巴哈姆特獨家專訪《爐石戰記》電競名人 Tom60229、CJkaka 迎接遊戲十週年回顧遊玩等歷程

(編輯部 Jessica、RU 報導) 2024-04-16 18:30:00

  2014 年問世的線上卡牌遊戲《爐石戰記》如今迎接 10 週年重要里程碑,兩位知名《爐石戰記》電競人物「大哥」Tom60229、CJkaka 趁遊戲 10 週年之際,分別接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪,與玩家分享他們遊玩《爐石戰記》的過往回憶。
 
  《爐石戰記》於 2014 年 3 月正式上市,起初名為《爐石戰記:魔獸英雄傳》,以結合《魔獸爭霸》系列角色與世界觀加上卡牌對戰玩法,一上市就吸引許多玩家的目光與討論,後來更舉辦電競賽事,吸引眾多玩家較勁,台灣也誕生過相當多位在國際賽場上得到亮眼成績的電競好手。
 
  巴哈姆特 GNN 趁《爐石戰記》10 週年之際,分別獨家專訪到 Tom60229、 CJkaka;其中,2018 年 1 月前閃電狼戰隊選手 Tom60229 在《爐石戰記》2017 全球巡迴賽世界總決賽中擊敗強敵,奪得世界冠軍的榮耀,讓全台玩家興奮不已,而去年底在大學擔任教職的台灣選手 CJkaka 則在 2023 年大師巡迴賽世界冠軍賽中,拿到世界亞軍。藉由此次報導,邀請兩人分別跟玩家分享他們對《爐石戰記》的過往感想與難忘的電競體驗等內容。
 
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    Tom60229
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    CJkaka

接觸《爐石戰記》的起因

 
  十年前,電子卡牌遊戲可以說是相當新穎,因此原本就熱愛玩卡牌類型遊戲的 Tom60229 和 CJkaka 在知道 Blizzard 要推出《爐石戰記》這款遊戲的時候就開始關注,上市後便主動嘗試,直到現在。
 
  Tom60229 提到自己從小就喜歡卡片遊戲,而《魔獸世界》更是一路從國中《魔獸爭霸 3》接觸到大學的遊戲,所以在一開始有消息的時候就很有興趣了。實際玩起來,覺得遊戲輕快簡單的節奏,加上當時很新穎的每回合一水晶、不同職業不同天生技,九個職業在當時都是很特別有趣的玩法。
 
  CJkaka 第一次接觸《爐石戰記》時就是十年前,他當時才大三、大四,身邊的人都在玩競技場,覺得大家一起討論的氛圍很棒之外,也認為競技場模式的隨機職業和卡牌選擇十分具有挑戰性、打起來很刺激。他回憶,花金幣進入競技場後,便可以跟其他人一直對戰直到累計三敗,系統將依照累積的勝場數決定可以獲得多少的獎勵,因此隔天到了學校同學、學弟就會互相討論「我昨天打到幾勝」、「我昨天 20 連勝」之類的話題;大家還會一直算投資成本,像是要幾勝才能賺回參加競技場的金幣並抽更多的卡包等等。
 
  CJkaka 笑著分享:「當初玩最瘋的時候,可能一天打八小時可能都有,早上爬起不來(笑)」
 

遊玩《爐石戰記》的回憶


  一直很喜歡卡牌類遊戲的 Tom60229 於 2013 年開始接觸《爐石戰記》,當被問到在遊玩《爐石戰記》的過程中,印象最難忘的遊戲經驗或牌組時,Tom60229 表示,對他來說,印象最深刻、最有操作感的應該是「奴隸戰」。
 
  Tom60229 表示,他覺得「奴隸戰」是一副「即使到現在,我也沒有把握我能打得很完美的牌組。」讓他印象很深刻的是,當時他自己的打法跟歐美主流打法差距非常大,甚至他曾經在比賽閒聊時還跟主播賽評爭論「所謂正確的打法」,但他至今依然認為「奴隸戰」比較適合節奏打法而不是湊 combo 的打法。
 
  他說,尤其在打當時一般認為的劣勢對局-巨人術更明顯,這是一套他認為超級強又可以根據操作者繼續提高上限的好牌組。
 
  對 CJkaka 來說,《爐石戰記:冰封王座》、與巫妖王有關的單人副本讓他印象非常深刻,當時覺得非常酷。CJkaka 說,他那時很想要獎勵、但遊戲設計得很難,難到網路都在討論每一關應該要怎麼打,那時大家集思廣益、在巴哈看攻略,一起討論要怎樣打才可以攻略巫妖王。自己大概花三到四個禮拜、接近一個月才破關,當下的心情「哇~終於搞定了這個任務!」現在回頭看,以單人副本來說的話,巫妖王應該是他卡最久的關卡。
 
  CJkaka 笑說,巫妖王這個《魔獸世界》大 BOSS 出現在《爐石戰記》單人模式時,根本沒在管玩家手上有多少水晶,等於玩家一開始就要面對超強大的對手,雖然挑戰性很高、但巫妖王也不是沒有機會打贏,還是有破綻。
 
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  至於 CJkaka 印象最深刻的牌組就是自己的本命、《海底歷險記》的「納迦法」。他說,自己第一年就投入納迦法,直到被 nerf 到大家都沒在玩,他還是持續玩這套牌組。大家看到他就知道他用什麼職業,其中一個就是法師,直到去年 4 月納迦法被 buff 回來,當時讓他覺得好像有機會可以再拼拼看,他再去構築適合當下環境的納迦法,並用這套牌組打到連續三個月第一名結算。某種程度上來講,是納迦法幫助他走到世界賽。
 
  被問到為何鍾情於「納迦法」,CJkaka 指出,因為操作過程非常有趣,納迦法的核心效果是納迦類的手下,會回復兩顆水晶,一般來說第五回合有五顆水晶,但他第五回合可以打出二十幾顆水晶,這樣就可以做很多事情,「那種感覺很爽(笑)」。
 

踏上《爐石戰記》電競之旅

 
  Tom60229 從 2014 年開始參與《爐石戰記》電競賽事、初次打入總決賽卻止步十六強,2018 年在全球巡迴賽世界總決賽奪下世界冠軍,讓全台玩家興奮不已;當他於 2022 年宣布退役時,不少玩家紛紛感謝他,甚至稱呼他是「台灣爐石圈的驕傲」。
 
  當被問到這一路走來電競生涯中,自己心目中最難忘的比賽時,Tom60229 表示,純論比賽的話,他比較喜歡有一次季後賽,自己的任務賊對上薩滿的那一場。
 
  他說,當時因為對方很順、自己有點卡,「這個對局最後打到剛好我剩一滴血,牌庫剛好乾了,就這麼剛剛好贏了。」對於這種中間的每次選擇,他覺得自己都走在正確的路上,「這種我很有感、我靠著操作獲勝的比賽,我會比較有印象」。
 
  在電競生涯中遇過如此多選手,加拿大選手 Purple 是令 Tom60229 最有記憶點的一位。Tom60229 說,Purple 令他印象最深刻是當時自己很專注在比賽,感受到有股視線、一抬頭與 Purple 對看後,害他自己降低了專注度,「那是第一次被實體比賽的氛圍影響,是很特別的感覺。」
 
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    加拿大選手 Purple
  當被問到過往與其他選手相處過程中的回憶時, Purple 選手的舉動也讓 Tom60229 留下開心的回憶。他說,在拿完世界冠軍隔年、參加拉斯維加斯站的比賽時,那一場打到一半,Purple 在路上遇到自己,Purple 閒聊對自己說了句「我覺得你現在跟之前一樣強,保持得很好」,這種真心的稱讚、讓 Tom60229 當天真的心情很好。
 
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    Tom60229 於《爐石戰記》2017 HCT 奪冠瞬間
  談到《爐石戰記》對生活等影響時,Tom60229 說,當《爐石戰記》打久之後,他在玩各種遊戲對於所謂的低機率事件,基本上都心如止水了。他說,自己常常算著算著發現,「啊,這件事情有 25% 會發生,那件事情有 10% 會發生」,就會覺得其實機率蠻高的,就越來越少怪罪在所謂的運氣上面了。
 
  平時有教職工作的 CJkaka 運用下班後時間訓練自我,去年一舉拿下世界亞軍,也引發不少玩家關注。他說,自己參與《爐石戰記》賽事中,最難忘的比賽一定是世界賽小組賽的第二場。那場比賽決勝局 2:2 的時候,「我使用『尤格薩倫的監牢』隨機釋放四個法術,但卻把我的手牌全部捨棄、洗進牌組,八九張的卡牌資源一瞬間都沒了」,最後竟然反敗為勝,連自己想都沒想到!
 
  他說,當時自己沒想到在接下來每一手進牌都可對應到那個回合、最後還翻盤,非常有戲劇性,贏了很開心加上熬了一整夜疲憊感席捲而來,內心忍不住也想著「可以睡覺了!」
 
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  CJkaka 說,長期參與比賽下來,自己常常會告訴自己「不以物喜,不以己悲」,學習以平常心看待。16 名選手中大家都很強,最後冠軍只有一個,其他人都是要輸的。盡自己所能打到最好、不要打錯,想想「我有沒有打錯?有沒有出錯牌?沒有,好那就沒事!」
 
  當被問到印象最深刻的選手時,CJkaka 馬上回答,「當然是我們的大哥(Tom60229)!」CJkaka 說,自己當初身為小粉絲時,就是看著大哥在比賽場上四處征戰,打得超好。這次官方為了《爐石戰記》10 週年活動,大哥回來準備一下、表演賽又打到第一名,在天梯賽看大哥又一路衝到最前面,自己真心覺得大哥超厲害。就算休息很久,但大哥就是能很快回到這個位置。
 
  CJkaka 說,自己從大哥身上學習到很多看不到的細節,「包含對於職業之間的關係,以及牌組要不要放,大哥有自己的操作跟考量。我在看的時候會假設手牌怎麼打,會看我們的思路是不是一樣,但大概只有 8、90% 一樣,重點就是剩下的 10%、讓我去思考『他為什麼這樣打?』」。身為小粉絲,自己真的很希望大哥繼續打下去。
 
  CJkaka 說,在天梯上交流過幾把,感想就是大哥作為對手真的相對很難纏,想法跟選擇都會有不一樣的地方,對上大哥都會好奇「他這邊怎麼會這樣出手」,然後就會打亂自己原本的想法,對弈過程中要重新思考。
 
  當被問到《爐石戰記》對他在生活或是意志鍛鍊上有沒有什麼影響時,CJkaka 說,其實打《爐石戰記》的過程,包含專注力和意志力都很重要,尤其是時時刻刻都要訓練自己每個回合去思考今天對到什麼職業、勝利條件是什麼,每一回合手牌這麼多要怎麼打比較正確,不斷思考然後執行的過程很累,做到後面有時會ㄎㄧㄤ掉、打著打著就打錯。
 
  他說,不過也因為這樣,一步一步的學習與訓練,「我對自己的生活更有規律一點,我會規劃好該做什麼事情就要先做好」,他認為這對生活態度上也有一定的改變。
 

爐石戰記》給予的人生意義

 
  《爐石戰記》走過了十年,期間內推出大大小小的資料片、單人戰役、新模式更新,電競賽事方面也有了不少的變化,從實體賽事到線上賽事等。不知道兩位選手對於《爐石戰記》這十年來的變化,有沒有什麼樣的感觸?
 
  Tom60229 認為《爐石戰記》這幾年來卡片效果越出越特別,像最近出的把牌更換為以前的著名牌組,不禁讓人覺得設計師怎麼能這麼腦洞大開。當然,缺點也很明顯,為了讓大家願意玩這些很有趣奇特的牌,法力膨脹的感覺越來越明顯,現在 3 費牌基本體質已經變成 3/3/4,沒有帶個強力特效的在天梯都沒有什麼用處,還是希望未來能夠在有趣跟實用的牌當中取得一個更為平衡的點。
 
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  CJkaka 則覺得《爐石戰記》不斷地變化與改動都讓遊戲內容更豐富,每張資料片都有新關鍵字、新功能,而且平衡改動讓每天玩得環境是不一樣的,這讓他覺得遊戲很有趣。相對可惜一點的話就是電競每況愈下,CJkaka 提及像是今年的賽事來說,英雄戰場賽事沒了、世界冠軍預算縮減。他說:「雖然我們私下常常開玩笑『完了,完了,今年是最後一年』,但內心還是希望電競這一塊可以持續的發展下去。或許不用把所有獎金集中在幾個人,可以分散開來讓更多人獲取、讓大家去爭取這些資源,我們希望看到的。」
 
  而為了能讓更多想投入電競的人能有資源,CJkaka 去年賽後訪問時就有透露將利用一部分獎金來推廣電競社群。他也說到做到,針對標準模式和英雄戰場規劃了「旅店傳說盃」和「酒館傳說盃」。「旅店傳說盃」第一季正在進行中,CJkaka 對玩家的熱情感到意外,他分享:「第一週開放報名後,不到 12 個小時就額滿了,甚至有香港、中國玩家都想要參加。因為以往的經驗,有三、四十個人就覺得偷笑了,之後我們也會看情況調整是否加開報名名額。」
 
  「旅店傳說盃」為期八週,每週將會選出一個週冠軍保送到第八周賽事,目前進入第三週賽事,CJkaka 透露今年預計會辦兩季,第二季預計在第二張資料片推出時舉辦,時間點可能落在 7 月;而「酒館傳說盃」預計等戰場大更新的時候,再來辦今年的第二季。
 
  談到《爐石戰記》對他們的人生意義,對 Tom60229 對來說,《爐石戰記》就是他的第一份工作,也是他最有自信的事物,更是藉著《爐石戰記》才能完成他的夢想。
 
  而《爐石戰記》給 CJkaka 了一個人生的態度─有努力會給你回報,他從《爐石戰記》的過程中找到自己的潛能與努力不懈。CJkaka:「從一開始接觸、喜歡,才發現原來我可以上傳說、原來我也可以進到傳說前百,然後接觸電競,到打進世界賽。過程中我不斷努力,並一直提醒自己『好險當初沒有放棄,尤其是放棄自己擅長的項目』。」他強調,如果擅長什麼就盡可能的去專精它、發揮它,或許有一天你就可以達到很強的高度。
 
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  最後,GNN 編輯請兩位給新玩家一些建議,Tom60229 和 CJkaka 都認為樂趣才是最主要的。
 
  Tom60229 表示:「對於新玩家我會建議比起一直玩,多多思考是這遊戲更有樂趣的部分。當然一開始,要熟悉這麼龐大的牌庫會有點辛苦,但是逐漸熟悉之後多去猜猜看對手會出什麼牌,然後思考自己打出哪張牌最好,是這遊戲最好玩的部分。一直到現在,我都還是最喜歡這個部分。」而在電競方面,Tom60229 對想投入電競的新秀說:「這條路真的非常非常辛苦,但如果還有夢,就好好去追到最後一刻,不要留下任何後悔。」
 
  CJkaka 則強調:「要永遠記得,當初玩這個遊戲是帶給自己快樂。所以當你生氣的時候,要提醒想一下『怎樣才會快樂』,快點改變心態並休息一下。」雖然現今《爐石戰記》內容龐大,但有巴哈、直播等很多資源和管道,CJkaka 鼓勵新玩家可以善用這些攻略文、實況來學習並可以發問,大家都很樂於分享。

 

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