在本次 E3 展中,索尼互動娛樂(SIE)正式確定開發多年的 PS4 動作冒險遊戲《
食人巨鷹 TRICO(人喰いの大鷲トリコ,英文名稱:The Last Guardian)》將於今年 10 月 25 日上市,替漫長的等待畫下句點。主導本作開發的靈魂人物-遊戲總監上田文人這次也特別抽空接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪,分享這次參展的感想與一直以來的製作理念,供玩家參考。
《
食人巨鷹 TRICO》是一手打造《
迷霧古城》、《
汪達與巨像》等獨特風格遊戲而廣受全球好評的遊戲創作者上田文人領軍製作的最新作品,遊戲中玩家將扮演被神祕勢力綁架到古老遺跡的小男孩,在遺跡中遇到了像是狗卻又有滿身羽毛羽翅膀的神秘巨大生物 TRICO 並與之交心,一人一獸將合作闖蕩遺跡對抗敵人。
遊戲最初於 2009 年正式發表,原本的製作平台是 PS3,但是發表後歷經多次延期,直到去年 E3 展才正式宣布將取消原本的 PS3 版開發計畫,轉移到 PS4 上開發,而今年 E3 展則是終於確定發售日,替長達 7 年的漫長等待畫下句點。而且這次不只是確定發售日,還首度開放外界試玩。
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這次 E3 展再次展出與 TRICO 互動的大螢幕
首先被問到上市日期終於確定的感想,上田文人透露,雖然這次確定了上市日期,不過他其實沒有什麼興奮的感覺,只想著要努力把遊戲完成、如期推出。在長達 9 年的開發過程中,製作團隊其實捨棄了不少點子,但也加入了許多新的點子,只不過這些新點子目前還必須保密。
在操控部分,上田文人表示,這次的操作配置跟之前的《
汪達與巨像》差不多,相信有玩過《
汪達與巨像》的玩家都能很快上手。不過因為目前遊戲還沒開發完成,還有調整的可能。至於 PS Move 控制器體感操作或是語音辨識操作之類的點子,目前並沒有考慮,還是以 DS4 控制器的搖桿按鈕操作為主。
對於自己主導製作的 3 款作品《
迷霧古城》、《
汪達與巨像》與《
食人巨鷹 TRICO》為什麼
都是主角孤身一人或是兩人結伴,在杳無人煙的神祕境地冒險這樣的設定,上田文人解釋,自己在策畫遊戲時,都是希望讓玩家感受到最符合遊戲世界觀的 “真實” 感,將描述的重點聚焦在最少數的一兩名角色身上,是他覺得最能達成這個目標的作法,因此 3 部作品都是採用這個手法。
而這次首度開放外界試玩的反應,上田文人透露,就他觀察到的狀況來說,許多初次遊玩的人經常會想當然耳的以為小男孩與 TRICO 之間的關係很好,不過實際上兩者的關係是從零開始慢慢培養的,一開始 TRICO 根本不信任小男孩,要讓 TRICO 的態度從抗拒到接受,再從接受到合作無間相處融洽,是要花費不少時間跟力氣的。
關於這次 SIE 最大話題之一的 PlayStation VR 虛擬實境裝置,上田文人表示,《
食人巨鷹 TRICO》並沒有支援 PS VR。雖然他個人從很久以前就對 VR 相當感興趣,但目前還沒有朝 VR 發展的具體計畫。至於《
食人巨鷹 TRICO》完成後,他個人有什麼下一步的計畫?對此他笑著說目前滿腦子還是只有把《
食人巨鷹 TRICO》順利完成的念頭,暫時還沒有具體的計畫,等到之後有時間把想法歸納好,一定會盡快向支持自己的粉絲報告。
談到這次 E3 展發表的內容,上田文人透露,讓他印象最深刻的是 SIE 本家的《
往日不再》、小島秀夫的新作《
死亡之絆》以及任天堂的《
薩爾達傳說:荒野之息》,感興趣的理由其實也很難具體歸納,不如說是以一名玩家的身分感到「想玩」的心情罷了。另外獨立製作遊戲的《
雨世界》與《ABZÛ》也是他相當喜歡的作品。
訪談最後,上田文人向所有期待《
食人巨鷹 TRICO》的玩家表示,抱歉讓大家久等了,這次 E3 展已經正式宣布遊戲的上市日期,目前製作團隊全員都在加緊製作中,希望能將最高品質的內容呈現給大家,希望大家能多多支持。
遊戲資訊
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遊戲名稱:食人巨鷹 TRICO
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遊戲原名:人喰いの大鷲トリコ
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遊戲類型:動作冒險
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對應平台:PlayStation 4
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發售日期:2016 年 10 月 25 日
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建議售價:6900 日圓(未稅)
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語言版本:英文 / 日文等
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遊玩人數:1 人
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年齡分級:CERO 審查預定
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開發廠商:genDESIGN / Sony Computer Entertainment Japan Studio
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發行廠商:Sony Interactiver Entertainment
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代理經銷:台灣索尼互動娛樂
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官方網站:http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/