Blizzard 在 BlizzCon 嘉年華公開《星海爭霸 2》早期試玩版本,同時公布人族的資料,賦予人族眾多新特性與適應性,並首度透露單人戰役的細節,玩家未來可以與《星海爭霸》中的人物緊密互動,進而改變個人在遊戲故事情節中的走向。
Blizzard 在 BlizzCon 嘉年華活動上,提供了六張《星海爭霸 2》地圖,讓現場參與嘉年華的玩家可以一手體驗遊戲的單人作戰和多人對戰模式;Blizzard Entertainment 總裁兼創辦人 Mike Morhaime 指出,自從 5 月在 Blizzard 全球邀請賽宣布研發《星海爭霸 2》以來,一直努力實現 Blizzard 對遊戲中人族和單人戰役的構想,如今很興奮能夠分享這些新特色給玩家,並提供玩家試玩與看到玩家的反應。
BlizzCon 嘉年華正式公開人族的資料,新人族具有許多新特性,例如 the Banshee 戰鬥機、the Cobra 坦克以及可怕的 Thor,Thor 尤其擅長攻擊敵人的基地。Blizzard 強調人族的適應性,具有可以升級的結構和專為策略的靈活度而設計的遊戲機制。
活動並首次透露了《星海爭霸 2》單人戰役的細節,玩家未來在遊戲中可以與《星海爭霸》世界中的人物進行緊密互動,從而改變自己在遊戲故事情節中的走向。
Blizzard 強調,《星海爭霸2》目的是成為頂尖的即時戰略競賽遊戲,它將回歸神族、人族和蟲族的格局,重構和重現遊戲均衡性;《星海爭霸 2》單人戰役將銜接《星海爭霸:怒火燎原》,並將藉由線上遊戲伺服器 Battle.net 的升級版本提供快節奏的遊戲經驗。
Blizzard 正開發能同步發行於 Windows 和 Macintosh 電腦平台的《星海爭霸 2》版本。
以下為 Blizzard 針對玩家可能對《星海爭霸 2》細節好奇內容的問與答:
什麼是《星海爭霸 2》?
《星海爭霸 2》是一款即時戰略競技類遊戲,是先前《星海爭霸》的續篇;遊戲包括三類截然不同但實力均衡的種族:神族、人族和蟲族,各種族經過全面修改和重新設計後誕生了一些全新的兵種,並且一些原有的經典兵種也增加了新的技能。
遊戲何時問世?
目前來預測具體發佈日期恐怕為時尚早。Blizzard 將採用足夠的時間確保遊戲的趣味性、平衡性和精美程度。
《星海爭霸 2》與《星海爭霸》有何不同?
《星海爭霸 2》將採用全新的三維圖像引擎來展現優美風景以及數量龐大的兵種與軍隊,也為神族、人族和蟲族增加了大量風格迥異的兵種,連原有的一些經典兵種在《星海爭霸 2》裡也將擁有新增技能,使遊戲具備自身獨特的風格。Battle.net 也將大幅修改,增加一些可以增強線上遊戲和競技的新特色,故事模式的戰役也將為玩家提供更多的單人作戰模式的內容。
《星海爭霸 2》是否有地圖編輯器?
有。今後會公佈有關《星海 2》地圖編輯器的特色一些詳細情況。
《星海爭霸 2》有多少個種族?
在《星海爭霸 2》中,玩家將看到神族、人族和蟲族的回歸。遊戲目標是確保新作中所有派系要比原《星海爭霸》有更大的區別,但必須保留絕對的均衡,因為這是《星海爭霸》的經典所在。每個種族將有更多的新兵種,玩家所熟悉的兵種也將有所調整。隨著單人作戰和多人作戰模式的設計優化和特色創新,《星海爭霸 2》將為玩家呈現新一代的《星海爭霸》體驗。
《星海爭霸 2》做為一款受歡迎的遊戲開發續作,是否承受了額外的壓力?
我們了解玩家的期望值的確相當高,但我們對這種壓力已經習以為常了。就像我們開發《魔獸爭霸 3》時必須承擔《魔獸爭霸 2》的壓力,《暗黑破壞神 2》必須承擔《暗黑破壞神》的壓力,就是這樣。要創造出一款優於原作的《星海爭霸》遊戲的確是個很大的挑戰,但這同樣也是我們打算達到甚至想超越的。
遊戲是否將在多個國家發行?是同時發行嗎?是哪些國家、哪種語言版本呢?
目標是全世界同步發行這款遊戲的各語言版本。隨著發行時間的日益接近,我們會提供更多的詳細情況。
遊戲是否也有資料片?如果有的話,該資料片會有什麼樣的特點?
目前重點一直是放在開發與改進《星海爭霸 2》的核心,所以即便是以後打算做資料片,我們目前為止也沒有多少時間來考慮它的內容。
《星海爭霸 2》是否有電視遊戲版本?
《星海爭霸 2》是針對個人電腦開發的。目前沒有計劃將其帶到任何電視遊戲平台。
人族有哪些新的特性?
在《星海爭霸 2》中,人族擁有的一些因素讓他們成為強大的力量。例如,人族的一種新車輛 the Viking 可以在突擊模式下進攻地面單位,又可以轉換成空中戰機模式,攻擊空中目標。the Viking 擅長「打完就跑」的戰術,允許人族玩家對各種不同的敵人做出反應;人族還可以升級他們的指揮中心成為裝備有雷射砲的星球堡壘。這種技術進一步增強了人族可怕的防禦能力。但獲得這種火力的代價是,星球堡壘再也無法像大多數其他人族建築那樣懸浮和飛行。
另一個新增兵種是 the Thor,它是一種大型攻擊機器人,擅長攻擊敵人的建築和重裝甲單位;the Thor 太大了,必須由 SCV 在戰場現場建造。它具大的體形也成了它的致命傷,因為 the Thor 移動和轉身的速度都相當緩慢。
Blizzard 嘉年華上展示的是人族和神族所有單位的完整和最終清單嗎?
我們還處於《星海爭霸 2》的初期開發階段,此次 BlizzCon 嘉年華透露的東西不是最後的面貌,公司將繼續進行大量測試,調整種族均衡,這可能會造成遊戲中某些單位、技能和建築的改變。
《星海爭霸 2》多人遊戲可以支援多少位玩家?
目前計畫在多人遊戲中支援最多八位玩家,今年嘉年華上展示的試玩版僅限於四名玩家,因為我們在遊戲節上展示的試玩地圖僅設計最多支援四名玩家。
《星海爭霸 2》的某些單位/技能跟上次公佈時似乎有一些改變?
進入測試階段後,開發團隊會進行大量的遊戲均衡性試驗,這些試驗包括增減、或修改遊戲的各種單位、建築和特殊技能。在反覆的開發過程中,頻繁的修改是理所當然的。
關於《星海爭霸 2》單人遊戲要素的情況?
遊戲將銜接《星海爭霸:怒火燎原》的情節,講述數年之後史詩般的傳奇;《星海爭霸》原作中的英雄,如人族的 Jim Raynor 將會再度出現,新的人物角色也會在故事中崛起並揚名立萬。單人戰役中,玩家可以與這些人物進行密切的互動,通過任務選擇和技術升級,決定自己在遊戲中的走向。
《星海爭霸 2》中英雄將發揮什麼樣的作用?他們和在《星海爭霸》中一樣嗎?
《星海爭霸 2》戰役中的英雄的作用類似於《星海爭霸》原作中英雄的作用,但和標準的單位相比,他們具有更多獨特的技能,而且將會更加新穎地結合到單人遊戲戰役中。
能否透露一些關於蟲族的情況?
目前關於蟲族變化的情報少之又少,因為派出刺探他們的偵察機幾乎都是一去不回。希望在不久的將來能有關於蟲族的更多資訊。
玩家能夠同時選中多個建築嗎?
玩家肯定是可以同時選中並從多個建築中建造。此外,建築還可以添加到控制組,方便生產單位。
可以同時選擇 12 個以上的單位嗎?
目前單位的選擇是無限制的,但隨著開發和測試的深入,這可能會有所改變。
《星海爭霸 2》的多人遊戲速度可以與《星海爭霸》原作的多人遊戲速度媲美嗎?
此次嘉年華上的遊戲試玩版設定為「快」速度設置,以確保以前來參加 BlizzCon、沒有玩過《星海爭霸》的玩家也能進入這個遊戲;但《星海爭霸 2》將具有更快的速度設置,它們和《星海爭霸》原作的速度相仿,我們已經在更快的速度設置上進行了內部試玩對戰。
Battle.net 是否將進行改進?有什麼樣的新特色?
Battle.net 對戰伺服器將會有一些令人振奮的新改變和特色以確保《星海爭霸 2》成為頂尖最具競爭力的線上即時戰略遊戲,未來會透露進一步訊息。
在《星海爭霸 2》發行之後,是否仍然能在 Battle.net 對戰伺服器上進行原《星海爭霸》的遊戲?
是的,可以。
是否有戰隊管理?
目前討論 Battle.Net 對戰伺服器的特色問題有些為時尚早,希望將來可以談及更多詳細情況。
遊戲為避免多人模式下的外掛採取了何種措施?
可以確保的是在重新設計改進 Battle.net 對戰伺服器的過程中,安全性是首要任務之一,會採取一切可能的預防措施確保線上遊戲的公平性。我們已經在所有遊戲中針對外掛採取了積極取締的態度,並且獲得了玩家的一致支持,所以在這方面我們不會改變初衷。
《星海爭霸 2》的價格是多少?哪裡可以購買到這款遊戲?
等接近發行日期時,我們會公布定價和購買管道。
遊戲將採用封閉式還是開放式的測試?是否有測試版?
遊戲的公測和測試版或展示版本等,通常會隨著開發過程的進展來做最終的確定。目前對此沒有太多的詳細細節可透露。
是否有典藏版?
等接近發行日期時,我們會公布零售套裝的最終類型。
《星海爭霸 2》的系統要求是什麼?是否可以直接在 Windows Vista 上運行?
在接近發行日期時,我們將公布特定系統要求的詳細情況。《星海爭霸 2》將與Windows Vista 與 Windows XP 完全相容。
《星海爭霸 2》是否使用 DirectX 10?是否包含了其他的繪圖介面?
遊戲與 DirectX 10 相容,並且仍在考慮是否增加一些採用 DirectX 10獨有的繪圖效果,但圖像引擎本身將可以支持《星海爭霸 2》在多種系統上運行。新的引擎也可繪製非常大的兵種,以及大量的兵種單位。此外,引擎中已經納入了 Havok 物理遊戲引擎來進一步增強遊戲的真實感。