度的科技線發展可說是《文明帝國》系列最具代表性的系統,這次新作當然也延續了下來,並且除了靠提升科技值加快發展之外,只要完成特定任務,也能夠大幅加快該科技項目的研發速度,像是建造兩個廣播中心就能加快通訊科技的發展。這樣一來只要選擇適當的研究路線,再搭配玩家自身遊玩的風格,就能夠快速地發展出科技喔。
 
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    完成特定任務加速科技的研究

  新作中文化發展的部分也變得像科技一樣,有個相當龐大的市政樹讓玩家發展和研究,不過這邊的項目除了可以獲得一些新的建築之外,和科技最大的不同就是可以發展出許多的政策和政體。
 
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    結構和科技樹類似的市政樹

  政體對於政策來說就像個容器一樣,每個政體可以提供軍事、經濟、外交等不同類型及數量的槽位,玩家可以照自己的發展策略決定放入甚麼政策卡片,像是外交類型的「權術主義」就可以加快間諜的生產速度,並減少間諜的行動時間。經濟的「摩天大樓」政策則可以加速工業時代之後的奇觀建設速度。除了通用的通配符政策槽位可以隨意放置各類政策之外,其他都必須放入相對應的政策卡片。
 
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    將政策放入符合類型的槽位之中

  最初的政體「酋邦」可以選擇一個軍事政策和經濟政策。接著發展文化樹沒多久就可以選擇「獨裁統治」、「寡頭政治」、「古典共和」這三種,除了可以搭配的政策類型不同之外,也會帶有不同的效果,像是獨裁政治讓首都的所有產量 + 1,而寡頭政治則讓陸地近戰 + 4 戰鬥力。
 
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    多種不同政體可以選擇

  而政體和政策是可以隨時切換的,不過長時間專注於某一個政體可以獲得更多的遺產加成,像是「商人共和國」這個政體就有金幣購買折扣的加成,使用此一政體越久,折扣的百分比就會越高。這個加成是在切換成其他政體後,也能保有之前政體的部分優點,所以要專注哪個政體就需要依賴玩家的智慧了。
 
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    轉換新政體也能繼承過去累積的經驗

  除了各大文明之外,世界上也有許多獨立的城邦,像是「耶路撒冷」、「日內瓦」、「多倫多」等等,這次玩家可以藉由派遣使者提高對他們的影響力,隨著派遣的使者數量,他們就能夠提供各種不同的額外加成。像是「耶路撒冷」在 1 個使者時就可以提供首都 + 2 信仰值。3 個使者則可以讓每個聖地區域 + 2 信仰值。
 
  不過同時其他文明也會派出使者到同一個城邦,這時候使者數量最多的文明會成為該城邦的宗主國。宗主國可以獲得該城邦的視野,並可以支付金幣向他們徵兵,並且也會跟著宗主國向他的敵人宣戰。
 
  而使者的獲得主要是靠政體和政策來累積影響力取得,這些使者可以自由分配到各個城邦,另外完成城邦的任務也能夠增加在該城邦的使者數量。
 
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    派遣使者拉攏城邦加入

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    成為宗主國就能獲得不少的好處

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    宗教聖地耶路撒冷能夠提供額外的信仰值

  戰鬥方面基本上和前作相同,不過也增加了不少便利的功能,像是醫療、破城槌等支援部隊可以和戰鬥部隊組成護航編隊,讓他們同時進行移動並提供支援。此外,同樣的部隊也可以組成兵團,提升單一部隊的戰鬥力。
 
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    戰鬥單位更清楚的升級表

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    空軍攻擊前要先部屬在地圖格子上

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    將相同的部隊組成軍團

  新作在整個文明的發展上變得更加豐富多樣,過程除了單純的蓋建築堆高數值之外,也要利用地形的搭配,或是完成指定項目來加快發展速度。
 
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    和其他文明競爭偉人的加入

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    建構龐大的貿易路線壯大自己文明的經濟

  《文明帝國 6》即將在今年的 10 月 21 日推出,除了支援中文之外,也將提供中文語音,讓台灣的玩家玩起來感覺更加親近喔。

 

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