Nintendo GameCube
Wii
大型電玩
【新聞評分】
搜尋新聞

  如何訂閱?
字級設定:
  《劍魂 4》格鬥系統新要素資訊釋出 體驗一擊必殺的爽快戰鬥 2008-06-27 19:25:12
 
  由 NAMCO BANDAI Games 製作的 PS3 / Xbox 360 武器格鬥動作遊戲《劍魂 4(Soul Calibur IV)》,現釋出格鬥系統新要素的解說資訊與遊戲畫面,供玩家參考。

  《劍魂 4》是以 16 世紀為背景的武器格鬥遊戲《劍魂》系列最新作,承襲系列作基本的移動與攻防格鬥系統,並加入眾多提升變化性與爽快感的系統新要素。

◆ 靈魂計量表(Soul Gauge)

  遊戲加入新的「靈魂計量表(Soul Gauge)」系統,會在畫面最上方兩端的球狀計量表以顏色來表示,當持續防禦對手攻擊時會逐漸變紅,攻擊擊中對手則會逐漸變藍。


◆ 靈魂衝擊(Soul Crash)

  在靈魂計量表變紅的狀態下仍持續防禦的話,就會陷入「靈魂衝擊(Soul Crash)」的防禦崩潰狀態,而且防禦部位的防具會被破壞,該部位的防禦力也隨之下降。


◆ 裝甲破壞(Armor Break)

  每個角色都裝備有上段、中段、下段 3 個部位的防具,會在畫面左右兩側以 3 段式的「裝甲指示燈」來反應狀態。當某部位的防具被破壞時,對應部位的指示燈就會變黑,同時角色的外觀造型也會隨之變化,像是頭盔掉落、裝甲粉碎、衣服破損等。


◆ 必殺終結(Critical Finish)

  當對手陷入靈魂衝擊狀態的瞬間,輸入特定的指令就可以使出超強力的「必殺終結(Critical Finish)」技,只要攻擊有確實命中,不論對手體力多寡都能一擊必殺。




  新系統的加入使得對戰雙方不能再沿用傳統的“龜縮”式防禦打法,而必須積極搶攻取得優勢。而裝甲破壞除了強化對戰的緊張感之外,也讓角色的造型更為多變。  

  PS3 / Xbox 360《劍魂 4》預定 7 月 29 日與北美同步在台推出英日文合版,PS3 版由 SCET 代理,價格尚待後續公布,Xbox 360 版由台灣萬代代理,定價 1490 元。
(Sam 報導)
《劍魂 4》官方網站
《劍魂 4》巴哈商城預購網頁
相關遊戲  進討論區 轉寄給好友 收藏此篇新聞
這篇新聞讓你覺得?

0
推薦此篇新聞


※ 推薦無需登入
此篇新聞共有  則評語,最新評語如下:

(C) 1995-2008 NBGI

 

前一則新聞回列表後一則新聞
【相關新聞】劍魂
2008-10-17  《劍魂 4》釋出追加新角色下載包 實現達斯維達與尤達的夢幻對決! 
2008-08-26  「劍魂 4 魔人爭霸戰」冠軍魔人出爐 納豆韋汝街頭快打歡樂插花 
2008-08-13  「劍魂 4 魔人爭霸戰」初賽本週末全台同步登場 刀光劍影一決勝負 
2008-08-06  《劍魂 4》全球累計銷售套數突破 200 萬大關 
2008-07-26  台灣光榮與萬代台灣正式簽約合作 首波強打《劍魂 4》隆重登台 
2008-07-22  《劍魂 4》PS3 版預約特典公布 「魔人爭霸戰」冠軍暢遊東京電玩展 
2008-07-16  臺灣光榮取得萬代 Xbox 360 版《劍魂 4》台灣總代理銷售權 
2008-07-01  《劍魂 4》角色創造系統資訊公布 親手打造具備個人風格的角色 
2008-06-27  《劍魂》經典武器格鬥 Xbox LIVE 遊樂場版 7 月風華再現 
2008-06-10  《劍魂 4》日本地區發售日公布 《劍魂》強化移植版即將登場 
更多相關新聞...
[E]  [D]