根據國外遊戲媒體 TechCrunch 報導,曾推出《龍族拼圖》的手機遊戲開發商 GungHo 與日本軟體銀行聯手以 15 億美元(約新台幣 450 億元)的代價,收購曾開發《Clash of Clans》與《Hay Day》等知名手機作品的芬蘭遊戲開發商 Supercell 51% 股權。而 SuperCell 也因為此一事件,使得其市值正式突破 30 億美元(約新台幣 900 億元)。
據了解,Supercell 光靠《Clash of Clans》與《Hay Day》兩款作品,一天就可以帶來約 240 萬美元的營收。至於 GungHo 也不遑多讓,靠著《龍族拼圖》與《Divine Gate》、《公主踢騎士》等作品,一天約可帶來 490 萬美元的營收。
在今年稍早《龍族拼圖》與《Clash of Clans》就曾合作舉辦關卡內的活動
對於本次的併購事件,Supercell 執行長 lkka Paananen 也對外發表了聲明,指出公司一直以來都渴望成為一間如同任天堂一般,創造出影響全世界玩家體驗的國際遊戲公司。然而要達到這個目標,需要耐心、熱情以及運氣,此外還有最重要的 - 時間。儘管 Supercell 在初期就取得了成功,要達到上述的願景依然需要時間。
合作雙方代表合影
lkka Paananen 指出,這次與日本軟體銀行以及 GungHo 的合作,主要是基於以下兩點。
首先,透過軟體銀行的資源,Supercell 將會獲得各種所需的戰略資源,進而將 Supercell 的遊戲推廣到世界各地,讓更多玩家有機會玩家能夠體驗到公司製作的遊戲。
再來 lkka Paananen 則是強調,軟體銀行是間有著長遠布局的公司,尤其是其總裁 孫正義的眼光更是讓其欽佩。lkka Paananen 在聲明中透露,當他們初次見面時,孫正義就告知他對於軟體銀行未來的想法,並已經設定好之後 300 年的布局。儘管 lkka Paananen 一開始認為這只是個玩笑,但很快地他就被孫正義認真的分析所說服,並認真思考與其合作的可能性。
事實上,Supercell 積極進軍全球市場的企圖也相當明顯,其原先僅在 App Store 推出的《Clash of Clans》目前也已在 Google Play 商店推出。